どんな色も扱えるポップアート?!
作業エリアを設定する
このインターフェースに慣れるようにしてください。
慣れていない場合は、カラーパレットやツールの追加に関する以前の記事/ビデオをご覧ください。
前の記事
https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/9662
スケッチ
私のアートスタイルはきれいな線画ではありません。
なので、ラフスケッチを描いた後、その上に直接色を塗ります。
プレカラー
前回の動画/記事では、色彩理論を知らなくても好きなパレットで色を塗る方法を紹介しました。
今日のパレットは彩度がかなり高いので、すぐに使っても深みはほとんどありません。
まず、最も暗い色を使ってしっかりとしたベースを作ります。
次に、最も明るいレベルで光源を定義します。
私のアートの価値を定義するために 4 つのレベルを選択します。
扱いすぎるほどではありませんが、それでも私の作品の中にレイヤーを作成します。
自然な特性に基づいて、適切な値で塗りつぶします。
例:
水は他のオブジェクトよりも明るくする必要がありますが、光源よりも明るくはなりません。
肌の色は葉や布のように暗くはなりません。
…
この手順を完了したら、すべてのレイヤーを結合することもできます。
ただし、後で修正が必要になった場合に備えて、別々に保存することにしました。
次のステップの準備として、それらをフォルダーに入れました。
色
レイヤーを追加して、オーバーレイ モードにします。
必ずこのシンボルをクリックしてください。クリックしないと、色がはみ出てしまいます。
ご覧のとおり、1 色でもアートに深みがあります。
したがって、任意の色を塗りつぶしても、値は維持されます。
(アートが乱雑にならないように、このようなカラー パレットを使用することをお勧めします。)
1 つのパレットには多くの色がありません (通常)
新しい色を作成するために色の明るさを調整する必要がある場合がありますが、それでも同じトーンを維持します。
こんな感じです。
肌を着色するためにピンク色を選んで、明るく調整します。
紫とシアンについては、新しい色のために暗い色調に調整します。
すべての色を塗りつぶした後、このレイヤーを通常モードに戻して、すべての空白を塗りつぶします。
線画
テクスチャペンを使用してスケッチ上を直接トレースします。
このステップでは創造力を発揮してください。
縁取りの色は自由に選べます。
もっと深く?
いくつかの詳細を修正した後、乗算モードで別のレイヤーを使用して、このアートをより面白く見せたいと思います。
暖色系のシャドウを作るために、私はピンク色を選びました。
私の作品には寒色系の色が多く使われているからです。
バランスが必要です。
ということで、これをご覧いただきありがとうございます。私の方法が皆さんのカラーリングのプロセスに少しでもお役に立てれば幸いです。
私のプロセスに興味がある方は、添付のビデオをご覧ください。
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