CSP フィルター機能を使用してアート作品を洗練させる方法
はじめに
みなさん、こんにちは。Daniel {@Ado_draw} です。CSP フィルター機能の使用方法に関する別の記事チュートリアルをお届けします。この記事では、CLIP STUDIO PAINT (CSP) の新しい (バージョン 3.0.0 から 3.0.2) および古い (バージョン 2.0.0 から 2.0.9) フィルター 機能を効果的に活用する方法と手法に焦点を当てています。これが今日のコースの主な焦点であり、コースのタイトルは次のとおりです。
CSP フィルター機能を使用して作品を洗練させる方法。
🔻 🔻 🔻
さて、フィルター機能とは、その名前が示すように、不要なブラシストロークを削除したり、色収差やレトロフィルムを追加したり、アーティスティック(画像の線画を抽出できる)を追加したりして、自分の作品や他の人の仕事を再定義することを意味します。
はい、確かに、あなたが私の話を正しく聞いていれば、CLIP STUDIO PAINT(CSP)のフィルター機能を適切に理解していれば、3Dフィギュアオブジェクトを画像やイラストに変換した画像など、あらゆる画像の線画を削除して、別のイラスト作品やコミックの作成に使用したり、原色 歪みを1つのイラストや多かれ少なかれロゴに追加したりすることもできます。
しかし、先に進む前に、このチュートリアルはスマートフォン デバイスで行われますが、タブレット、システムなど、他の デバイスでも簡単に練習できることを指摘しておきます。
では、これ以上長々と説明せずに、CSP フィルター機能 を私がどのように活用しているかを見てみましょう。
注 🔻 CSP フィルターの機能については、まずシンプルだと思うものから説明し、次に複雑なものへと進んでいきます (またはその逆)。そのため、スタジオでの配置に基づいてフィルター機能を説明するわけではないことに注意してください。
フィルター機能にアクセスできるようになる前に重要なこと
フィルター機能を使用する前に、または使用する前に行うべき最も重要なことは、まず作業を 1 つにまとめることです。これは、次の 2 つの方法で実行できます。
1. デバイスに保存し、Studio にインポートし直す。
2. レイヤーをオブジェクトに変換する。
3. 画像をフラット化する。
私は長い間この 2 つの方法を使用してきましたが、これらにより作業が楽になりました。
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1. デバイスに保存し、Studio に再度インポートします。
CSP フィルター機能 を使用することから始めることができます。まず、適切にレンダリングされたイラスト画像、または 3D フィギュア画像 が必要ですが、まずは イラスト画像 から始めましょう。
まず、ライブラリ ストレージ から レンダリング画像 を CLIP STUDIO PAINT (CSP) に インポート します。ショートカット ミニ ボックス はキャンバスの左側にあります。それをクリックすると、いくつかの選択オプションを含むダッシュボードが表示されます。[デバイス ストレージからインポート] オプションを選択します。
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デバイスのストレージ ライブラリに移動し、そこで画像を見つけてクリックすると、スタジオにインポートされます。
または、ショートカット ボックスを使用したくない場合は、次の操作を行って、ファイルから保存したイラスト画像をインポートする別の方法を試すこともできます。
[メニュー バーで指定 (1)]>[ファイル選択で指定 (2)]>[インポート選択で指定 (3)]、
- 🔸 🔸 🔸 *
上記の手順を実行すると、ライブラリ ストレージで選択した画像が、CSP キャンバスに IMAGE LAYER としてインポートされます。
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次は、
2. レイヤーをオブジェクトに変換します。
これはレイヤーを単一のレイヤーに変えるのに私が気に入っている方法です。作成されたレイヤー全体を単一のオブジェクトレイヤーにし、元の複数のレイヤーを保持するか削除するかは自由に選択できます。これでプロセスを開始できます。
[メニューバー (1)]>[レイヤー選択 (2)]>[レイヤーの変換 (3)]>[レイヤーをオブジェクトに変換 (4)]をクリックします。
レイヤーをオブジェクトに変換するオプションを選択すると、以下の選択肢を含むダッシュボードが表示されます。
領域 - コピー用紙設定 - 元のレイヤーを保持
オプション
注 🔸 領域設定を (1) として[描画領域を (2)]に設定し、コピー用紙設定を無効にして元のレイヤーを保持を有効にすると、前述のように、複数のレイヤーを維持するのに役立ちます (3) 複数のレイヤーのすべてのレンダリングを含む単一のレイヤーが作成されます。
必要な調整が完了したら、[OK] をクリックすると、[レイヤー設定] に オブジェクト レイヤー が作成されます。
🔸 🔸 🔸
そして、それは良い部分だけではありません。オブジェクト画像は[アイテム バンク]に保存され、アイテム バンクから新しく作成されたキャンバスにインポートするには、まず(1)で示されるアイテム バンク アイコンを[パレット バー]]にピン留めしてクリックします。すると、左下にプラス ペーパー アイコンが付いたミニ ダッシュボードが表示されます。(2)で示されるように、下の左側の画像に示されています。
