初めての CSP イラスト作成パート 1 - インターフェース

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LizStaley

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こんにちは!私の名前は Liz Staley です。長年 Clip Studio Paint を使用しています(このプログラムを使い始めたのは、Manga Studio 4 と呼ばれていた頃です)。Manga Studio 5 プログラムと Clip Studio Paint のベータ テスターを務め、このプログラムに関する 3 冊の本といくつかのビデオ コースを執筆しました。実際、これらの本から私の名前を知っている方も多いでしょう。Graphixly.com と CSP Tips に毎週投稿しているので、毎週戻ってきて、私から Clip Studio のヒントとコツを学んでください。

 

この複数回にわたるシリーズは、プログラムで初めてイラストを作ろうとしている Clip Studio Paint の初心者を対象としています。新しいキャンバス オプションやサブビュー パレットなど、CSP 独自の機能について説明します。この最初の部分では、新しいイラストの作成やツールの使用を開始するために知っておく必要のある新しいキャンバス オプションについて説明します。このシリーズは、スケッチから着色までのプロセスについて説明しますので、今後数週間はご期待ください。

 

この記事では、次のトピックについて説明します:

インターフェースに慣れる

参照画像の操作

ラフスケッチの作成

さあ、描き始めましょう!

 

 

インターフェースに慣れる

このセクションでは、PC または Mac 用の CSP で描画を開始するために必要なインターフェイスとオプションの一部について説明します。モバイル デバイスを使用している場合、これらのオプションのほとんどは同じですが、場所が異なる場合があります。レイヤーの存在など、一般的なデジタル描画について少し知っていることを前提としています。

 

Clip Studio をダウンロードしてインストールしたら、Clip Studio アプリを開きます。 Clip Studio アプリは、ソフトウェアの更新、通知、ヒントやアセットへのリンク、最新のプロジェクトへのクイック アクセスなど、Clip Studio に関するすべての情報のハブです。Celsys からのニュースや更新を確実に確認できるように、この「ホーム ベース」から Clip Studio Paint を開くことをお勧めします。

 

Clip Studio アプリで、[描画] をクリックして Clip Studio Paint を開きます。

 

 

Clip Studio Paint のインターフェースは、最初は少し威圧的に感じるかもしれませんが、見た目ほど怖くはありません。下のスクリーンショットでは、各領域を異なる色で囲んでおり、それぞれについて以下で簡単に説明します。

 

(私のインターフェースには、新しい Clip Studio Paint のインストールのデフォルト ツールでは利用できないツールがいくつかあるため、画面に同じサブツール名が表示されない場合があります。)

 

 

ファイル メニュー: 新しいキャンバスを作成したり、既存のキャンバスを開いたり、保存したり、エクスポートしたり、その他多くの操作を実行できます。CSP で特定のウィンドウが見つからない場合は、「ウィンドウ」カテゴリをクリックし、そこに表示されているウィンドウの名前をクリックして開くことができます。通常、CSP で操作を行うにはいくつかの方法があり、これらの操作はほとんどの場合、ファイル メニューのカテゴリで見つけることができます。

 

クイック アクセス: お気に入りのツールを配置して簡単にアクセスできるようにします。このスクリーンショットでは、このウィンドウは折りたたまれています。各ウィンドウの上部にある小さな矢印をクリックすると、ウィンドウを開いたり折りたたんだりできます。

 

ツール クイック アクセス: ブラシ サイズと不透明度のコントロールがあるツールに使用されます。これらのスライダーを使用すると、上下にスライドしてブラシ サイズまたは不透明度をすばやく変更できます。

 

ツール バー / 前景色と背景色: ここには、鉛筆ツール、選択ツール、フレーム境界ツール、ブレンディング ツールなどの幅広いツール カテゴリがあります。このセクションのアイコンは、サブ ツールを格納するツールの幅広いカテゴリです。アイコンの下部にある黒と白の四角形は、それぞれフォアグラウンドとバックグラウンドの色です。いずれかをクリックすると、カラー ピッカーが表示され、色を変更できます。また、これらの色の下に「チェッカーボード」の長方形が表示されます。これにより、透明度の高い描画が可能になり、どのツールも消しゴムに変わります。

