3DマテリアルをきれいなWebトゥーンの背景に変える方法

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前書き

ウェブトゥーンを作成するとき、さまざまな角度や視点から複雑な背景を絶えず描画するには、多くの時間がかかります。そのため、ほとんどのクリエイターは、背景に3D素材を使用することを選択しています。

しかし、3Dマテリアルを初めて使用する人は、3Dマテリアルを使用してみて、すごい…なぜこれらがそれほど醜く見えるのかと考えるかもしれません。明らかに3Dに見え、私のキャラクターアートと調和していません:(

だからここに、CSP3Dアセットを使用してレンダリングしてきれいなウェブトゥーンの背景を作成する方法に関するチュートリアルがあります!

3Dアセットのインポート

このチュートリアルでは、デフォルトのCSP「コンビニエンスストア」アセットを使用します。キャラクターがいるフレームを選択し、アセットを選択範囲にドラッグします。

キャラクターがいるシーンに一致するように3Dアセットを移動し、同じ場所の他のパネルに対してこのプロセスを繰り返します。

これで、非常に簡単な背景がいくつかできましたが、この外観が気に入らない限り、それらはキャラクターアートのスタイルと実際には一致せず、ちょっと醜いように見えます。

LT変換

次に、3Dレイヤーを複製し、CSPのLT変換機能をコピーに適用します。

次に、LT変換から新しいフォルダーを取得します。フレームをもう一度選択し、選択範囲外の線やトーンにレンダリングされたものをすべて削除します。

そして、すごい、もし私が白黒の漫画を作っているなら、私はこれを良いと呼ぶことができます。しかし、私たちはそうではありません、私たちはウェブトゥーンを作っています、そして通常それらはカラーです。したがって、もう少し作業を行う必要があります。

ここからできることは、新しい黒と白の背景に手動で色を付けることです。しかし、これは大変な作業であり、そもそも3Dアセットを使用して時間を節約するという目的に反します。

代わりに、LT変換と元の3D背景から3つのレイヤーを抽出し、それらをマージして戻します。

線画の抽出

LT変換を使用した後に作成された新しいフォルダーに配置される「Outline」という名前の最上位レイヤーを見つけて、その線画レイヤーを背景に作成します。ヒント:レイヤーの色を、アートスタイルに合わせて使用する線画の色に変更します

色の抽出

元の3Dレイヤーに戻り、照明と線のチェックを外す/オフにして、色だけを残します。

レイヤーをラスタライズし、線画レイヤーの下に配置して、好みに合わせて背景を編集または色変更します。 (例:アートでは明るい色を使用しているので、通常はここで明るさとコントラストを上げ、余分な木や空をすばやくペイントすることもあります)

影の抽出

LT変換からフォルダに戻り、「トーン」という名前のシャドウレイヤーをいくつか選択します(使用していない他のすべてのレイヤーを自由に削除してください)。レイヤーの色を黒からシャドウの色に変更します。通常、アートで使用し、ブレンドモードを通常から乗算に変更します。

次に、その新しいシャドウレイヤーを前の線画とカラーレイヤーの上に移動します。

ラストタッチ

最後に、オプションの照明でペイントするか、背景の焦点が合っていない場合はぼかし効果を追加します。

今のウェブトゥーンにとって、それはそれほど良く見えませんか? 3つのレイヤーを抽出してCSPで一緒にレンダリングするという同じ概念は、他の3Dプログラム(スケッチアップなど)にも同様に適用できます。

ご不明な点がございましたら、InstagramまたはTwitter @ 5o0m5でお気軽にお問い合わせいただくか、私のWebtoon「Bibimbap!」をご覧ください。 WebtoonCanvasで

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