プラス ペーパー アイコンをクリックすると、別のバンク 画像を含む新しい ダッシュボード が開きます。(3)で示されるように、保存した画像を選択します。選択したい 画像 で、OK*をクリックして終了します。
🔸 🔸 🔸
アイテムバンクからキャンバスにマテリアルをドラッグしてレイヤーに追加します。
ただし、画像はオブジェクトレイヤーとして保存されるため、ラスターレイヤーに変換する必要があります。まず、マージアイコンをクリックします。
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それを下のラスター レイヤーに結合して、オブジェクト レイヤーをラスター レイヤーに変換します。
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次へ進みます。
3. 画像を平坦化します。
これは、ユーザーがアートワークを単一のレイヤーにするのにも役立つ設定ですが、条件があります。この設定は、複数のレイヤー フォルダーをすべて 1 つのレイヤーにマージするため、元の複数のレイヤーを使用しない場合にのみこの設定を使用する必要があります。
上記は、次の 2 つのプロセスで実現できます。
• 透明な背景なし
• 透明な背景。
一つずつ見ていきましょう。
• 白い背景で画像を平坦化する
たとえば、以下の女性キャラクター画像では、複数のレイヤーを作成し、[レイヤー設定は (1)]にある(2)で示されるフォルダーに配置します。
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[メニューバーが表示されています (1)]>[レイヤー選択が表示されています (2)]>[イメージのフラット化が表示されています (3)]をクリックします。
[画像をフラット化] オプションを選択すると、フォルダーとすべての複数のレイヤーが、空白の紙のレイヤーも含めてすべて 1 つのレイヤーに結合され、このプロセスで画像が背景付きの JPEG 画像になることがわかります。
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しかし、背景を付けずに PNG 形式にしたい場合は、次のプロセスに進みます。
• 透明な背景で画像を平坦化します。
さて、この特定の側面では、白い背景が与えられた画像とは異なり、上記の白紙レイヤーが有効になっています。この画像では、[レイヤー設定は (1)] で示されているように、(3) で示されているように、白紙*レイヤーを無効にしましょう。
🔸 🔸 🔸
続いて、[メニューバー (1)] > [レイヤー選択 (2)] > [イメージのフラット化 (3)] をクリックします。
そして、[画像をフラット化] を選択すると、すべてのレイヤーが 1 つになり、PNG 文字レイヤーが作成されます。
🔸 🔸 🔸
したがって、上記のいずれかのプロセスを使用してレイヤーを単一のレイヤーにしてから、フィルター機能の使用または適用に進むことができます。
フィルター機能 1# アーティスティックフィルターの使用
以下は、このイラストを作成するための描画プロセスと手順を示すGIFです。
🔻 🔻 🔻
レンダリングイラスト画像をインポートした後、画像にフィルター機能を追加する前に、まずラスターレイヤー*に変換する必要があります。これは次の2つの方法で実行できます。
1つ目は、(1)で示されるレイヤーアイコンをクリックして[レイヤー]ダッシュボードを開き、その中で(2)で示されるインポートされた画像レイヤーを長押しします。ダッシュボードにいくつかの選択オプションが表示されます。(3)で示されるレイヤーの変換と呼ばれるオプションを選択します。
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異なる選択肢を持つ新しいダッシュボードが表示されます。タイプ選択をクリックします。
🔸 🔸 🔸
(1) で示される イメージ マテリアル レイヤー を選択すると、(2) で示される新しい ミニ ダッシュボード が開き、3 つのオプション セットが表示されます
( ラスター レイヤー - ベクター レイヤー - イメージ マテリアル レイヤー ) ラスター レイヤーを選択し、[OK] をクリックします。
ラスター レイヤーに変換するには、(3) で示される *ラスター レイヤーを選択します。
🔸 🔸 🔸
(1) で示される ラスター レイヤー を選択したら、(2) で示される OK をクリックします。
🔸 🔸 🔸
上記の操作が完了すると、フィルター 機能 のいずれかを 変換された 画像 に適用できるようになります。
次に私が使用する方法は、インポートした画像レイヤーをラスターレイヤーに変換する、チートでありながら簡単で素早い方法です。このプロセスでは、レイヤーダッシュボードで、インポートした画像レイヤーの上に新しいラスターレイヤーを作成します。
🔸 🔸 🔸
次に、上の画像に示すように、(1) で示される レイヤー ボックス にある (3) で示される 結合アイコン をクリックして、新しく作成された ラスター レイヤー を インポートされた画像レイヤー に結合します。
上記の操作が完了すると、下の画像に示すように、[2] で示されるように、インポートされた画像 を含む インポートされた画像レイヤー が新しい ラスター レイヤー に変換されます。
