レベルチェックのためにキャラクターを描いてみませんか?クリップスタジオペイントの3Dパペットで、さまざまなクリエイティブなキャラクターを描いてみませんか?

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Comic Black Rainbow

Comic Black Rainbow

こんにちは!ちっちゃかわいい

コミックブラックレインボーです

キャラクターを描くのが好きな人へ

でも人体の構造を理解しておらず、透視図法も未熟なかわいい子です。

人物を描くことは憧れでもあり苦痛でもある贅沢になっています。

この時、当分の間絵を描くのを諦める人も多いかもしれません。

こうして1日、1週間、1ヶ月、1年が過ぎて

描きたいキャラクターが1人も描かれず…

 

この状況はよくわかります

そこで今日は人物やキャラクターを描くためのプラグインを皆さんにシェアします!

クリップスタジオペイントの3Dパペットモデルです!

簡単そうに聞こえますが

3Dパペットモデルの動きを調整して、あとは絵に従うだけです。

それだけ簡単なのですが

でも3Dパペットモデルに触れたことがない人にとっては

3Dパペットモデルの調整を始めたばかりのときは頻繁に行き詰まるかもしれません。

私も最初はそうでした

だから今日はそれを皆さんにシェアします

クリップスタジオペイントの3Dパペットモデルを調整するにはどうすればいいですか

他にどんな便利な機能がありますか?

そしてそれを使って望みのキャラクターを描くにはどうしたらいいですか!

(機能の使い方をより直感的に理解したい場合は、直接ビデオを見ることができます)

クリップスタジオペイントヘッドモジュール

3D スケッチ パペットを使用する前に、ヘッド モジュールから始めて、Clip studio paint の 3D オブジェクトを操作して、調整したい位置と角度を調整する方法を学びます。 上の写真の右側にあるオレンジ色の枠から 3D ヘッド モジュールを見つけることができます。 使用するヘッド モジュールをキャンバスに直接引き込んで使用します。 注意する必要があるのは、3D オブジェクトを調整する場合は、左側のオレンジ色の枠で囲まれた [操作] → [オブジェクト] をクリックして、3D オブジェクトを調整する必要があることです。

3D オブジェクトの上下の行にある小さなアイコンは、3D オブジェクトを調整するために使用できるボタンです。 これらのボタンの機能は次のとおりです。

1. さまざまな角度でのカメラの回転

2. カメラが上下左右にパンします

3. カメラが前後に移動します

4. オブジェクトが上下左右に移動します

5. オブジェクトがさまざまな角度で回転します

6.オブジェクトが垂直に回転します

7. オブジェクトが水平に回転します

8. オブジェクトが前後左右に移動します

9. 3Dオブジェクトが2つある場合、マグネットをオンにすると(マグネットの下に稲妻が表示されます)、オブジェクトが移動するときに互いに平行であるかどうかが表示されます。2つのオブジェクトの片側に同時にオレンジ色のフレームが表示された場合、2つのオブジェクトのオレンジ色のフレームが異なることを意味します。その側は同じ平面上にあります。

A. オブジェクトリストを表示

B. デフォルトのカメラアングル

C. 編集オブジェクトを注視

D. モデルを地面に設置

E. 初期姿勢に戻す

F. 再作成したモジュールの拡大縮小率

G. モジュールの回転を再作成

H. ヘッドモジュールをマテリアルパネルに登録

3Dヘッドモジュールの操作ボタンの機能を理解した後、さらに高度なヘッドの外観やフォームを調整したい場合は、下段のレンチをクリックしてオブジェクトリストを表示し、それを入力すると、多くの機能が実際には3Dヘッドモジュールの上下段の操作ボタンと同じなので、ここではよりよく使用される機能について説明します。

まず、ヘッドモジュール部分では、希望するヘッドスタイルを調整できます。細い、強い、年配、子供、アメリカンスタイル、日本スタイルなど、全体的なスタイルと外観を調整できます。スタイル同士の影響をより顕著にしたい場合は、ブレンド制限のチェックマークを解除して、形状のブレンドがより明確になるようにすることもできます。

