初めての CSP イラスト作成: マテリアルとスケッチ

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LizStaley

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こんにちは!私の名前は Liz Staley です。私は長年 Clip Studio Paint を使用しています(このプログラムを使い始めたのは、Manga Studio 4 と呼ばれていた頃です)。私は Manga Studio 5 プログラムと Clip Studio Paint のベータ テスターを務め、このプログラムに関する 3 冊の本といくつかのビデオ コースを執筆しました。実際、皆さんの多くはこれらの本から私の名前を知っていることでしょう。Graphixly.com と CSP Tips に毎週投稿しているので、毎週戻ってきて、私から Clip Studio のヒントとコツを学んでください。

 

Clip Studio Paint で最初のイラストを作成する方法と、プログラムの使用を開始するのに役立つ機能に関するこのシリーズのパート 2 へようこそ!先週は、ユーザー インターフェイスの基本、新しいドキュメントの作成、ラフ スケッチのサイズ変更と配置について説明しました。

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

 

レイヤー カラーの使用

 

3D ヘッド モデルの追加

 

新しいマテリアルのダウンロード

 

描画に戻りましょう

 

 

レイヤーカラーの使用

ラフスケッチで私が通常最初に行うことは、レイヤーの色を変更することです。これにより、ラフレイアウトの上にきれいなスケッチを簡単に作成できるようになります。ラフスケッチレイヤーで、レイヤープロパティパレットのレイヤーカラーアイコンをクリックします。デフォルトでは、レイヤーの内容は明るい青色に変更されます。別の色にしたい場合は、レイヤーカラーオプションの青い四角形をクリックして、新しい色を選択します。

複数の下書きレイヤーを組み合わせて新しいきれいなスケッチを作成する場合、各レイヤーに異なるレイヤー カラーを割り当てて、何を見ているのかを把握できるようにすることがあります。これは、完成したレイヤー (背景など) があり、それをまだ見たいけれど邪魔されたくない場合にも便利です。その場合は、[レイヤー カラー] オプションを使用して、そのレイヤーを紫、緑、またはその他の色に変更します。数回のクリックで実行でき、レイヤーに永続的な変更を加えずに済むのが気に入っています。レイヤーを元の色に戻したい場合は、レイヤーがアクティブなときに [レイヤー カラー] アイコンをクリックしてオプションをオフにするだけです。とても簡単です。

3Dヘッドモデルの追加

CSP の最も優れた新機能の 1 つは、カスタマイズ可能な 3D ヘッド モデルです。これにより、難しい角度から顔を描くのがはるかに簡単になります。ラフ スケッチが完成したので、キャラクターの特徴を正しく配置できるように 3D ヘッド モデルを追加しましょう。

 

まず、マテリアル ライブラリ メニューを開きます。メニューが折りたたまれている場合は、矢印をクリックしてメニューを表示します。マテリアル ライブラリが見つからない場合は、[ウィンドウ] - [マテリアル] をクリックして開くこともできます。

 

 

左側のメニューで、「3D」というテキストの横にある矢印をクリックすると、サブカテゴリが表示されます。マテリアル ライブラリのサブカテゴリを見ると、マテリアル ライブラリ全体をスクロールするよりも簡単に見つかります (特に、アセットを構築しながらマテリアルを追加し始めると)。3D カテゴリで、「ヘッド」をクリックすると、3D ヘッド モデルのみが表示されます。

CSP で利用可能な 3D ヘッド モデルをスクロールして、気に入ったものを選択します。次に、ライブラリ パレットからヘッドをクリックしてキャンバスにドラッグします。キャンバスにマテリアルのアイコンが重ねて表示されます。

これで、キャンバス上に 3D モデルが作成されました。3D モデルの上にあるアイコンは、カメラの位置と回転 (最初の 3 つのアイコン) と 3D モデルの位置と回転の両方を制御するためのものです。

アイコンを使用してモデルの位置を変更したくない場合は、モデルをクリックして、回転とスケールのコントロールを使用します。3D モデルのポーズと回転の詳細については、こちらの詳細な記事をご覧ください。