🔸 🔸 🔸
そして、上記の両方の方法は、インポートした画像を調整してフィルター機能の調整と追加に適したものにするための方法です。
上記の操作が完了すると、キャンバスの上部左側に、下の画像の[1]で示される3つのバーが表示され、メニュー ダッシュボードが表示されます。メニューダッシュボードで、[フィルターは (2)]として示されます>[効果は (3)]として示されます>さまざまな選択オプションが表示されますが、ここでは、(4)で示される[アーティスティック]をクリックして作業します。
🔸 🔸 🔸
次に、次の調整可能な設定オプションがある別のダッシュボードに移動します。
プロセス - 線の太さ - 線のシンプルさ - 線の密度 - 線の不透明度 - 線のアンチエイリアス - 色のブレンド - 色のぼかし - 色の数
🔸 🔸 🔸
注意 🔹 表示されている設定の上に 1 から 4 まで番号を付けました。残りの設定を表示するには、下にスクロールするだけで残りの設定が表示されます。*
複数の選択オプションがあるため、初心者は自分の希望に合わせて何を調整すればよいのか混乱しがちですが、必要なのは、どのような結果の画像にしたいかを決めることだけです。
次に、私が選択した設定を以下で示しますが、自分のスタイルに合わせて設定を自由に調整できること、また、私の設定を自由に利用することもできることに注意してください。
• プロセスオプションの調整(色のみの使用)
この時点で、この機能で画像に何を行うかを決める必要があります。
画像の線をぼかして色だけを残したい場合は、[(1) で示されるプロセス選択オプション] の ミニダッシュボード をクリックします。選択すると、3 セット のオプションが利用できます。
たとえば、色と線、色のみ、そしてリストの最後にあるのは、下の ボックス (2) に示されているように、線 のみ オプションです。
🔸 🔸 🔸
線画なしで画像を表示するには、[プロセス設定] で [カラーのみのオプション] を選択します。これにより、画像に独自の表現が与えられ、カラーのみの表現は、画像に示されているようにさらに強めたり、右の画像に示されているように 色数 というオプションを使用して減らしたりできます。5% や 20% などの任意の パーセンテージ に調整できます。5% に設定すると、使用される色の数は 5 色 のみに減り、20% に設定すると、下の画像に示すように色の数は 20 になります。
🔸 🔸 🔸
調整に満足したら、OK アイコン をクリックして終了すると、画像がレンダリングされます。
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• ライン抽出プロセス(ラインのみの使用)
Artistic という名前が示すように、このフィルター機能セットの Artistic のオプション Line only を使用するこの側面では、Artistic を使用して、イラスト 画像 または 3D フィギュア画像 の 詳細な線画 を削除します。
画像をインポートし、画像レイヤーを ラスター レイヤー に変換して、上記の操作を繰り返します。
• イラスト画像から線を抽出するために使用できるプロセス
上記の手順を実行すると、Artistic を使用してイラスト画像の線画を取得できるようになります。ダッシュボードで [メニュー アイコンが示されています (1)]>[フィルターが示されています (2)]>[効果が示されています (3)]> をクリックして、Artistic フィルターを見つける必要があります。次に、[Artistic フィルターが示されています (4)]. を見つけます。
🔸 🔸 🔸
次に、アーティスティック フィルター ダッシュボードが表示されます。[プロセス バー] をクリックして、線のみ オプションを設定すると、色が抽出され、線画のみが残っていることがわかります。
🔸 🔸 🔸
次に、新しいラスター レイヤー を作成し、フラット カラー を追加します。
さらに、(1) で示す [レイヤー プロパティ] をクリックして [境界線効果] を有効にし ((2))、エッジ オプションを選択して [エッジの太さ] を (3) で示すように設定し、境界線に 太い暗い色 を指定します ((5))。さらに、エッジの太さ を 5% に増やして、被写体 の周りに 暗い線 を付け、被写体 の アウトライン として機能させることもできます。
🔸 🔸 🔸
これで、被写体を完成させるだけです。他に色を追加して、ユニークにすることもできます。
🔸 🔸 🔸
ヒント 🔻 上記の線画は荒く見えるかもしれませんが、良い線画を得るには、良い線抽出を得る前に作品を鮮明にする必要があります。
• 3D図形から線を抽出するために使用できるプロセス
また、3D フィギュア モデルの線画も削除できます。
まず、キャンバスの下にある[パレット バー]の[マテリアル ボックス]から3D フィギュアをキャンバスにインポートする必要があります。
🔸 🔸 🔸
注意 🔻 [アーティスティック フィルター機能] は、以下の GIF に示すように、3D フィギュアの元のレイヤーには影響しません。
🔸 🔸 🔸
下の画像を例にとると、楽器をシーンにインポートして、被写体が楽器を演奏し、その過程で指で楽器への愛情を表現している様子を見せています。
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以下は、このイラストを作成するための描画プロセスと手順を示すGIFです。
🔻 🔻 🔻
