木の塗り方

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MsRedNebula

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やあ!私の名前はサラです。今日は、アート プログラムである CLIP STUDIO PAINT で木をペイントする方法を紹介します。

木の解剖学

まず、すべての木に共通する特徴を簡単に見てみましょう。木には幹があり、そこから手足が芽を出し、枝がどんどん小さくなり、ある種の葉で終わります。葉で覆われた木の部分はクラウンと呼ばれます。根は通常地面の下に隠れており、手足と非常によく似た方法で枝分かれしています。

 

木の形は多種多様なので、参考文献を勉強することが重要です!オンラインで簡単に検索して、必要な種類の木の写真を見つけるか、外を散歩してアイデアを得ることができます。

たとえば、マツやトウヒなどの針葉樹は、通常、非常にまっすぐな幹と円錐形の樹冠を持っています。オークやカエデなどの落葉樹は、丸みを帯びた平底の樹冠を持つことが多く、幹は地面に近いところで枝分かれし始めることがあります。

地球上には 60,000 種を超える樹木があり、すべての木は異なります。作りたい木の種類が決まったら、そのバリエーションは事実上無限です。

遠くの木

遠くから見ると、木の詳細はまったくわかりません。遠くの木を描くには、スケッチから始めます。独自のレイヤーでスケッチを行うのが好きです。

レイヤー パネルで、図のボタンをクリックして新しいレイヤーを作成し、レイヤーをダブルクリックして名前を付けます。

 

ライトブルーなどの明るい色でスケッチするのが好きです。これにより、後で描画またはペイントするときに簡単に区別できます。

 

もちろん、カラー ピッカーで水色を選択することもできますが、一貫性を保つために、スケッチ レイヤー全体の色を変更するのが好きです。ここをクリックしてレイヤーの色を有効にします。

必要に応じて、以下に示す [レイヤー プロパティ] タブの [レイヤーの色] をクリックして、レイヤーの色を変更できます。色はそのままにしておきます。

 

サブカラーはまったく別のテーマであるため、今のところ無視していることに注意してください.レイヤーの色は黒に近い色に影響することを知っておいてください。したがって、今のところ、描画する色が黒であることを確認してください。

本物の鉛筆でスケッチするような感覚が好きなので、組み込みの鉛筆ツールを使用してスケッチします。

選択するブラシ サイズは、キャンバスのサイズによって異なります。このパネルを使用して、自分にとって自然な鉛筆のブラシ サイズを選択します。

 

ヒント: ショートカット キー [ および ] を使用して、ブラシ サイズを小さくまたは大きくすることができます。

この時点では、スケッチは非常にラフでルーズなままにしておき、樹冠、幹、主枝の形状を定義するだけにします。

また、葉が密集している可能性がある場所を示す領域を追加します。

次に、トランク用の新しいレイヤーを作成します。今はスケッチ レイヤーにいるので、[新規レイヤー] をクリックすると、スケッチの上にトランク レイヤーが作成されます。カラー ピッカーを使用して、最初はミディアム ブラウンを選択します。木のような有機的な形には、組み込みの油絵ブラシなどの絵筆を好みます。

後で葉にほとんど隠れてしまうとしても、私は常にすべての主要な枝にペイントします。枝は常に少し透けて見えるので、塗ったほうが自然に見えます。

幹がレイアウトされたので、その形状の外側に陰影を付けたくないので、Lock Transparent Pixels オプションをオンにします。

今、私は茶色のより暗い色合いを選択し、木の主幹の片側と枝の下側に陰影を追加します.これはもちろん、シーンのメイン光源の反対側になります。

冠については、枝の上に新しいレイヤーを作成します。濃い緑色から始めます。

 

葉に個々の葉を使用したブラシを使用したくなるのはわかっていますが、遠くの木の場合は実際には使用しないほうがよいように見えます。

 

葉は非常に小さいため、遠くにあるとぼやけてしまうため、木の冠を手でペイントするか、代わりに葉の印象を与えるまだらのブラシを使用するかを選択できます。

 

このチュートリアルで使用した素晴らしい無料のブラシ アセット パックへのリンクを次に示します。

樹冠の外側に向かって枝が小さくなるところに葉の房が続きます。一部のブランチもビューアーに向かって来るため、クラスターがオーバーラップする可能性があります。いくつかのブランチも表示されたままにしておいてください。

リーフ カバーが密集しすぎないように、Lock Transparent Pixels をオンにします。明るい緑色を選択し、ハイライトされた葉をペイントします。互いに重複する部分がある場合、ここで実際に各クラスターを定義できます。

葉のカバーが厚い幹や枝に影を追加し、おそらく葉のカバーの色合いにいくつかのバリエーションを追加して、絵を改良する良い機会です.

各レイヤーを個別に調整することもできます。 [編集] メニューに移動し、[色調補正] - [色相/彩度/明度] を選択します。ここでは、レイヤーのベース カラー、色の鮮やかさ、明るさを調整できます。

スケッチ レイヤーの横にある目玉アイコンをクリックしてスケッチを非表示にすると、完了です。

遠く離れた説得力のあるツリーを作成するために、多くの詳細はまったく必要ないことを忘れないでください。

間近の木

ただし、近くから見ると話は別です。

 

木の幹と葉をより詳細に見ることができ、葉の房の間の個々の枝と幹を見ることができます。多くの木には、遠くからではわからない花、果実、または種子のさやがあります。

 

繰り返しになりますが、アイデアを得る最善の方法は、調査を行うことです。

ポプラとブラックオークの葉はどのように見えますか?

松の木の針葉はトウヒとどう違うのですか?木の樹皮はどのように見えますか?

ファンタジーの森のシーンの例

絵画の額縁に使用されている木を間近で見ることがよくあります。楽しい幻想の森のシーンを作ろう!

同じように、幹、枝、葉の房を青い鉛筆でスケッチし、その他の詳細をいくつかスケッチすることから始めます.

次に、木製パーツを独自のレイヤーに茶色でペイントします。

 

ヒント: オブジェクトが近くにあるほど、色をより暗く飽和させて目立たせます。色を選ぶときは、この点に注意してください。

クローズアップの場合は、テクスチャ付きの樹皮ブラシ (前述のブラシ パックから) を暗い色で使用してから、追加のシャドウをペイントし、オイル ペイント ブラシを使用して手作業で細部をハイライトするのが好きです。

ここでは、前に説明したフォリッジ ブラシを使用して大まかな背景をペイントし、油彩ブラシを使用していくつかの追加の詳細をペイントしました。

ここで活躍するのが専用の葉ブラシ! Clip Studio Assets ショップで多くの例を見つけることができます。また、本当に具体的なものが必要な場合は、いつでも独自のブラシを作成できます。簡単にするために、Clip Studio Paintに付属のLeavesブラシを使用しています。

私は非常に濃い緑の葉から始めて、その上に少し明るい葉を重ね、木の後ろに薄い葉を重ねて深みのある印象を与えます.その後、油絵の具ブラシに切り替えて、浮遊する葉に茎を追加し、細部を少し追加しました。

いくつかの楽しい照明効果を追加すると、小さなシーンが完成します!

最後に

彩度が低く明度が高い遠くの不明瞭な木々の背景、中程度のディテールの木々の中間、高ディテールの暗いほぼシルエットの木の前景フレームを重ねることで、森がどのように変化し始めるかを見ることができます。形!

 

このチュートリアルを楽しんでいただければ幸いです。あなたの絵にたくさんの美しい木が加わりますように。さよなら!

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