スケッチの相対位置と一致するまで、3D ヘッド モデルの回転と位置を変更します。

これで、3D モデルの機能を使用して、顔の特徴の比率と位置が正確であることを確認できます。

新しい資料のダウンロード

CSP に付属するデフォルトのブラシ、3D モデル、その他のマテリアルは非常に便利ですが、プロジェクトを完了するには他のマテリアルが必要になる場合があります。特殊効果ブラシ、3D 背景、カスタム ボディ シェイプなど、Clip Assets ライブラリにはほぼすべてのマテリアルが揃っています。ここでは、他のユーザーが自分の作品を共有して、自分の作品に使用できます。

 

Clip Studio アプリから、トップ無料マテリアル カテゴリを見つけて、[アセット] をクリックし、アセット ストアに移動します。

 

 

ストア内の一部のアセットは無料ですが、ダウンロードするにはゴールドまたは Clippy トークンが必要なものもあります。これらのアイテムの詳細については、この記事をご覧ください。

Clip Studio Assets ライブラリでは、何でも検索できます。画面上部の検索バーをクリックし、検索したい語句を入力して Enter キーを押します。

検索用語に一致するものがあれば、サムネイルと、アセットの種類などの基本情報が表示されます。

結果が多数ある場合は、タイプ別に絞り込むことができます。これを行うには、検索バーの横にある「フィルター」ボタンをクリックし、表示するアセットのタイプをクリックします。

気に入ったアセットが見つかったら、それをクリックして詳細情報を表示します。私は、襟とボタンの配置の参考として、キャラクターの 3D ベスト モデルを選択しました。

私が選んだアセットは、10 クリッピー トークン (実際のお金と引き換えに得られるトークン) が必要です。お金を使いたくない場合は、アセット ストアに素晴らしい無料アセットがたくさんあります。希望するアセットにゴールドまたはクリッピーのどちらが必要かに関係なく、[今すぐチェックアウト] ボタンをクリックし、次の画面 (以下を参照) の緑色のボタンをクリックしてアセットを購入し、ダウンロードを開始します。

 

無料のアセットをダウンロードする場合は、アセット ページの上部にある [ダウンロード] ボタンをクリックすると、ダウンロードが自動的に開始されます。

 

 

ダウンロードが進行中かどうかは、下の赤い四角で示されるデータ転送アイコンで確認できます。また、現在ダウンロード中のアイテムの数も表示されます。この数字が消えたら、アセットのダウンロードは完了し、マテリアル ライブラリで利用できるようになります。

マテリアル ライブラリを開きます。ダウンロードしたマテリアルがリストの一番上に表示されない場合は、「すべてのマテリアル」カテゴリになっていることを確認してください。

マテリアルをクリックしてキャンバスにドラッグすると使用できます。ブラシをダウンロードする場合は、ブラシをサブツールウィンドウにドラッグする必要があります。CSP Assets からダウンロードしたブラシの使用方法の詳細については、次の記事を参照してください。

この 3D ベストをキャンバスに置いたとき、ボタン、ポケット、折り目などのディテールはまったく表示されませんでした。このような場合は、3D オブジェクトを選択した状態で、ツール プロパティ ウィンドウの下部にあるレンチ アイコンをクリックします。左側のメニューで光源カテゴリをクリックし、「光源を適用」の横のボックスがオンになっていることを確認します。

これで、この新しい 3D アセットを描画のリファレンスとして使用できます。ベスト自体はトレースしていませんが、作成のリファレンスとして使用し、描画しているキャラクターのスタイルと比率に応じて変更を加えたことに注意してください。

そしてついにスケッチが完成しました!

結論

次回は、スケッチにインクを塗って色を塗る準備をする方法についてお話します。来週も私と一緒にこの旅を続けましょう!

 

CLIP Studio Paint の詳細については、https://www.clipstudio.net/en または https://graphixly.com をご覧ください。

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