 

サブ ツール メニュー: ツール バーの幅広いカテゴリの下にあるツールが表示されます。サブ ツール メニューのツールをクリックすると、リアル ペンシル、デザイン ペンシル、シャープペンシルなどの使用可能なツールを変更できます。

 

ツール プロパティ パレット: サブ ツール オプションがここに表示されます。このウィンドウでは、ツールのオプションを変更できます。右下隅のレンチ アイコンをクリックすると、さらに多くのオプションが開きます (カスタム ツールの作成を開始するときに便利です)。ただし、ほとんどの場合、このウィンドウにデフォルトで表示される各ツールのオプションを使用することになります。

 

カラー ピッカー パレット: ここで、色を選択する方法を選択します。カラー スライダー、ミキサー、カラー パレットなど、さまざまな方法から選択できます。

 

ショートカット バー: ヘルプ、新規、開く、保存、元に戻す、やり直し、スケール/回転などの一般的なショートカットがここに表示されます。

 

キャンバス表示領域: 開いているキャンバスがここに表示されます。

 

ナビゲーション/サブビュー パレット: このパレットの下にはいくつかのタブがネストされています。キャンバスが開いているときは、画像を拡大しながらナビゲーション パレットでキャンバス内を移動できます。この領域のもう 1 つの重要なタブはサブビュー パレットで、この記事の後半で参照画像を表示するために使用します。

 

レイヤー プロパティ パレット: 現在アクティブなレイヤーのプロパティを変更します。これには、レイヤーの色の変更 (詳細は後ほど説明します)、レイヤーへの境界線の追加などが含まれます。

 

レイヤー パレット: ここでレイヤー スタックを確認します。また、新しいレイヤーの作成、レイヤーの変更、レイヤーのブレンド モードと不透明度の設定もここで行います。

 

マテリアル パレット: このパレットは、スクリーンショットでは折りたたまれています。ここには、CSP にプリインストールされているあらゆる種類のアセットのほか、CSP Assets からダウンロードしたアセットも見つかります。これには、背景画像、スクリーントーン、3D モデルが含まれます。

 

では、ファイル メニューの [ファイル] - [新規] をクリックするか、PC キーボードで Ctrl+N を押して、新しいキャンバスの作成を開始しましょう。[新規オプション] ウィンドウが開きます。これは通常、初心者を怖がらせる CSP インターフェイスのもう 1 つの部分ですが、基本を理解してしまえば、見た目ほど複雑ではありません。

プロジェクト領域のアイコンは、さまざまな種類のテンプレートを表します。これらは、イラスト、ウェブトゥーン、コミック、ファンジン、すべて、アニメーションです。新規ウィンドウの下部にあるオプションは、選択したプロジェクト テンプレートの種類に応じて変わります。たとえば、コミック固有のオプションは、これらの種類のプロジェクトには必要ないため、イラストまたはアニメーション カテゴリには表示されません。

 

各カテゴリには、プリセット ドロップダウン メニューが表示されます。このメニューの下には、CSP に含まれるデフォルトのプリセット画像サイズと、自分で作成して保存したプリセットがあります。これらのプリセットの多くは、米国以外の地域の標準用紙サイズ用であるため、米国のユーザーの場合は、使用する用紙のサイズに合わせてカスタム プリセットを作成して保存することをお勧めします。

 

最初のデジタル イラストレーションでは、キャンバスのサイズはあまり重要ではありません。ミリメートル以外の単位でカスタム サイズを入力する場合は、[すべての設定] プロジェクト アイコンをクリックし、右側の [単位] ドロップダウンを希望の測定単位に変更します。

 

 

ここで、幅と高さのフィールドに、希望するキャンバスの寸法を入力できます。特に後で描画を印刷する場合は、解像度を少なくとも 300 にすることをお勧めします。

 