コンポーネント操作部分では、目を大きくしたり、幅を広くしたり、長さを長くしたり…など、各顔の特徴の細部をより細かく調整できるので、キャラクターを自分の顔の特徴に合わせたい場合は、ここで顔をつまんで自分のキャラクターの顔の特徴を調整して楽しむことができます。また、その下の3つの顔ボタンでは、左の顔、顔全体、右の顔のどれを調整するか、各パーツの詳細を選択できます。そのため、CLIP STUDIO PAINTは、これに本当に非常に注意を払っています。独自のキャラクターの顔の特徴を調整できるように、カスタマイズオプションを用意しています。

最後に、私がとても気に入っているのは光源です。これが Clip studio paint: 3D スケッチ人形と呼ばれる理由です。スケッチがあるということは、光と影があるということです。そうでなければ、スケッチの参照としてどのように使用できるでしょうか。ここでは、球体を回転させて光源を調整することもできますし、参照として使用する光の色を選択することもできます。ペイント ソフトウェアに関して言えば、Clip studio paint 3D スケッチ人形は本当に強力です。描画補助機能です!

 

Clip studio paint 3D ヘッド モジュールの操作機能を理解したら、このような補助ツールを使用して描画してみましょう。

Clip Studio Paintのヘッドモジュールから線を描いた後、自分の美的感覚や好きな表現方法に基づいて顔の特徴の詳細や頭の形を調整しているので、時には描画を修正する必要があります。絵画の美しさについては、自分の美的感覚と経験を通して把握する必要があります。

クリップスタジオペイント3Dスケッチパペット

Clip studio paint 3Dヘッドモジュールの操作方法と使い方がわかれば、3Dスケッチ人形ももっと簡単に使えるようになります。また、上の写真の右側にある補助ツールの中にポーズ(アクション)があるので、好きなアクションを選択してキャンバスに直接ドラッグします。気に入ったアクションが見つからず自分で調整したい場合は、調整したいアクションに近いアクションを選ぶこともできます。Clip studio paint 3Dスケッチ人形では、ヘッドモジュールと同じ機能が多いので、ここでは繰り返さず、追加機能を紹介します。Clip studio paint 3Dスケッチ人形の下段の操作ボタンには、さらにいくつかの機能があります。簡単に説明します:

I. ポーズをマテリアルに登録

J. モデルの姿勢を左右反転

K. 3D スケッチ人形をマテリアル パネルに登録

L. 姿勢スキャン、姿勢マテリアルをモジュールに適用、マテリアル ハンド スキャン

M. 選択した関節を固定するかどうかを切り替える

N. すべての関節固定を解除

O. 3D スケッチ人形のボディ形状を詳細に調整

3Dスケッチ人形の調整可能な部分も非常に繊細です。人形は男性にも女性にもなり、高さを調整でき、頭身比を調整でき、体型も背が高い、低い、太っている、または痩せているように調整できるため、さまざまな体型の人を描きたい人や、キャラクターの体型をデザインしている人にとっては、この調整機能は本当に気に入っていただけるでしょう。

全身の姿勢に加え、多くの人が参考にしたいのが手の部分なので、「姿勢」機能では手のひらの細部の調整も行えます。

 

クリップスタジオペイント3Dスケッチパペットの操作機能を大まかに理解したら、好きなパペットの動きをキャプチャし、ペイントの参考にしたいポーズをとらせます。キャラクターの姿勢調整は、ヘッドモジュールよりも少し複雑になります。調整プロセスを詳細に確認したい場合は、ビデオの説明を直接見ることをお勧めします。

Clip studio paint 3Dスケッチパペットの補助ツールの助けを借りれば、キャラクターの動きを描くのがずっと簡単になります。しかし、3Dパペットを見て実際に線画を描くと、まだプロセスにいくつかの違いを感じるでしょう、それで私はまだ絵の細部を調整しに行きました。例えば、ここでは、手を胸に置くのは単調すぎると感じたので、手の動きを変えました。

 

Clip studio paint 3Dスケッチパペットのパワーと機能を理解した後

今すぐClip studio paintを起動できます

次に、描きたい頭の特徴やキャラクターの動きや姿勢を調整します。

描きたいキャラクターを描くのに役立ちます

今すぐClip studio paintを起動できます

次に、キャラクターを調整して描きます!

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