顔の遠近法は本当に難しいですか?確認してみましょう

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kubitter白石苦

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こんにちは、みんな!

今日のレッスンは(うまくいけば)いくぶん楽しいものになるでしょう。最初はキャラクターをピエロのように見せることを含む簡単なステップバイステップの演習を使用して、さまざまな視点から顔を描くことを学びます。冗談ではありません!

 

レッスンをいくつかのセクションに分けます。

・頭の基本プロポーション+パースの設定

・顔出し

・長期的にどのように使われるか

 

あなたが楽しむことを望む!

ベーシック ヘッド ガイド + パースペクティブ

まず、頭のプロポーションの基本的な方法に取り組みます。私たちの頭がどのように構築されているかから始めて、いくつかの指針がレッスンを通して私たちを助けてくれます.

 

私たちの頭はほとんど横が平らで、ほとんどの人が私たちのように見えるような丸頭ではありません.これを頭の中心の周りに円で表現しますが、遠近法に応じてその側面に向かって、頭が彫られたように見えるようにします.

これは、プロポーションをよりよく理解するのに役立つ他のすべてのメインガイドでもあります.

これらのカットがないと、私たちの頭はかなり失われたように見えます。まるで何も見ていないかのようで、視点自体がありません。ガイドは、キャラクターがどこを見ているかを判断するのに役立ち、顔の各部分がどこに属しているかを示すポインターを提供します.実際の単純な円を使用した例を次に示します。

これらの単純な円が、2 つの方法でどのように遠近感を与えているかがわかりますか?それがこれらのポイントであり、この TIPS 全体で使用します。

顔から始める

この例では、3/4 の顔を作成しますが、少し横に寄せて、何か変わったことを示します。

したがって、顔の作成を開始するには、通常の円を描き、それを 4 つの部分 (水平方向と垂直方向の半分) で分割します。これが私たちのスタートガイドになります。

完璧にすることを心配する必要はありません。将来のある時点で、このステップをスキップするだけです。

これも恐ろしく聞こえるかもしれませんが、従うことができます。

 

その後、左側の縦線を 4 つに切り (顔が 3/4 であるため)、一番左のポーションも半分に切ります。

この時点の赤い線は、顔の中心と「開始点」を表しています。

 

顔がどのように見えるかに基づいて、前述の円を配置することにより、切り分けられた頭を作成します.また、邪魔になるだけの不要な行も削除します。

かなり比例した頭を作成したいので、顔を全体的に同じサイズの 3 つの部分に分割します。繰り返しますが、これは完璧である必要はありません。

 

これの開始点は、ガイドとして以前に作成した円の上部です。次に、顔の中央に移動し、次に円の下部に進み、最後に最後の線の下に同じサイズの最後の線を作成します検討中。これはたいていごちゃごちゃしていて見苦しく見えますが、整理していきますので心配はいりません!

これらの緑の線のうち 4 本はすべて顔の一部を表します。たとえば (1 から 4 まで)、最初の線は髪の線を表し、次の線は目と耳の始まりを表し、次の線は両方の始まりを示します。 OF OUR NOSE と END OF OUR EARS、そして最後のラインが私たちのあごを導きます。

 

今こそ、望む視点を変えるか維持するかを検討する時です。

私が言いたいのは、頭を少し左側に傾けたいということですか?それとも、下から私たちを見ている顔ですか?

 

まず、頭の傾きによる目の並び方です。これを参照してください:

これを現在の頭に適用します。

これらの線を移動すると、顔が傾いているかどうかにかかわらず、顔の形がすでに変化していることがわかります。ここから正しいものを使用して作業を続けます。

 

次に顔の形を作っていきます。上から右の顔を描いたので、頭が少し傾いています。顔をどのように見せたいかを単純な形にするだけです。繰り返しますが、完璧である必要はありません。

顔の前面に「黄/緑」の色を付けました。

次に、眉のラインと耳の構造を作成します。

 

以前の緑色の線 (頭の部分の分離) を念頭に置く必要があります。眉のラインは通常、ヘアラインと耳のラインの始まりの間、それぞれライン 1 とライン 2 です。下の画像に示すように、これらの 2 つの部分を 3 つの等しい部分に分けて、最後の部分を使用します。

私たちは今、私たちの目に移動します。このために、眉のライン (最初の紫色のライン) とその下のラインの両方を使用します。これはかなり簡単です。前面の中央として機能する赤い線のおかげで分離されているため、これに小さな円を作成して、ほとんど面白いロボットのように見せます.

鼻についても同様に、それを表す小さな円も作成しますが、この場合、鼻は両方の耳の線の間にあります (目と最後の紫色の線の間)。この場合、「ピエロ」のような顔になります。

最後に、口が来ます。

 

口がかなり「自然」に見えるようにするには、その両端が目の中央に一致する必要があります。前に印を付けたので、これをガイドとして使用します。

口は下の紫色の線 (耳の終わりを示します) のすぐ下にあり、長方形で簡単に作成できます。

この時点で、私たちの頭はほとんど完成しています。ここまできたらおめでとう!

 

つまり、目的のスタイルとブラシでその上に描画を開始します。これが私がそれでやったことの例です。

髪の毛のないシンプルな頭ですが、今日触れたものがすべて表示されています... では、まず、この髪の毛をどのように描くか、どこから始めますか?

 

ヘアラインに対応したラインに従うだけです!

最後の仕上げとプロセス全体は、次のようになります。

長期的にはこれをどのように使用しますか?

コツをつかみ始めたら、これらのガイドの多くを使用するのをやめて、自分の脳の言うことに従って、自分の顔の好みや見た目に合わせてください.

 

これは、この同じレッスンの小さなプロセスですが、より古典的な観点からです。

また、これらのステップのいくつかをスキップする例も示しています。慣れたら、十分に自信を持てるようになります。

 

振り返ってみると、顔の各部分が指している場所に応じてどのように分離されているかに注意してください。ほとんど問題ないはずです.多くの詳細や完璧主義について心配する必要はありません。結局のところ、アートはあなたが楽しむためのものであり、面倒なことではありません。

 

REFERENCES はいつでも使用できることを忘れないでください。

 

あなたの将来の冒険を楽しんでください!

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