Draw Fire : 包括的なチュートリアル

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マリ・Clars

マリ・Clars

序章

このチュートリアルでは、火の基本的な形状と要素を詳しく説明し、その構造と流れを理解できるようにします。マッチの炎から爆発まで、さまざまな火の形と強さについて調べてみましょう。

 

すべての思考プロセス、ツール、色、テクニックの完全なビデオを含めました。炎について完全に理解するには、これを視聴することをお勧めします。

ただし、一部の情報はこの投稿に限定される可能性があります。動画に関しても同様です。ご自由にお好みのものをお選びください。

火の科学

火災は燃焼として知られる化学プロセスです。 燃料酸素などの 3 つの必須要素は、しばしば火の三角形と呼ばれ、熱と光の形でエネルギーを生成します。 4 番目の要素である化学反応を追加すると、火の「四面体」ができます。これらを取り除くと火は消えます。

 

火の色

火の色は、火の温度や燃えている物質など、いくつかの要因の影響を受けます。

 

  • 赤〜オレンジ (600°C (1112°F) ~ 1000°C (1832°F))

気温が低いほう。それは燃料の不完全燃焼の結果です。

例 : キャンドル、キャンプファイヤー

 

  • 黄色(1000°C (1832°F) ~ 1300°C (2372°F)

これは、燃料がより完全に燃焼していることを示しています。

例 : キャンドル、キャンプファイヤー

 

  • (1300°C (2372°F) ~)

これは、激しい熱と、より高エネルギーの波長の光の放射を示します。

例:工業炉の種類、高熱間金属加工作業

 

  • (2500°C (4532°F) ~)

特定の燃料の高濃度または燃焼プロセスにより大量の一酸化炭素が生成される結果。

例: ガスコンロ

 

  • 化学ベースの色

特定の化学物質を火に加えると、炎の色が変化することがあります。これらの化学物質は、花火、ステージパフォーマンス、その他の火工品の展示でよく使用されます。

ファイヤーパレット

基本的なパレットでは、マッチの炎がそれ自体をどのように重ねていくかを示しています。

これらは化学物質を使用した炎の例です。

※塗装工程はYoutube動画リンクにあります

各タイプに色と色合いがどのように適用されるかは次のとおりです。

※塗装工程はYoutube動画リンクにあります

火の動き

ダイナミックな動きとエネルギーは、次のバリエーションから生成できます。

 

  • 重力

  • 粒子

  • スカッシュとストレッチ

  • サイズ

  • S

  • 爆発

※ 重力

  • 地球上の重力は炎の燃え方を決定します。炎の中の熱いガスはすべて周囲の空気よりも熱い (そして密度が低い) ため、圧力の低い方に向かって上向きに移動します。

 

 

これは、さまざまな状況でのバリエーションがどのように見えるかです。

火の形や挙動は、それを包む物質の大きさや風によっても影響を受けることがあります。風があると、炎は空気の流れの方向に傾いて曲がる傾向があります。

ファイア・インタラクション

これは私のキャラクター、二尾の半人間のキツネで、青い火の剣を振り回し、剣の動きが火の流れにどのように影響するかを示しています。

ご覧のとおり、火が入るとキャラクターの色が反映されてイラスト全体の雰囲気が変わります。そして、剣の大きさ、周囲の空気、そして刀を持つ人の動きが、火の全体的な外観にどのように影響するか。

火の光が周囲に反射する様子です。

ツールとフィルターのリスト

ツール

これらは通常、火を描くために選択される次のツールです。

d ペン>Gペン(P)

a フィル(G)

g 消しゴム>ハード(E)

形状をさらに整えたり、ソフトエッジを消してシャープにしたりする場合に使用します。

f 図形>楕円(U)

爆発や雲状の火災に使用します。

整形するとこんな感じになります。

b なげなわ(男)

これは主にグラデーション塗りつぶしに使用する場合に便利です(新規レイヤー + なげなわツール + 前景を使用したグラデーション)

c エアブラシ>ハード(B)

g 消しゴム>ソフト(E)

h ブレンド>指先(J)

好きな方向にドラッグするとぼかし、色がなじんだり形が変わったりするので、急いで炎を作りたいときにおすすめです。

i カスタムペンブラシ(P)

