3Dブロッキングをパステルペインティングに変える
シンプルで簡単な方法で3Dレンダリングをパステルペインティングに変換する高速な方法。
BLENDER 3Dソフトウェアでシンプルなジオメトリを作成し、イーブイエンジンでシンプルなレンダリングを行いました。
好きなソフトウェアを使用することも、グレースケールの描画に適用することもできます。
シンプルで簡単な方法で3Dレンダリングをパステルペインティングに変換する高速な方法。
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好きなソフトウェアを使用することも、グレースケールの描画に適用することもできます。
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