キーフレームを使用したCSPの初心者向けアニメーション

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kuramoriz

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序章

こんにちは、みんな!クラモリスです。このチュートリアルでは、キーフレームを使用してClip StudioPaintで簡単なアニメーションを作成する方法を説明します。

 

このチュートリアルがあなた自身のアニメーションの作成に役立つことを願っています!

 

ビデオチュートリアル

ここで英語のビデオチュートリアルを見ることができます:

ビデオにはあなたの便宜のために英語の字幕があります。字幕の自国語への自動翻訳を有効にすることもできます。

最終的に作るアニメーション

アニメーション化する2つの方法

通常、2Dアニメーションでは、アーティストはフレームごとに手動で描画する必要があります。そして、何かをアニメートしようとしたことがない初心者にとって、それは難しいかもしれません。想像してみてください。手動で24フレームを描画して、1秒のアニメーションを取得します。

すべてのフレームを描画する必要がない簡単なアニメーションの作成方法を紹介します。ClipStudioPaintがいくつかの作業を行います。これを行うには、キーフレームを使用してアニメーションを作成します。

 

キーフレームアニメーションとは

キーフレームアニメーションとは、Clip Studio Paintに、オブジェクトをフレームの1つに配置する方法と、オブジェクトを次のフレームの1つに配置する方法(または、一般的には変換する方法)を指示することです。プログラムによって自動的に作成されます。

 

キーフレームアニメーションの変換の種類

次のようなさまざまなタイプの変換を実行できます。

 

1.位置の変更:

2.サイズの変更:

3.回転および回転の中心点の変更:

4.透明度の変更:

そしてもちろん、それらすべてを組み合わせることができます。

キーフレームモードでの変換はレイヤー全体に適用されるため、複数のオブジェクトをアニメーション化する場合は、それらを異なるレイヤーに配置する必要があります。

 

ステップバイステップのプロセス

Clip StudioPaintでキーフレームを使用してアニメーションを作成する方法を紹介します。

 

まず、画像を描いて少し準備する必要があります。

上のスクリーンショットでわかるように、私は男の子用に別のフォルダーと女の子用に別のフォルダーを持っています。移動する各オブジェクトを異なるレイヤーに配置する必要があります。たとえば、私は彼女の手、ドレス、脚、目、頭、翼を別々のレイヤーに配置しています。たとえば、手の後ろなど、通常は静止画像では表示されない画像の部分も描画する必要があります。

 

さらに進むには2つの方法があります。最初の方法は、メニューの[ファイル]-> [新規]を使用して新しいアニメーションを作成し、[アニメーション]を選択して、すべてのオブジェクトを新しいファイルにコピーすることです。

 

ただし、元のファイル内にアニメーションを作成します。これを行うには、メニューの[ウィンドウ]-> [タイムライン]でタイムラインをオンにします。次に、「新しいタイムライン」ボタンをクリックします。下の画像を参照してください。

ポップアップウィンドウで、フレームレートを毎秒24フレームに設定し、再生時間を24フレームに設定しました。 Clip Studio Paint PROを使用しているので、24フレームに制限されていますが、単純なgifを作成するにはそれで十分です。制限を設けたくない場合は、Clip Studio PaintEXを使用する必要があります。

女の子のアニメーションを始めましょう。最初に行うことは、フォルダを選択し、[このレイヤーでキーフレームを有効にする]をクリックすることです。

このフォルダ内のどのレイヤーにも描画できないことに注意してください。これは、「オブジェクト」ツールしか使用できないためです。

最初のフレームで、[キーフレームの追加]ボタンをクリックします。

次に、他のフレームを選択し、「オブジェクト」ツールを使用して、このフォルダー内のすべてのレイヤーを少し上に移動します。新しいキーフレームが自動的に追加されます。

私は女の子が最初のフレームと同じ位置に最後のフレームでいることを望んでいます。最初のキーフレームを右クリックして[コピー]を選択し、最後のフレームを右クリックして[貼り付け]を選択します。

フレームをクリックすると、Clip Studio Paintが中間フレームを追加し、女の子がスムーズに動くことがわかります。 「再生」をクリックして見てみましょう!

