文字を配置するには三角形を使用します
導入
こんにちは
ご存知のとおり、構成は芸術において重要な役割を果たします。
構成によって芸術はより魅力的で魅力的なものになります。
今日は、三角形を使ってたくさんの文字を構成する方法をお見せしたいと思います。
プロセスビデオ
通常の構成と参考文献
検索バーに「作曲」または「芸術における作曲」と入力すると、インターネット上でこれらの作曲を簡単に見つけることができます。
(私は通常 Pinterest でリサーチをします)
しかし、ここでグループを配置するのは難しいようです。
このタイプの構成は、1 人か 2 人の少数のキャラクターに適しています。または風景です。
(名前だけでなく、Pinterest でも見つけることができます)
多数のキャラクターをどのように合成するかについての情報が不足しているため、1 つのキャンバスにそれらを描くことにかなり躊躇します。
時々、キャラクターのコーディネートを見せることがあります。
ポーズが違っていても、つまらないし堅苦しいです。
世の中にはたくさんの参考資料がありますが、それを正しく行うためのルールはわかりません。
Pinterest から引用した参考資料をいくつか紹介します。
(誰のものかは私にはわかりにくいです)
そして、これらのアートを分析して、キャラクターを簡単に配置する方法を示し、サンプルとして別のイラストを作成します。
三角形を使う
ご覧のとおり、3 人のキャラクターがいて、その頭から三角形を描くことができます。
3 つの点で構成される三角形。
これらの点を使用して、キャラクターの頭の位置を定義します。
ステップバイステップ
まず、高さの異なる 2 人のキャラクターを描く必要があります。
下の画像のようにします。
これで三角形の2つの頂点ができました(キャラクターの頭 = 頂点)
次に三角形の最後の点を定義します。それが別のキャラクターの頭になります。
このプロセスを複製して、別のポイントを定義します。
以下の画像のようになります。
別の参照を試してみましょう。
3 つの文字が三角形を形成します。
そのうちの2つから、別のポイントを定義します。
そしてその他。
そしてもう一つ。
ご覧のとおり、キャラクターの頭を三角形に配置するだけでなく、アーティストはキャラクターのポーズも多様化しています。
文字サイズを変更します。
サンプルイラスト - シンプル/フラットな背景
BLEACHを読んだことありますか?
そこには死神がたくさんいます。
今日は護廷十三隊のファンアートを作ります。つまり、13人のキャラクターの構図があるということです😀
今回はこの背景を使用します。
(レンダリング プロセスについては重点的に取り上げませんので、ご了承ください。今日のメインの話題ではありません)
まずはキャラクターを2体描きます。
次に、別のキャラクターの頭を三角形で定義します。
キャンバスが 13 文字になるまで、このプロセスを繰り返します。
シンプルなルールは
近くのポイント => 文字は大きく太字になります (詳細が豊富)
遠いポイント => 文字は小さくなるかぼやけます (詳細が少なくなります)
大まかな構成が終わったら、ワークフローを完成させるために好きなことをしてください。
線画、ディテール、シェーディング、色など…
しかし、これが私のプロセスです。
大まかな構成を終えた後、すぐにキャラクターの詳細を描こうとして迷ってしまいました。
そこで、ポーズを確認してから詳細を後回しにすることにしました。
次に、キャラクターの詳細の追加に取り掛かります。
次に、それらの値のみを追加します。
これが私の最終版です。
サンプルイラスト - 複雑な遠近法の背景
この背景とFrierenのキャラクターを使用してプロセスを再現します。
これには、短縮法についての知識が必要です。
なぜなら、キャラクターはこのような背景に適した解剖学的構造を持っている必要があるからです。
だから、体の部位をこのように四角形や円筒形に分解したほうがいいと思います。
解剖学を3Dでイメージする方が簡単です。
もう一度同じ手順をやってみましょう。
まず、高さの異なる 2 人のキャラクターを描きます。
次に、文字の位置を見つけるための最後のポイントを定義します。
そして、そのうちの 2 つから別のポイントを定義します。
次に、ワークフローから好きなものを追加できます: 線、シェーディング、色など…
これが私の最終結果です。
完全なプロセスについては、私のビデオをご覧ください。
お読みいただきありがとうございます。これがお役に立てば幸いです。
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