上記で使用した楽器 (ガググム) は以下のリンクからダウンロードできます🔗;
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3D フィギュア が適切にインポートされ、配置されたので、期待または提案している動作のために、3D フィギュアの元のレイヤー を ラスター レイヤー に 変換 する必要があります。
これを実現するには、上記の レイヤー変換設定 を使用して イメージ レイヤー を ラスター レイヤー に変換するプロセスに従います。
または、単純な、私が一種の チート と呼んでいる方法を使用しますが、これは番号 1 と 2 に示すように 3D フィギュア レイヤー の複製を作成することです。
🔸 🔸 🔸
新しいラスター レイヤーの作成アイコン を使用して 新しいラスター レイヤー を作成し、[結合アイコン] をクリックして ラスター レイヤー を 3D 図形レイヤー に 結合 します。
🔸 🔸 🔸
一方、3D 図形レイヤー を ラスター レイヤー に 変換 または 変換 します。
🔸 🔸 🔸
両方のレイヤーを結合すると、アーティスティック フィルター機能で線のみと色のみのオプションを使用できるようになります。
🔸 🔸 🔸
上記の手順が完了すると、フラットな色で塗りつぶすことができます。これにより、(B.) で示した 描画 にストレスを感じたり、(A.) で示した 色 を最初から対象物に追加したりせずに、3D 図形 の線を簡単に 抽出 することができます。
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そして、上記のプロセスは、私が [アーティスティック フィルター機能] を利用するいくつかの方法です。
以下は、色のみ オプションと 線のみ オプションを使用した場合の完成した イラスト画像 です。
🔸 🔸 🔸
これは、作業を容易にするために最近のイラストで最も頻繁に使用する、最も便利な追加機能の 1 つです。
ヒント 🔻 前述のプロセスを使用して、構造物のライン アート、椅子のライン アートなどを作成することもできます。
次のオプションに進みます。
• 暗い線と色効果の追加(色と線の使用)
このオプション セットは、[アーティスティック フィルター機能] のプロセス選択 [色と線は (1)] にある 3 番目の選択セットである色と線のオプションと連動する傾向があり、以下に示すように、線を太くしたり、色の効果 をぼかしたり硬くしたりします。
プロセス選択オプションについては以上です。[Artistic Filter] を数回使用したため、残りの選択オプションの設定範囲を指摘しておきます。
残りの選択オプションはデフォルト設定のままにしておきますが、線の太さは 77% に調整します。
🔸 🔸 🔸
色の数については、11% に設定しました。つまり、作品には 11 セットの色のみが適用されます。
🔸 🔸 🔸
しかし、ほとんどの場合、20% の比率を利用して、より多くの色を追加します。
フィルター機能2#色収差
色収差は、画像内の被写体、物体、または背景のエッジに沿って原色の輪郭を作成する色の歪みです。
さまざまな色の歪みは、(A.) で示される 赤、(B.) で示される 青、(C.) で示される 緑 などの原色が、[screen] と呼ばれる ブレンド モード を使用してぼかされ、下の画像に示すように、(F.) で示される ピンク、(E.) で示される 黄色、(D.) で示される 水色 が生成されるため、発生する傾向があります。
🔸 🔸 🔸
特にこの機能は、長年にわたってさまざまなアーティストによって使用され、アートワークに独自の表現を加えるのに役立っています。
アートワークにこの機能を追加すると、通常、カメラで撮影した画像の場合、一部の視聴者は、撮影したショットにある種の不安を感じます。
• 被写体に色収差を適用
CLIP STUDIO PAINT (CSP) で色収差を見つけるには、まずキャンバスの左上隅にある [メニューアイコン ((1)) > [フィルター ((2)) > [効果 ((3)) >] > 効果をクリックして、次に選択オプションの 1 つとして、*色収差 ((4)) を見つけます。
🔸 🔸 🔸
色収差を選択すると、色収差ダッシュボードが開き、以下にリストされている別のさまざまな設定セットが表示されます。
モード - 強度 - 角度
🔸 🔸 🔸
モード オプションをクリックすると、さらに 2 セットのオプションが表示されます。
1. ラジアル (中心点を使用)
2. ラテラル (角度を使用)
🔸 🔸 🔸
さて、この 2 つのモードはそれぞれ異なる方法で 色収差 に影響します。それでは、これらが 色収差効果 にどのように影響するかを見てみましょう。
1. 放射状(中心点を使用)
この モード (放射状モード) を選択すると、円効果が作成され、色の歪みが円の周囲に影響を与えますが、円の内側には影響を与えず、影響を受けない円の点が以下に示すように 視聴者 の視線の焦点になります。
[強度設定] を使用すると、以下の画像に示すように、強度が 50% に設定された 画像 [A.] と、強度が 100% に設定された 画像 [B.] の間の 色収差 の効果を高めることができます。
🔸 🔸 🔸
しかし、視聴者が私の主題の詳細を見ることができるように、
[interesting]や[angle]のような設定の場合、
私は通常、画像 [A.] 設定をより多く使用し、角度 セットには、上の画像に示すように、[5] で示される -57 を使用する傾向があります。
