シュールな世界

589

jjchao

jjchao

序章

シュールな風景を描くことは、非人間的、非文化的な表現に対する想像力から構築される形而上学的な投影のアイデアである必要があります。そこでは、さまざまなスケール、ミクロ、マクロのオブジェクトが地球上に投影されたパラレル ユニバースを発見できます。同じ現実。 .

 

一言で言えば、あなたの想像から投影された風景です!

 

やってみましょう

最初に行う必要があるのは、画像の解像度を設定することです。私の場合、300 dpi (フル HD) で 1920x1080 を使用します。これは約 200 万ピクセルであり、32 インチの画面で良好なシャープネスが得られます。 .サイズ。

作業領域の構成

次のステップは、作業エリアの構成です。机、テーブル、タブレット、キーボード、マウスなどの物理的な領域から始めて、作業が簡単で快適になるようにします。次に、デジタル機器の構成が行われます。使用するカラー パレットを選択する領域、定義済みまたはパーソナライズされたブラシの種類を簡単に見つけられるようにし、各ツールを探す時間を無駄にしないようにします。これらすべての情報をノートに書き留めて、クイックリファレンス。

ワークフロー

シュールな風景画像を作成するために私が使用するプロセスは、画像の下部からレイヤーを生成することです。これは、実際には私たちの目に見えるものの深さです.

各レイヤーは、その中にあるものを参照するフォルダーにグループ化されます。

始めましょう!

1. まず、背景をグラデーション カラーにします。

2.小月と大月の円が出来上がります

3.ガッシュ水彩で質感を出します

4. 乾いた水彩で月のクレーターを作ります

5.月のテクスチャと調和するように、クレーターのエッジにぼかしを適用します。

6. ポイント 3、4、5 のプロセスを繰り返して、大きな月を作成します。

7. 雲は細かいブラシで生成され、薄い灰色の小さな円が生成され、次に暗い灰色の小さな円が影を生成し、白い灰色の小さな円がペイント ブレンドと最後にテクスチャ ブレンドを適用した後に生成されます。

8.背景の山はグラデーションカラーで生成され、霧の効果が得られます

9. 水面に月の反射を生成するには、白い円を生成し、不透明度を 50 にしてから、カラー ミックス ツールと指先サブ ツールを使用して白い円の上に渡します。

10. 島は遺跡で作成され、カスタム レースでテクスチャが与えられます。

11. 小さな島の岩は、ポイント 10 と同じ方法を使用して生成されますが、別の釘を使用します。

12. フォグを生成するために、白いスプライトが使用され、フォグを表示したい領域に広がります。

13. 1 つのレイヤーでペイントとテクスチャを適用する場所に、ブラシで境界線を描きます。

14. 必要な色とテクスチャを適用します。

15. 茂みとハーブ用の新しいブラシを生成します。

16.次に、月の反射を生成するために使用されたのと同じテクニックを使用して、木と反射を配置します。

17. アーチの一部として岩を描き、入り口の効果を与え、それを適用してヒドラの新しいブラシを作成します。

18.次に、岩にテクスチャを与える技法を使用してペイントします。

19. 最後に、反対側に葉があり、遠くに小さな鳥がいる小さな丸太を生成します。

20. 最終結果として、次のようになります。

感謝

このテクニックを楽しんでいただき、新しい色やテクスチャを試してみていただければ幸いです。新しいプロジェクトでそれを利用して、シュールな世界を生み出してください。

コメント

新着

公式 新着