それでは、彼女の翼をアニメートしましょう。翼のあるレイヤーを選択し(タイムラインまたはレイヤーのあるウィンドウでこれを行うことができます)、最初のフレームに移動してキーフレームを追加します。次のフレームで翼を回転させるので、最初のフレームで回転ポイントを設定することが重要です。この小さな十字架を、彼女の翼が回転するポイントに移動する必要があります。

次に、別のフレームに移動して、翼を少し回転させます。

これを繰り返します。別のフレームに移動して、翼を回転させます。

 

キーフレームを一度に1つずつ、または複数コピーできることを忘れないでください。マウスでキーフレームを選択し、マウスの右ボタンで選択し、コピーして、マウスの右ボタンで貼り付けます。今、女の子は翼を振っています。アニメーションを再生して結果を確認してください。とても簡単ですよね? :)

 

同様に、画像の他の部分にアニメーションを追加します。腕を少し上下に動かし、足を少し動かします。

結果が気に入らない場合は、タイムラインから任意のキーフレームを選択して、現在のレイヤー上の画像の位置を編集できます。

キーフレーム自体を移動することもできます。キーフレームをつかんでドラッグするだけです。

キーフレームの1つを右クリックして(または一度に複数を選択して)、[削除]を選択すると、キーフレームを削除できます。

レイヤーを右クリックして「すべてのキーフレームを削除」を選択すると、レイヤー上のすべてのキーフレームを削除できます。

 

それでは、女の子に目をまばたきさせましょう。

 

私は開いた目と閉じた目のために2つの別々の層を持っています。

まず、目を閉じてレイヤーを選択し、最初のフレームに移動する必要があります。 「プラス」ボタンをクリックすると、不透明度プロパティのキーフレームが表示されます。

不透明度のキーフレームは、レイヤーに適用できる他の変換とは異なります。不透明度の値は、ツールのプロパティパレットまたはレイヤーパレットで設定できます。閉じた目のレイヤーの不透明度を0に設定しました。

開いた目のレイヤーについても、最初のフレームに移動します。不透明度はすでに100に設定されているはずなので、[キーフレームを追加]ボタンをクリックする必要があります。

ここで、フレーム8に移動するとします。ここで、彼女に目を閉じてもらいます。そのためには、目を開いたレイヤーの不透明度を0に変更し、目を閉じたレイヤーの不透明度を100に変更する必要があります。このフレームで彼女の目が閉じていることがわかります。

 

その後、数フレーム後にもう一度目を開く必要があるため、フレーム10に、開いた目のレイヤーと閉じた目のレイヤー用の新しいキーフレームを作成します。このアニメーションを再生すると、女の子はまばたきをしますが、不透明度のプロパティがスムーズに変化するため、見栄えがよくありません。

たぶん、あるレイヤーの透明度が別のレイヤーにどのように流れるかを確認するために、詳しく(そしてゆっくりと)調べる必要があります。

これを修正するには、キーフレームの補間タイプを変更しましょう。レイヤー上のすべてのキーフレームを選択し、右クリックして「補間を保持するためにキーフレームを切り替える」を選択します

ほとんどの場合、デフォルトの滑らかな補間はより美しく、より自然に見えますが、この目のアニメーションには、ホールド補間がより適しています。

 

これで、不透明度の変更は瞬時に行われます。

その後、私は男の子のために同様のアニメーションを行います。

 

アニメーションのエクスポート

アニメーションを保存するには、[ファイル]-> [アニメーションのエクスポート]をクリックします。通常は、GIFファイルまたはビデオファイルとしてエクスポートします。

 

GIFとしてエクスポートします。

 

これは私が最後に得たアニメーションです:

別のレイヤーに背景を追加して、gifをさらに面白くすることもできます。

このチュートリアルがあなた自身のアニメーションを作るのに役立つことを願っています。読んでくれてありがとう!

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