ただし、色収差 の色の歪み (ブレンドされた原色の赤、青、緑など) を任意の 角度位置 に設定できることに注意してください。すべての調整が完了したら、[6] で示される OK をクリックすると、アート イラストレーション作品 に、以下に示すように 色収差効果 が設定されます。
🔸 🔸 🔸
注意 🔹 私の色収差の設定スタイルでは、右側に青の原色、左側に赤の原色が表示され、緑は被写体の下部に配置され、残りのブレンドされた色は被写体の本体に配置されます。
2. 横方向(角度を使用)
このモード (横方向モード) は、放射状モード とは異なり、選択すると 画像全体 に影響します。
[強度設定] を使用すると、強度が 50% に設定された 画像 [A.] と、強度が 100% に設定された 画像 [B.] の間の以下の 画像 に示すように、色収差 の効果を高めることができます。
🔸 🔸 🔸
しかし、視聴者が私の被写体の詳細を見ることができるように、私は通常、画像[A.]設定をより多く使用し、角度設定には-57を使用する傾向があります。
フィルター機能 3# レトロ
レトロ フィルター は、その名のとおり、[赤、青、黄色などの原色]ではなく、多くの場合は[タンジェリン オレンジ、 ティール ブルー、アップル グリーンなどの二次色] から色を引き出す カラー パレット または組み合わせです。ほとんどの場合、クリーム色、黄色、黄褐色、ティール、淡い桃色、茶色がかったオレンジ、さまざまなパステル カラーなどの ニュートラル** 色で作成できます。*
CLIP STUDIO PAINT は、ほとんどの時代認識を レトロ フィルター機能に適用することができ、次の操作で見つけることができます。
[メニュー バーは (1)]>[フィルターは (2)]>[効果は (3)]>[レトロは (4)] の順にクリックします。
どの 時代 にも 特徴的な色 があります。1940 年代 の保守的なカーキ色や茶色、1970 年代 のアースカラーのマスタード色やオレンジ色などです。この側面こそが、CLIP STUDIO PAINT バージョン 3.0.0 から 3.0.2 が アーティスト の作品への追加を支援しようとしているものであり、現在 CSP は レトロ フィルター に 4 つの調整可能な設定セットを追加しました。
プリセット - 効果 - 強度 - ノイズ強度
🔸 🔸 🔸
1. ヴィンテージプリセットの実装、
このさまざまな設定を使用すると、イラストにレトロな効果を簡単に与えることができます。
まず、プリセット設定をクリックすると、ミニダッシュボードに4つの選択オプションの種類が表示されます。ヴィンテージ*をクリックします。
🔸 🔸 🔸
ヴィンテージ プリセット を選択した後、ヴィンテージ を (1) で示すプリセットに設定すると、エフェクト設定が (2) で示す セピア + ライト リーク (すべて) に変わり、強度が (3) で示す 20% に設定され、ノイズ強度が (1) で示す 30% に設定されていることがわかります。見た目に満足したら、(5) で示す OK をクリックするだけです。
🔸 🔸 🔸
ヴィンテージ フィルター は、年代ごとにヴィンテージ カラー パレットを使用して時間を巻き戻しているように見えます。これらの ヴィンテージ カラー は、20 世紀の各年代から創造的なインスピレーションを得ています。
以下は完成画像です。
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2. 暖かいプリセットの実装、
さて、次のプリセットは、アーティストが最もよく使用するもので、暖かい効果と呼ばれます。このプリセットは、CSP カラー ホイールの左側にあるカラー ホイールの 暖かい色 を使用します。暖かい色 は刺激的なので、活動の多い部屋に適しています。
暖かいプリセットを選択した後、(1) に示すように 暖かい をプリセットに設定すると、効果設定が (2) に示すように [セピア プラス ライト リーク (傾斜)] のように変更され、(3) に示すように [強度] が 0.00% に設定され、(4) に示すように [ノイズ強度] が 0.00% に設定されていることがわかります。見た目に満足したら、(5) に示すように [OK] をクリックするだけです。
🔸 🔸 🔸
暖色系 は、高揚した感情や情熱、喜びや遊び心と結び付けられます。明るいオレンジの鮮やかさや、深みのある濃い赤の鮮やかさを思い浮かべてください。
以下は完成イメージです。
🔸 🔸 🔸
3. 最新のプリセットの実装、
モダン レトロ効果 は、より最近の 数十年、つまり 1970 年代 後半から 90 年代 からスタイルの影響を受けています。また、モダン レトロ効果 は、時間の経過や かすみ み* のような表現を表現する傾向があります。
モダンプリセットを選択した後、(1)に示すようにモダンをプリセットに設定すると、効果設定が(2)に示すように[光漏れ(傾斜)]のように変更され、(3)に示すように[強度]が40%に設定され、(4)に示すように[ノイズ 強度]が10.00%に設定されていることがわかります。見た目に満足したら、(5)に示すように[OK]をクリックするだけです。
🔸 🔸 🔸
モダン レトロ デザインは、通常、20 世紀初頭から中期の スタイル と 美学 であり、具体的には、すっきりとしたライン、ミニマリズム、機能性を特徴とする ミッドセンチュリー モダン* ムーブメント を指します。他の作品では、ほとんどの場合、「モダン」は現在のトレンドや現代的なデザインを指します。
