火を描くには?
挨拶
この小さなチュートリアルへようこそ!
こんにちは、私は Lyn です。ここでは、あなたが役に立つと思ってこの方法を試してみたいと思った場合に備えて、私が通常火を描く方法を段階的に説明します。それでは、始めましょう!
ちょっとした理論!
まず、火と炎についてのちょっとした理論を見てみましょう。通常、炎は通常 3 つの層に分かれていることを理解することが重要です。これは、使用する色とその不透明度または彩度であるため、知っておくと良いでしょう。
1.(クリア) 内部ゾーン
2.(中)中間ゾーン
3.(彩度あり)外部ゾーン。
通常、外側にある層は、空気中の酸素により多くさらされ、酸化を引き起こして飽和して見えるため、やや飽和した鮮やかな色になる傾向があります。
最終的に、火をどの色でペイントするかに関係なく、上記のレイヤーとその強度を考慮することが良い結果の基礎となります。
さて、火を描くにはどうすればよいでしょうか?
最初の例として、古典的なオレンジ色の炎を使用してみましょう。最初は濃い色から始めて、後で明るい色に進みます。手順は次のとおりです。
1. まず、ガイドとなる小さなスケッチを作成し、それを描画するレイヤーの不透明度を下げます。
2. 次に、次のブラシ モデペパステル/縦 (ID:1683127) を選択します。そのテクスチャーと混合方法により、これを強くお勧めします。以下に私が現在持っているセットアップを示しますので、使用したい場合はご利用ください。
3. 現在: 新しいレイヤー > 通常。炎のレイヤー3になりますので、ベースを濃い色で塗ります。ストロークが速くても乱れていても、タッチを与えることができます。
4. 「成形可能なゴム」を選択します。私の記憶が間違っていなければ、これは私が使用している構成の下にある CSP によって影響を受けます。
5. 炎の与え方を考えます。通常の火と同じように、先端に細かい仕上げを施すという考えです。画像の 5 番目のステップにある赤い線を見てください。
6. 次に、優しく消去して、得られる形を確認します。また、ゴムの周囲に小さなピクセルが残り、特別な感触が得られるため、このツールの使用を強くお勧めします。
7. 作成: 新しいレイヤー > 通常。これはレイヤー 2 になります。レイヤー 3 の上にあることを確認し、明るい色を選択します。
8. 最初のブラシを使用して、最初のブラシの内側に小さな炎をペイントします。
9. もう一度軽く消して形を整えます。
10. 次に、[新しいレイヤー] > [鮮やかなライト] を作成します。これはレイヤー 1 なので、色は明るくなり、目立つように強い光の効果を与えます。
11. 再び最初のブラシを使用して、内側に小さな炎をペイントします。次に、どのような形にするかを考えます。他のものを隠してしまうため、あまり大きくしないでください。
12. レイヤー1の炎が小さく細かくなるまで消去します。
13. より良い効果を与えるために、このレイヤーに小さなディテール (ドットなど) を追加することをお勧めします。
14. 冒頭で説明した通常の炎の 3 つのレイヤーがすでにありますが、次のことをお勧めします: 新しいレイヤー > 明るさを追加 > 不透明度を下げる。
15. [エアブラシ] > [ソフト] ツールを選択し、レイヤー 1 よりも明るい色を選択します。追加の光を追加しましょう。
16. エアブラシを使用して、すべての描画の上に長いストロークを描きます。周りに柔らかな光が見えます。
17. この追加のライトの形状を考えてください。
18. 消しゴムを使って周囲を軽く消します。
19. 最後の仕上げとして、次の操作を行います。レイヤー 3 に戻り、その上に、[新しいレイヤー] > [オーバーレイ] > [下のレイヤーにスナップ] を作成します。少し火に強さを加えていきます。
20. 飽和した赤みがかった色を選択すると、どのエッジにその色をスムーズに適用するかがわかります。
21. 最後に、エッジをペイントして完了です。
まとめ
上記を要約すると、例として青い炎を使用します。最初の例と同じ手順に従い、この場合は色のみを変更します。前の例と同じレイヤーを使用します。
さようなら
そうですね、お役に立てれば幸いです。説明がわかりにくくなった場合は申し訳ありません。チュートリアルのようなものを行うのは初めてなので、ある時点で明確に説明できなかったかもしれません。
とにかく、読んでいただきありがとうございます!ꉂꉂ (ᵔᗜᵔ)
コメント