基本的な車両設計の基礎を学ぶ

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PikoEatsDust

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こんにちは:0

 

このチュートリアルでは、いくつかの未来的な車両のデザインを描き、それらのデザインシートを作成します!

 

なめらかなモーターサイクル、かさばる車、ホバーボードを作る時間がなかったものを作ります

 

これは私の最初のチュートリアルなので、私が助けてくれることを願っています;-;

ワークスペースの設定

まず、キャンバスのサイズは何でも構いませんが、最も一般的な解像度であるFHD(フルHD)解像度を使用します。

より良いデザインを刺激するために参照を集めることが重要です! Pintrestは参照用の非常に信頼できるウェブサイトです

しかし、描く前に、デザインに役立つデザインについての簡単な指針をいくつか示したいと思います。

形状自体が特性を示すため、形状はデザイン的に最も重要です。

たとえば、正方形のような形は、他の形よりもはるかに強くて重いように見える傾向があります

 

より柔らかい形状の車両はより快適で滑らかに見える傾向がありますが、より鋭い形状の車両はより攻撃的で非常に速く見えます

B / M / S

大、中、小、デザインの大きなルール、非対称性は、等間隔またはサイズの形状よりもはるかに自然でダイナミックに感じます

 

通常、主な焦点である1つの大きな形状、4つ未満の中型の形状、および詳細である小さな形状があります。

対比

コントラストは非常に重要です。繰り返しをさらに避けるために、デザインに予期しない形状を使用してシルエットを壊すことができます

 

デザインに複数の特徴を示すのも楽しい方法です

 

 

 

シルエット

シルエットはオブジェクトの暗い輪郭であり、オブジェクトに詳細はありません。デザインにシルエットを使用することは、シルエットが遠くから認識できる場合、あなたのデザインが遠くから認識できるため、やりがいがあります

 

Clip Studio Paintの「なげなわ塗りつぶし」ツールを使用して、図形をすばやく塗りつぶしたり消去したりするのが好きです。

複雑にしないでおく!

 

詳細は後で追加されます。前に示した設計手法を使用することが非常に重要です。あなたのデザインの強力な基盤により、あなたは最終結果を釘付けにする可能性が非常に高いです

CSPのツールを活用してください!

 

フィギュアツールは、シェイプを塗りつぶすことができるように編集できます。これは、特に車両の設計に非常に役立ちます。

 

シルエットを完成させた後、シルエットの上に新しいレイヤーを描画して、形状をさらに定義します

 

10以上のシルエットを多数選択し、魅力的な形のシルエットをすばやく選択することをお勧めします。シルエットを描き、お好きなものをお選びください

 

ホバーシングのシルエットを作ってます

 

 

 

サムネイル

サムネイルは基本的に、アイデアを出すための小さな簡単なスケッチであり、スケッチを確認してさまざまな方法で作り直します。これは「反復」、試行錯誤と呼ばれます

サムネイルの良い点と悪いアイデアを書き留めておく必要があります

 

もう一度再描画し、欠陥を修正してから最終的なデザインをスケッチする必要があります

デザインを実際に試すには、少なくとも5つのサムネイルをお勧めします。最終的には、何が機能し、何が機能しなかったかがよくわかります。

 

以前のサムネイルを互いに組み合わせて一致させるか、作成したサムネイルの1つを選択してクリーンアップすることができます

 

 

 

リサーチ

OneNoteやGoogleDocsなどのアプリを使用して、作成するデザインに関する調査を作成するリテラル調査。研究は特にあなたのデザインを刺激するrefrencesからの興味をそそる特徴または事実を書き留めることです!

決して過小評価しないでください、それは退屈に聞こえますが、あなたがデザインしているものについての知識が多ければ多いほど、あなたのデザインはより効果的で現実的になり、誇張できる領域を知っているので、より多くのデザインを推し進めることができます。ありえないこと

ドラフトマンシップ

しかし、最初に、芸術の基礎についてほとんどまたはまったく知識がない場合は、最初にそれらを実践することをお勧めします

 

drawAboxのようなウェブサイトはあなたを長期的に助けます

 

そうでなければ、私は通常、簡単な手順を使用してアートを練習します、そしてそれは私のドラフトマンシップを磨くのに本当に役立ちました、ここに簡単な例があります:

ドラフトマンシップは、構築するのに時間と労力を要します。それは落胆しますが、あまりにも多くの人がいるので絵を描くのをやめるかどうかは、あなたがあなたの芸術をどれほど情熱的または真剣に受け止めているかを示す指標であると私は信じています。それはテストのようなものです

ルーラー

多目的ツールであり、プロセスを非常に迅速にスピードアップする基本的に3つのルーラーがあります

 

パースペクティブルーラー:

パースペクティブルーラーは、パースペクティブのガイドをすばやく作成するルーラーです。

 

最大4つの消失点を追加することもできます。しかし、その数は非常にクレイジーであり、3つの消失点を超えるものはお勧めしません>->

 

 

 

同心定規:

 

これはもう少し紛らわしいです、それを要約すると、それは高度なサークル定規です。

 

ルーラーの方向とサイズを変更できますが、ルーラーを正確にしたい場合は、水平軸と垂直軸の両方を遠近法に合わせる必要があります。

 

 

 

線形定規:

名前が示すように、それは線のために作られた定規です。ここで話すことはあまりありません。あるポイントから別のポイントにドラッグして、ルーラーをアクティブにします。

チームベースのプレゼンテーション

チームやアートディレクターに複数のアイデアを表現し、プロジェクトに最も適したものを選択させることに焦点を当てたプレゼンテーション

プレゼンテーションを明確にすることは重要です。プレゼンテーションはあなたではなく彼らのために作られていることを忘れないでください。

 

内省的プレゼンテーション

これは最も自由を与えます、それは組織化されたものから混沌としたもの、有益なものから曖昧なもの、完全に洗練されたものから単純に乱雑なスケッチまでさまざまです

 

それははるかに表現力があり、あなたのために特別に作られているので、制限はありません

これらは、個人的なプロジェクトやオンラインでの投稿に使用するものです。

 

 

 

どちらもポートフォリオピースとして使用できます

空気力学

空気力学とは、単に空気が車両全体をどれだけうまく流れるかを意味します。速い車はより良い空気の流れを持ち、遅い車は空気が簡単に流れるのを止めます。

構成

小さなサムネイルで構成を計画すると、時間を大幅に節約でき、より良い構成が保証されます。

 

構成には少なくとも4つのサムネイルをお勧めします

終わり

 

 

毎月の大会と比較して、5日間でできたのはそれだけです。他の選手の幸運を祈っています<3

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