以下は完成イメージです。
🔸 🔸 🔸
4. Noneプリセットの実装、
この特定のレトロプリセット [効果なし] は、すべての設定がデフォルト設定になっている上記のプリセットのように、ユーザー設定をデフォルトのアスペクトに制限しません。
下の画像で(1) として示されている なしプリセット を使用すると、[効果設定] を好みに合わせて、強度や強さまで設定できます。下の私の設定を例に取ると、[効果設定] は(2) として示されている光漏れ (傾斜) に設定され、強度は(3) として示されている 20% に設定され、ノイズ強度 は(4) として示されている 30% に設定されています。完了したら、(5) として示されている OK をクリックします。
プリセットのこの側面により、ユーザーは他の設定を自由に調整して自分の選択を行うことができます。たとえば、上記の画像に設定されたエフェクトの選択に満足できない場合は、以下のリストにある 5 つのカウンターパートのいずれかにエフェクトを追加できます。
1. 効果なし - 効果は適用されません。
2. セピア効果 - 画像に落ち着いたトーンを与え、アーカイブまたはビンテージの外観を与える人気の色調編集方法です。
3. 光漏れ (傾斜) 効果 - カメラまたはその他の光学機器の本体にある穴または隙間から、通常は光を通さないチャンバーに光が「漏れ」、フィルムまたはセンサーが余分な光で露出します。これは、CSP レトロ フィルターで右下隅に球形の [少量] で表現されます。
🔸 🔸 🔸
4. 光漏れ(すべて)効果 - カメラやその他の光学機器の本体にある穴または隙間から、通常は遮光されているチャンバーに光が「漏れ」、フィルムまたはセンサーが余分な光にさらされる現象です。これは、キャンバスの右側から中央部分まで CSP レトロ フィルターで表現され、[軸全体を大量にカバーします]。
5. セピアと光漏れ(斜め)効果 - これは、両方の効果を画像にわずかに組み合わせたものです。
6. セピアと光漏れ(すべて)効果 - これは、両方の効果を画像に大規模に組み合わせたものです。
🔸 🔸 🔸
一方、強度やノイズ強度などのその他の設定については、前の画像で行ったようにパーセンテージを低くするか平均にすることをお勧めします。そうしないと、作品が複雑に見えたり、被写体にレンダリングした詳細を視聴者が確認できなくなったりする恐れがあります。
以下は、[プリセットなし] の完成イメージです。
🔸 🔸 🔸
• ロゴにレトロ効果を追加
レトロフィルムフィルター効果はイラストだけでなく、ロゴなどにも追加できます。
レトロフィルム フィルター効果をロゴに適用するには、上記のさまざまなプリセットの実装に従うだけです。
ビンテージ - モダン - 暖色 - プリセットなし
次の手順では、以下に示すように 1 から 3 に注意してください。
🔸 🔸 🔸
そして、シンプルなロゴデザインから以下のような結果が得られました。
🔸 🔸 🔸
フィルター機能 4# モザイク
この時点で、残りのフィルター効果を見始める前に、画像にフィルター効果を適用する前に行う操作について説明します。まず、(1) で示されるレイヤーアイコンをクリックしてダッシュボードを開き、(4) で示されるコピーアイコンをクリックしてから貼り付けをクリックし、フィルター効果を適用するレイヤーを複製します。この場合は、下の画像に示すように、(2) と (3) で示される背景です。
🔸 🔸 🔸
さて、このチュートリアルでは、モザイク フィルター 機能の使用について見ていきたいと思います。それを使用するには、まずそれを見て、モザイクフィルター効果または機能を見つける必要があります。
[メニューバーは (1)]>[フィルターは (2)]>[効果は (3)]>[モザイクは (4)] をクリックしてください。
🔸 🔸 🔸
先に進む前に、モザイク フィルター機能は 2 つの異なる手順またはプロセスで適用できることを指摘しておきます。
• 背景にモザイク効果を追加
モザイク フィルター効果ダッシュボードが、いくつかの設定リストとともに表示されます。
タイルのサイズは (3) - プリセットは (1)
その他の設定はすべて、タイルのサイズを識別して調整するために使用される バー です。また、OK アイコン もあり、すべてが完了したら、これをクリックすると調整が保存されます。
🔸 🔸 🔸
注意 🔹 [タイルのサイズ]を 22.00% に示すように (3) に調整すると、イラストのピクセル化が影響を受けてよりぼやけて見えるようになります。一方、左の画像に示すように[プレビュー]を無効にすると、背景のピクセル効果が無効になり、有効にすると、 (1)に示すようにピクセル化が再び表示されます。その後、[OK]をクリックできます。
[OK] アイコンをクリックすると、イラストの最終結果が表示されます。
🔸 🔸 🔸
次のステップへ進みます。
• 被写体にモザイク効果を加える
下の画像では、左側の画像に[背景レイヤーは (6)] があり、タイルのサイズは(2) に示すように 22 であることがわかります。一方、右側のピクセル化は[主題レイヤーは (5)*] に適用され、そのピクセル化は(3) に示すように 50% です。その後、[OK] をクリックして モザイク フィルター効果 の追加を完了できます。
🔸 🔸 🔸
被写体にエフェクトを加えた完成画像がこちらです。
🔸 🔸 🔸
以下は、このイラストを作成するための描画プロセスと手順を示すGIFです。
🔻 🔻 🔻
