[ Sa couronne ] (講評:DUPUIS)
国際コミック・マンガスクールコンテスト2023の応募作品[ Sa couronne ] に協賛社のDUPUISより、詳しいアドバイスをいただきました。
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[ Sa couronne ]
ペンネーム:Felizs_art
学校:ESA Saint-Luc
国・地域:ベルギー
言語:フランス語
応援アドバイス
このイメージは美しいですが、それに続く作品とはまったく異なり、より親密で、より現実的で、より叙事的でない作品を示唆しています。もっとインパクトのあるダーク・ファンタジー寄りの表紙で、物語の生々しい要素を明確に表現してほしかったです。
① ファンタジー漫画では、"XXXX城、XXXXの国、XXXXの時代 "といった基本的な地理的・時間的情報をコマに盛り込むのが一般的です。
② この最初のページでは、舞台設定を確立することが大切で、文脈が明確でない過剰な量の文章で読者を圧倒しないことが重要です。ページの3分の1か半分を城とその村の全景に充て、中庭で起きていることの考察は後回し(おそらく8ページか13ページで、主人公が一言でまとめられるような)にしたほうがよかったでしょう。
3コマ目でキャラクターのマントが動く効果がうまく働いていません。
最初と最後の吹き出しを情報として残しておけば十分でしょう。
③ それを言わずに中庭を見せるのも良かったでしょう(例えば、女王を背景にしたパネルなど)。
④ 主人公は後にヘルメットを脱いで登場します。このシークエンスで、ヘルメットを取った彼女を映し、最後の画像で彼女の色白の顔と明るい色の髪をはっきりと見せるのがいいでしょう。そうすれば、次のページへの理解も深まると思います。
鎧はとてもスタイリッシュに見えますが、暗いレンダリングで細部がよく見えないのは残念です。
⑤ このコマは視覚的に弱いです。おそらく2人の影の人物と台詞を組み合わせるのが難しいためかと思われます。話を続けているのは3コマ目の少女なので、吹き出しの尾は必要なく、2つの頭がある前景も不要です。こうすることで、女王とパラディンをよりよく描くためのスペースができます。
⑥ ここまで、アロが女性であることが分かりにくかったです。前の2ページで彼女の正体をはっきりさせる必要があります。文章がないと理解できない場面は、私たちが知るべきことが示されていないことを表しているのかもしれません。
⑦ この3行を再構成して、上のコマを読むときの忙しさを緩和するのが良いかと思います。
1コマ目と2コマ目は1行目、
3コマ目と4コマ目は2行目、
そして5コマ目と6コマ目は3行目。
⑧ このように2つの文があるときや、文が非常に長いときは、ためらわずに2つの吹き出しを使いましょう。
⑨ このジャンルで一般的に読者が喜ぶ、壮大なアクションに1ページを割くのは素晴らしいです。しかし、読者に作者の芸術性を理解してもらうためには、絵コンテのようにならないよう、作画や画面の表現にもっと注意を払うことが重要です。
⑩ この2つの打撃が同時に起こるという動きの見せ方が、ここではうまく伝わっていません。手前の剣は止まっているように見えます。
⑪ テキストを読むペースを保ち、読書における壁を避けるためには、テキストを複数の吹き出しに分割し、1つの吹き出しにつき最大1つの文章にするのがよいでしょう。
⑫ 一般的には、文章をよりダイナミックで自然なものにし、冗長や繰り返し、フランス語の誤りをなくす必要があります。
⑬ アロにもう少ししゃべらせれば、このシーンに芝居がかった感じがでると思います。例えば
「女王様...」
「アロ...」
さらに、1ページ目か2ページ目で女王の名前を紹介したほうがよかったと思います。
⑭ この場合、口元のアップに焦点を当てるのはあまり効果的ではないです。アロの激怒した顔や強烈な視線のアップを選べば、もっとインパクトがあったでしょう。
⑮ "王冠が手の中で輝いている "ところをもっとはっきり見せたほうがいいです。
細部に注意してください。アロは右手で王冠をつまみますが、ここでは逆の手で描かれています。
DUPUIS
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