水を引く方法パート2液化ツールスペイン語/英語
これは今週の3番目のチュートリアルであり、これは誰にとっても生活を楽にすることができるもう1つの方法であり、そのための不可欠なツールであるLiquifyツールのおかげです。なぜこのツールが特別なのか知りたいですか?あなたは見つけるために読み続けることができます。
英語版:
これは今週の3番目のチュートリアルであり、これは誰にとっても生活を楽にすることができるもう1つの方法であり、そのための不可欠なツールであるLiquifyツールのおかげです。なぜこのツールが特別なのか知りたいですか?あなたは見つけるために読み続けることができます。
1.-最初に、構成を使用して新しい空のファイルを作成します
必要に応じて、デフォルトまたはカスタム。
スペイン語版:
1.-まず、必要に応じて、デフォルトまたはカスタム設定で新しい空のファイルを作成します。
2.-時間を節約すると同時に、初心者がプロセスを少し簡単にするために、このフォルダーから画像を取得し、次のように配置します。
スペイン語版
2.-時間を節約すると同時に、初心者がプロセスを少し簡単にするために、このフォルダーから画像を取得し、次のように配置します。
3.-この後、選択ボタンを押して水をシミュレートする長方形を作成し、バケットを使用して青みがかった色で塗りつぶします。
ただし、バケットを使用する前に、フォルダの同じ画像を使用しますが、反射効果を与えるために上下を逆にします。
スペイン語版:
3.-この後、選択ボタンを押して水をシミュレートする長方形を作成し、バケットを使用して青みがかった色で塗りつぶします。
ただし、バケットを使用する前に、フォルダの同じ画像を使用しますが、反射効果を与えるために上下を逆にします
4.-より良いデモンストレーションのために、選択したパーツの不透明度を下げて波を配置します。
スペイン語版:
4.-より良いデモンストレーションのために、選択したパーツの不透明度を下げて波を配置します。
5.-次に、スプレーを使用して次の色の波を作成します。
スペイン語版:
5.-次に、スプレーを使用して次の色の波を作成します。
6.-これで色をスプレーし終えました。非常に便利なツールを使用して、Liquifyと呼ばれるリアリズムを与えます。これを、選択したパーツがあるレイヤーにのみ適用し、水の動きを形作ります。
スペイン語版:
6.-これで色をスプレーし終えました。非常に便利なツールを使用して、Liquifyと呼ばれるリアリズムを与えます。これを、選択したパーツがあるレイヤーにのみ適用し、水の動きを形作ります。
そして、この素晴らしい結果が得られました。
英語版:
そして、この素晴らしい結果が得られました。
私のチュートリアルをご覧いただきありがとうございます。お絵かきをマスターする際にお役に立てば幸いです。
私のチュートリアルを見てくれてありがとう、あなたが絵をマスターするときにそれがあなたを助けることを願っています!
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