• シンプルモードを使用して背景にモザイクフィルター効果を追加する方法
この時点で、CSP がまだ SIMPLE MODE に フィルター機能 を導入していないことを指摘しておきますが、これらは、シーンの背景に モザイク効果 を追加するために私がよく使用するバイパス方法のいくつかです。
私が提案しようとしていることを実現するには、まず、上で説明して示したように、画像とその背景を CSP にインポートする必要があります。次に、メニュー ダッシュボードにある [シンプル モードに切り替える] に移動して選択すると、シンプル モード とその機能が表示されますが、以下にリストされている機能を使用します。
1. サブ ツール バー
2. レイヤー バー
3. マテリアル アイコン
4. やり直しと元に戻すアイコン。
🔸 🔸 🔸
次に、画像の背景にモザイク効果を追加するには、まず画像レイヤーの下のレイヤーを選択し、[1]で示される画像アイコンをクリックします。右側に、[2]で示される複数選択オプションがリストとして表示されたミニダッシュボードが表示されます。
ダウンロード - カラーパターン (122) - モノクロパターン (320) - マンガ素材 (110) - 画像素材 (41) - 3D (154)。
🔸 🔸 🔸
さまざまな選択オプションがあるので、Manga Material を選択するだけで新しいダッシュボードが表示され、そこに 2 セットのマテリアルが見つかります。
1. Mosaic 05 と、
2. Mosaic 07.
クリックするだけで両方をキャンバスにインポートできるので、ドラッグする必要はありません。
🔸 🔸 🔸
上記の操作が完了すると、それぞれが独自のレイヤーを作成し、以下に示すように変換ツールを使用して好みに合わせて配置することができます。
🔸 🔸 🔸
さらに、マンガ素材からさらに多くの素材をインポートして、好みに合わせて調整することもできます。天使のような特徴を以下の件名*に追加しました。*
🎁 🔸 🔸
フィルター機能 5# ノイズ
[メニューバーは (1)]>[フィルターは (2)]>[効果は (3)]>[ノイズは (4)]をクリックします。
🔸 🔸 🔸
ノイズ フィルター効果ダッシュボードが、以下の設定とともに表示されます。
カラー モード - ノイズ強度 - プリセット
🔸 🔸 🔸
(1) で示されるカラーモード設定をクリックすると、2 つのオプション セット ((2) で示されるカラーと (3) で示されるグレー) を含むミニ ダッシュボードが表示されます。
🔸 🔸 🔸
この側面も2つのステップに分けます。最初のステップは、
• 背景にノイズ効果を追加する
ここで、画像の背景にカラー ノイズ効果とグレー ノイズ効果の両方が追加されます。
まず、下の画像の左側にあるカラー ノイズ効果を追加するには、カラー モードを [カラー オプション] に設定し、ノイズの強さのパーセンテージを 400% に調整して濃くしてから [OK] をクリックします。
グレー ノイズ効果の場合は、カラー モードをグレー オプションに設定し、ノイズの強さも 400% に設定して完了したら、[OK] をクリックして終了します。
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•ここでは原色のノイズ背景があります
こちらは色です
•ここでは灰色のノイズ背景があります
• 被写体にノイズ効果を加える
上で述べたように、[ノイズ効果]ダッシュボードにいるときは、
カラーモードをクリックして、カラーまたはグレーオプションに設定し、両方の場合、ノイズ強度を130%に設定して、プレビューを有効にしたままにすることができます。
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次に、「OK」をクリックすると、上記のように調整が保存されます。
• プライマリノイズ効果を適用
• グレーノイズ効果を適用
ここで、ノイズ効果を視聴者の目に心地よいものにするために、上記のノイズ効果のいずれか(原色効果でもグレー効果でも)を[ブレンド モード]から[ソフト ライト]に設定します。
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次は、
• シンプルモードを使用して画像にノイズフィルター効果を追加する方法
上で述べたように、シンプル モード には ノイズ フィルター機能オプション などはありませんが、ノイズ効果イメージ マテリアル を追加して 不透明度を下げる ことでクリエイティブな効果を出すことができます。
これを行うには、示されている [2] で 被写体レイヤー を選択します。
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[1] で示されるキャンバス上部の 画像アイコン をクリックすると、右側に ミニダッシュボード が表示され、[2] で示されるように 複数選択オプション がリストとして表示されます。
ダウンロード - カラーパターン (122) - モノクロパターン (320) - マンガ素材 (110) - 画像素材 (41) - 3D (154)。
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これで、さまざまな選択オプションが使えるようになりました。マンガ素材を選択すると、新しいダッシュボードが表示されます。そのダッシュボードに、2 セットの素材が表示されます。
