既存の小説の表紙をループアニメーションに変更する方法 - Blink
みなさんこんにちは。今回はMeizi Oatmealが描いた短編小説の表紙を点滅するループアニメーションに変えるテクニックを紹介します。参考になれば幸いです。
1.レイヤーを整理する
まず、アニメーション制作のために線画と着色部分を区別します。この作品は着色レイヤーが多すぎるため、基本的に作品に影響しないよう同じフォルダに入れています。
「キャラクター-線画」、「キャラクター-着色」、「背景-線画」、「背景-着色」というように構成を整理します。
[レイヤー]パネルで、「キャラクター-線画エンゲージメント」と「キャラクター-色」を選択します。
2.目のレイヤーを選択
[選択範囲]ツールバーから[ペンを選択]をクリックして、両目の部分全体を選択します。ブラシが範囲を超えても心配はいりません。下にある[ペンを選択消しゴム]を使用して、余分な部分を消すことができます。選択を解除します。
3. 目のレイヤーを整理してコピーする
選択した目の領域がぴったり収まっていることを確認したら、下のシンプルなツールバーの [切り取り + 貼り付け] を押すと、選択した領域が直接コピーされ、[レイヤー] パネルで確認できます。
[レイヤー]パネルでコピーした2つの目のレイヤーを選択し、新しいレイヤーフォルダーに入れて、フィルムアニメーションの準備をします。
新しいフォルダーに統合した後、名前を「A」に変更します
4.コピーしたレイヤーの名前をそれぞれ変更します:
「キャラクター - 線画コピー」→「目の線画」
「キャラクター - カラーコピー」→「目の白目」
5.順序を調整する
レイヤーフォルダ「A」を「キャラクター - 線画」の上に移動します。
6.手順 3 ~ 5 を完了したら、レイヤーの選択をキャンセルできます。
7.動かない部分を修正
レイヤー フォルダー「A」= フィルム アニメーション部分 = 動く部分
次に、ペイント プロセス中に露出した領域を埋める必要があるため、「A」の前の小さな目を非表示解除します。
操作後、図に示すように、白い領域が空になります。
8. [レイヤー]パネルで「キャラクター-カラー」を選択し、顔の肌色と髪で空白部分を塗りつぶし、元画像の肌色部分を使って色付けします。私の色付けレイヤーは肌色を3つのレイヤーに分割しているので、対応する色を1つずつ塗りつぶします。髪を5つのレイヤーに分割し、対応する色を1つずつ塗りつぶします。
9.フィルムアニメーション設定の準備
[ウィンドウ] → [タイムライン]パネルを呼び出す
10.左下の赤いボックスにあるアイコン[新しいタイムライン]をクリックして、タイムライン1を作成します。
11.点滅アニメーションを 3 秒に設定します
画面更新レートを「8」、再生時間を「24」に設定し、残りは変更しません。
12.アニメーション フォルダの追加
[タイムライン] パネルの赤いボックス内のアイコンをクリックすると、[タイムライン パネル] と [レイヤー パネル] に「アニメーション フォルダ」がポップアップ表示されます。
13.赤枠部分→「まばたき」アニメーションフォルダの位置を設定
[レイヤー]パネルのアニメーションフォルダの名前を「まばたき」に変更し、「光沢」と「目光沢」の下の列に移動します。
14.黄枠部分→レイヤーフォルダ「A」の位置
レイヤーフォルダ「A」を直接クリックして、最初のフィルムアニメーションテンプレートとして「まばたき」アニメーションフォルダの下のレイヤーに移動します。
15.便利な[タイムライン]編集
黄色のボックスアイコンをクリックすると、タイムラインバナーが拡大され、編集が簡単になります。
16.2 つ目と 3 つ目のフィルム アニメーション テンプレートを追加
[タイムライン] パネルの赤いボックス アイコンを押し、1 回クリックするとフィルム アニメーション テンプレートが 1 つ追加され、2 回クリックするとフィルム アニメーション テンプレートが 2 つ追加されます。アイコンを 2 回クリックすると、下のトラックに 2 つ表示されます。白いボックス部分で、2 つのレイヤーの名前をそれぞれ「B」と「C」に変更します。これらの 2 つのレイヤー フォルダーは、レイヤー フォルダー「A」と同じ組織構造をコピーします。
17.トレーシング ペーパーを有効にする
フィルム アニメーション用の他のテンプレートの描画を容易にするために、下の [タイムライン] パネルでこの機能をオンにすることをお勧めします。
18.トレーシングペーパーの設定
3枚の絵を描くと、最初のテンプレートの位置が3枚目のテンプレートに表示されます。[アニメーション]→[アニメーションフィルムの表示]→[トレーシングペーパーの設定]をクリックします。
19.トレーシングペーパーの設定で、[フロントフレーム]と[バックフレーム]を「2」に調整します。
20. フィルムアニメーションテンプレート BC を描くときの注意点
私のやり方は、まず「C」を描き、[レイヤー] パネルの「C」フォルダにある「アイラインドラフト」をクリックし、「A」の光線を参考にします。
「B」の部分は半眼です。また、「アイ - 線画」に眼球の曲率に合わせた描写を描きます。目の白目部分は、[アイスポイト] ツールを使用して「A」の「白目」の色を吸収して色の一貫性を保ち、目の白目を着色します。
21.[タイムライン] パネルでスムーズなアニメーション配置を調整
自然な「点滅」シーケンス ACBA
22.24 フレーム内での自由な配置
参考までに、私の配置はフレーム 1 ~ 4、フレーム 13 ~ 16、フレーム 21 ~ 24 です。
23.[タイムライン]パネルの[再生/停止]を使用して効果を確認します。
24.エクスポート作業
確認後→[ファイル]→[アニメーションの書き込み]→[ビデオ]→ファイルモードの選択[MP4]→画面更新レートはタイムライン 1 と一致するはずです。ここでは「8」に設定しました。
25.成果の表示
ご参考までに、現在は「点滅」ループアニメーション表示に焦点を当てており、他の背景や効果についても時間を見つけて教える予定です。
次のビデオは私のチャンネルにあります。ご興味があればご覧ください。今日の指導はこれで終わりです。お役に立てれば幸いです。
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