ハウツー:甲殻類

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70,000 種類以上の甲殻類があり、それぞれが魅力的です。
それでも、それらはいくつかの共通点を共有しているため、簡単に認識でき、描くのが楽しい.

このチュートリアルでは、2 つの異なるクリーチャーとその特徴を見ていきます。

1.巨大な等脚類

これらの不気味な寄生虫は、他の生き物に付着し、ゆっくりとそれらを食べてしまいます.ただし、それらについて学ぶことはまだ興味深いものです。大きいものは体長50cmにもなり、長生きもします。
彼らの解剖学の明確な論理のために、私たちはそれらを見て、それらを認識できるようにする主なものを分解しようとします.

イラスト自体で主なものを説明しましたが、さらに要約を追加します。

- それらは、単一の取り付け点があり、すべてがその周りを動く関節おもちゃの 1 つと考えてください。

- 陸のいとこである「ワラジムシ」と同様に、完璧なボールに転がることもできます

- 付属肢は特にこの方向に向けられているため、環境内をより速く移動できるだけでなく、腹部にきちんと収納することもできます

彼らの通常のカラーリングは、青みがかったグレーから淡いライラックまでさまざまです (少しかわいく見え始めています)。

ここでは、最近見つけた CSP 関数を示しています。それが Colorize! です。私は絶対にそれが大好きです。
それが機能する方法は、2つのレイヤーで作業することです-線画は参照レイヤーとして設定され、その下にはカラーガイドを配置するレイヤーがあります>>>

2番目の関数を使用します。

結果は次のとおりです。

そして、その上に構築することにした方法:

そのような不気味なクロールのために、彼らは確かにかわいいことがわかります!
これが誰かの役に立てば幸いです:)本当に必要なのは、描きたい主題をただ見る時間を自分に与えることだけです。どんなに奇妙に見えても、その形には常に論理があります。有機的または非有機的な形状は形状であり、常に分解して研究することができます。

私が個人的に推奨しない唯一のことは、複雑なオブジェクトを非常に基本的な形状に縮小することです。その上に構築しようとすると圧倒される可能性があります。最初に動きをキャッチしてから、詳細に簡単なガイドを追加していきます!

2.フジツボ

繰り返しになりますが、フジツボの種はたくさんあります (約 1000) が、フジツボやぼんやりと見えるフジツボの生き物を使用、変更、作成できるという非常に認識しやすい特徴もあります。

----------ここで叙情的な休憩を取って、James Gurney の本「Imaginative Realism: How to paint what does not exist」に言及します。入手して読む価値はあります。
そこにある主な要点は、生き物/建物/文明がどれほど幻想的であっても、その外観と機能には何らかの論理と理由がなければならないということです.
投機的進化も非常に興味深いトピックです。 ------------

フジツボに戻ります。

私のヒントのほとんどはイラスト自体にありますが、穴の開いた石灰化した殻の丸みを帯びた塊だけであるため、描くときは自由にする必要があることに注意することが重要です.

フジツボの色付きバージョンを作成するために、標準の CSP 水彩ブラシを使用しました。ウェット ウォッシュがお気に入りです。より重い色付けには、細いガッシュ ブラシを使用します。

影が明確に定義されており、光源の方向が上から来ていることがわかります。

また、この例では、フジツボを 1 つだけペイントし、それをコピーして他の 4 つに変形させました。基本的な変換ツールを使用しました。

大規模な作業に慣れている場合は、フジツボのクラスターの漠然とした形状にフラットな色を配置することから始めて、そこから詳細を構築することをお勧めします!

幸運を!フジツボが穴だらけでも怖がらないでください。どういうわけか、彼らはマイクロプラスチックを食べることを学びました.

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