最初の CSP イラストの作成: フラットの配置

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LizStaley

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こんにちは!私の名前は Liz Staley です。長年 Clip Studio Paint を使用しています(このプログラムを使い始めたのは、Manga Studio 4 と呼ばれていた頃です)。Manga Studio 5 プログラムと Clip Studio Paint のベータ テスターを務め、このプログラムに関する 3 冊の本といくつかのビデオ コースを執筆しました。実際、これらの本から私の名前を知っている方も多いでしょう。Graphixly.com と CSP Tips に毎週記事を投稿していますので、毎週戻ってきて、私から Clip Studio のヒントとコツを学んでください。

 

このシリーズの以前の記事では、さまざまな Clip Studio Paint ツールを使用して、プログラムで最初のイラストを作成するプロセスを完了する方法について説明しました。今週は、インクで描いたイラストに色を追加し始めます。そのために Clip Studio Paint の塗りつぶしツールについて説明します。

 

この記事では、次のトピックについて説明します。

 

フラット カラーの配置

 

色付けを始めましょう。

 

 

フラットカラーの配置

インクで描いた線が完成したので、次は色を塗り始めます。ほとんどのアーティストにとって、このプロセスの最初のステップは、フラットカラー (ベースカラーとも呼ばれる) を配置することです。まず、線画レイヤーの下に新しいラスターレイヤーを作成します。私の場合は、下のレイヤーパレットで「フラットカラー」と呼ばれています。

次に、塗りつぶしツール (ツール バーにペイント バケツ アイコンで表示) を選択し、アクティブな色を肌の色に変更して、キャラクターの顔をクリックして色で塗りつぶします。

何が悪かったのでしょうか? 空白のレイヤーなので、色を囲む「境界」が見つからず、塗りつぶしツールがレイヤー全体を塗りつぶしました。そのため、色を置くときに何を参照するかを塗りつぶしツールに指示する必要があります。他のプログラムでは、別のレイヤーで塗りつぶしツールを使ってこれを行うことはできず、描画ツールで単色でペイントするか、投げ縄選択ツールを使用して色を配置する必要があります。ただし、Clip Studio Paint には、これを非常に簡単に行う方法がいくつかあります。

 

インク レイヤーをクリックし、レイヤー パレットで小さな灯台のシンボルとして表示される [参照レイヤーとして設定] アイコンをクリックします。

 

 

次に、塗りつぶしサブツール パレットで、「他のレイヤーを参照」サブツールを選択し、ツール プロパティ ウィンドウで参照レイヤー アイコンが設定されていることを確認します。

 

(注: 線に小さな隙間がある場合があるため、「隙間を閉じる」オプションを調整することもよくあります。また、「領域スケーリング」オプションも使用することをお勧めします。これにより、塗りつぶされた色が線画の下に少し「にじみ」、線と色の間のスムーズな移行が保証され、塗りつぶされた領域の周囲に白い「ハロー」が発生しなくなります。)

 

 

さて、フラットカラーレイヤーに戻り、キャラクターの顔の部分をクリックします。今回は、ツールが参照レイヤーのピクセルも考慮するため、レイヤー全体が塗りつぶされるわけではありません。ただし、線に大きな隙間があるため、髪の毛の一部にも色が塗られています。

線画にかなり大きな隙間がある場合があるため、塗りつぶしツールの設定を少し変えてフラットカラーを塗ることが多いです。参照レイヤーを使用する代わりに、以下に示す「すべてのレイヤー」設定を使用します。

次に、フラットカラーレイヤー上で、ペンツールと塗りつぶし色を使用して線の隙間を埋めます。

これで、塗りつぶしツールは、インクで塗られた線と色の線を塗りつぶし領域として考慮し、髪の毛には入り込まなくなります。

フラットカラーとインクの線の下に明るい色のレイヤーを置いていることに気づいたかもしれません。これは、下のスクリーンショットの赤い円のように、色が塗られていない小さな領域を簡単に確認できるようにするためです。

これらの領域を塗りつぶすには、ペン ツールを使用できます。ただし、私は代わりに [塗りつぶされていない領域をペイント] ツールを使用するのが好きです。このツールを使用すると、下のスクリーンショットの緑色の領域のように、正確さを気にせずに塗りつぶされていない領域をペイントできます。

これで、塗りつぶされていない小さな領域が色で塗りつぶされ、適切な塗りつぶしツールを使用することで、ペン ツールを使用して各スポットを塗りつぶすよりもはるかに高速かつ簡単なプロセスになりました。

各領域を順に確認し、キャラクターのデザインに従って色を塗りつぶします。このキャラクターのシャツなどの「白い」領域は、純白ではなく薄いグレーで塗りつぶすのが好きです。こうすることでベースカラーの中間色になり、後でハイライトとして薄いグレーと白を使用できます。

これでフラットカラーが完成しました!

結論

次回は、シェーディング アシストの使用と、最終的なシェーディングとハイライトを行って画像を仕上げる方法について説明します。来週もぜひご覧いただき、完成品をご覧ください。

 

CLIP Studio Paint の詳細については、https://www.clipstudio.net/en または https://graphixly.com をご覧ください。

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