花火を作るときに使用します。線を描くときの粉の粒子のような効果が得られるので、これをお勧めします。

カスタム ブラシの作成方法:

c エアブラシ>ソフト(B)

f 図>なげなわ塗りつぶし(U)

なげなわツール + 塗りつぶしツールを使用して塗りつぶす予定がある場合は、これにより作業が速くなります。形状を書き留めたり、スケッチ段階をスキップしたりする場合にも役立ちます。ただし、グラデーションやパターンを使用して何かを塗りつぶしたい場合は、なげなわツールを使用してください。

h ブレンド>ブラー(J)

特定の部分だけをぼかしたいときにこれを使用します。ペイントにさらに追加する予定がある場合は、柔らかいブラシを使用することになります。

ぼかしと色調の調整

ブレンド モード色調補正を通じて、火の色と明るさを調整できます。 ガウス ブラーモーション ブラー放射状ブラー などのブラー フィルターと組み合わせると、輝き、ボケ、爆発、花火などを作成できます。

 

 


色相/彩度/明度

これを使用して、複数の多色の効果を作成します。

レベル補正

お好みに応じて火の色の強さを調整します。

グラデーションマップ

火をグレースケールでペイントし、後で色を含める場合は、グラデーション マップを使用して色を追加するだけです。


ブレンドモード

好みに応じて色の濃さを追加するもう 1 つの方法。ただし、これを使用して、ぼかしフィルターと組み合わせたグローを作成することもできます。


ガウスぼかし

私は主にこれをグローに使用します。

モーションブラー

これを使って動きのある感じを出します。火の場合は、ウィスピー感を与えます。ブレンド モードと組み合わせると、さわやかな輝きの効果が得られます。

放射状ブラー

私はこれを動きの感覚を生み出すと同時に、きらめく効果を生み出すためにも使用します。

インパクトのある爆発を作りたい場合に使用します。

さまざまな花火を作成したい場合は、各ストロークを手動で描画するよりも放射状のぼかしが便利です。

コミックフィルター

アーティスティックなフィルターとレイヤープロパティを使用して、マンガやコミックの火を作成します。

 

コミックフィルターのやり方:

ペイントしたレイヤーを使用して火を作り、アーティスティックを使用してラインを作成し、カラーにポスタライズ効果を持たせてから、レイヤーのプロパティで「トーン」を選択し、「周波数の調整」を選択します。

 

自分で撮った火災の写真を使用して、コミックの一部として使用することもできます。

芸術的フィルター

レイヤープロパティ

段階的なペイント (炎)

ステップ1

  • Gペン + 形状をブロックするための塗りつぶしツール。その他の推奨ツール: なげなわ塗りつぶし、なげなわツール + 塗りつぶし

  • 柔らかいブラシを使って赤い色を柔らかくし、大きな柔らかいブラシで消して中央下部にくぼみを追加します。

  • 指先ブレンドツールを使用すると、同時にぼやけた効果が得られるため、より多くの波を作成できます。

ステップ2

形状に沿って高温の色が流れる位置にガイドラインを追加します。

ガイドラインに沿ってペイントしながら、形からはみ出さずにオレンジが目立つ場所を検討します。赤の量が最も多い部分はオレンジ色が多くなります。

黄色についても同じことを続けます。黄色はオレンジの外に出ません。やりながら改良してください。

同様の手順で、黄色の枠からはみ出さないように白を追加していきます。精製を続けます。

ステップ3

赤を加えて、火が消えていくような感覚を作り出します。ぼかしツールを使用してウィスプを柔らかくします。

初期形状を崩さずに追加や削除を行うことで形状をさらに洗練させます。

ステップ4

最後に、好みのブレンド モードに設定しながら、ペイントしたレイヤーの上のレイヤーに柔らかいブラシを使用して輝きを追加します。

精製とブレンドを続けます。

ステップ5

別のレイヤーに、硬いブラシ、柔らかいブラシ、G ペンを使用してドットを追加し、火の周りの燃えている粒子を表示します。 CLIP STUDIO PAINTSで利用可能なブラシのパーティクルのように見える他のブラシを使用することもできます。

ガウスぼかしフィルターを使用して柔らかくします。

もう一度洗練させます。

終わり!

ありがとう

ここまで来てくれてありがとう。このチュートリアルのためだけに作成したビデオ、図、画像を読んで楽しんでいただければ幸いです。

 

さらに質問がある場合は、コメントを残してください。良い一日を過ごしてください!

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