基本表現色は、キャンバスのカラー モードです。最終的にはこのイラストに色を付ける予定なので、色のままにしておきます。このオプションは、画像内の個々のレイヤーに表現色を設定できるため、それほど重要ではありませんが、これがデフォルトを設定します。白黒画像だけを作成する場合は、新しいキャンバス設定でモノクロ (厳密に白黒で、グレーやカラーはありません) またはグレースケール モードを選択することをお勧めします。

 

空白のキャンバスを開く準備ができたら、[OK] をクリックします。

 

 

参照画像の操作

完全に想像だけで作業しているのでなければ、描画中に参照したい画像がいくつかあるはずです。他のほとんどのグラフィック ソフトウェアには、作業中の画像を保存するための専用スペースがありません。ただし、Clip Studio Paint には、ナビゲーターにネストされたサブ ビュー パレットがあり、他の画像を表示したり、めくったり、色を選択したりすることができます。

 

サブ ビュー オプションを開始するには、ナビゲーターにネストされた下の赤い四角で示されるサブ ビュー タブをクリックします。

 

 

CSP を使い始めたばかりのときは、このパレットはあまり役に立たないように見えます。画像を読み込むには、以下に示すフォルダー アイコンをクリックします。

デバイスのファイル内を移動して、ロードする画像を見つけます。画像を選択し、[開く] をクリックしてサブビュー パレットにロードします。必要な数だけ画像をロードできますが、通常は現在作業中のプロジェクトに必要な画像のみをロードします。

 

複数の画像を読み込んだ場合は、サブビュー パレットの矢印アイコンを使用して画像間を移動したり、9 つの小さな四角形のアイコンをクリックしてロードしたすべての画像のサムネイルを表示し、表示したい画像をクリックしたりできます。

 

 

さあ、描き始める準備ができました!

ラフスケッチの作成

私はリアルペンシルサブツールを使用してラフスケッチを作成しました。ツール バーの鉛筆アイコンをクリックし、サブツール パレットでサブツールを選択します。初めて CSP を使用する場合は、空白のキャンバスでいくつかのサブツールを試したり、最初のイラストを描くときにいくつか試したりすることをためらわないでください。

 

Clip Studio Paint に含まれるデフォルトの鉛筆ツールの詳細については、このトピックに関する以前の記事をご覧ください。

 

 

私は、人物のポーズを決めるために、大まかな棒人間や基本的な形から始めるのが好きです。ポーズを決めているときに、キャラクターの手のためのスペースが足りないことに気づいたので、スケッチを左に移動してサイズを少し変更し、人物全体がキャンバスに収まるようにしたいと思いました。これを行うには、キャンバスの上にあるショートカット バーの [スケール/回転] ツールをクリックします。

レイヤーの内容の周りには、いくつかの四角い「ハンドル」が付いた境界ボックスが表示されます。角にある四角形の 1 つにカーソルを合わせて、Shift キーを押しながらドラッグすると、スケッチのサイズを拡大または縮小しても、同じ比率が維持されます。

 

このスケール/回転モードのままレイヤーの内容を移動するには、境界ボックスの外側にカーソルを少し移動して、4 方向矢印に変わるまで待ちます。これで、クリックしてドラッグすることで、ラフスケッチの位置を変更できます。

 

 

境界ボックスの下の [OK] をクリックするか、キーボードの ENTER キーをタップして変更を確定します。

 

これで、左手を追加してキャラクターのポーズのスケッチを終えることができます。この時点では、全体的なポーズとアイデアを書き留めることだけを心配しており、完璧さは気にしていません。次の数回のクリーンアップでエラーを修正できます。

 

 

大まかなレイアウト スケッチが完成したら、詳細を追加したりエラーを修正したりするために、クリーンアップ パスを 1 回か 2 回実行します。来週は、比率が正確であることを確認するために 3D モデルを参照するなど、そのプロセスについて説明します。

結論

一見わかりにくいインターフェースを理解できれば、Clip Studio Paint は最高のデジタル アート プログラムのひとつです。このシリーズでこのプログラムに慣れ、自分でもっと探索したくなることを願っています。来週もこのシリーズの次の記事をお読みください。

 

CLIP Studio Paint の詳細については、https://www.clipstudio.net/en または https://graphixly.com をご覧ください。

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