1. Mosaic 05 と、
2. Mosaic 07.
クリックするだけで、両方をキャンバスにインポートできます。ドラッグする必要はありません。
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上記が完了したら、[5] で示されるレイヤーアイコンをクリックすると、ミニダッシュボードが表示されます。次に、[1] で示される ラフペーパーレイヤー をクリックすると、[2] で示される 新しいミニダッシュボード が表示されます。これで、ノイズマテリアル の不透明度を調整して、画像とのバランスをとることができます。
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これで、シンプル モードを使用して、下のイラストにノイズ効果を追加する作業はすべて完了です。
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フィルター機能 6# 鉛筆画
鉛筆画と呼ばれるこのフィルター機能は、本に載っている機能の 1 つで、非常に優れたフィルター機能です。これを使用すると、アート作品に一種の細いハッチ ラインを適用して、本物の鉛筆で伝統的な上質なアート ペーパーに描かれたように見せることができます。このフィルター機能を使用すると、アート作品の色の値を確かめたい場合など、カラーのアート作品をグレーに簡単に変更できます。
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この変更を有効にする方法については、この記事を読み進めていくとわかります。
注意 🔸 上記で述べたように、これを行う前に、行った調整が不要な場合に元のコピーに戻れるように複製しておいてください。
この機能を使用する前に、まずはこの機能を見つける必要があります。そのためには、
下図のように、[メニューバー (1)]>[フィルター (2)]>[効果 (3)]>[鉛筆画 (4)]をクリックします。
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新しい ミニダッシュボード がリストとして表示されます。
アウトラインを表示 - ハッチングを表示 - ハッチのサイズ - ハッチの粗さ - ハッチの角度 - グレースケール出力 - プリセット
そして、ミニダッシュボード の上には、影響を受ける画像があります。まずは 下にスクロール して残りの設定を確認して、調整を始めましょう。
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次に、残りの設定を確認します。ここで、グレースケール出力を有効にして、上記の操作 (値の縮小) またはスタイルの選択に応じて画像をグレーにすることができます。または、グレースケール出力を無効にして、右側の画像に示すように、色とハッチ ライン効果のみを残すこともできます。
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さて、残りの設定を調整したいとします。これはキャラクターや背景などさまざまな対象に対して行うことができますが、まずは、
• 背景を避けて単一のキャラクターに鉛筆画効果を追加
[鉛筆画ミニダッシュボード]の上に、(アウトラインを表示とハッチングを表示)という設定があります。この両方のセットを有効にすると、画像は以下に示すように画像Aのように表示されます。また、[ハッチングを表示]のみを有効にすると、画像は画像Bのように表示されます。最後に、[アウトラインを表示]のみを有効にすると、画像は以下に示すように画像Cのように表示されます。*
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注意 🔹 画像 A にはアウトラインとハッチング効果の両方が適用されています。また、画像 B にはハッチング効果のみが適用されています。一方、画像 C にはアウトライン効果のみが適用されています。
さて、先ほど述べたさまざまな調整がどのように行われるかを詳しく見てみましょう。さまざまな3つの画像を保存します。
画像Aの場合
画像Bの場合
そして最後に画像C
出口
この記事を読んでくださった皆様、ありがとうございます。この記事が、私のようなアーティストのスタイル向上に役立つことを願っています。初心者の皆さんへのアドバイスとしては、フィルター機能の使用を最小限に抑えてください。フィルターを多用しすぎると、イラストが目に悪くなる可能性があるためです。CLIP STUDIO PAINT [CSP] バージョン 3.0.2 のさまざまなフィルター機能についてもっと読んで練習し、フィルターの使い方を上達させてください。
では、これ以上長々と話さずに… さようなら。 さようなら
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