2. 러프

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ClipStudioOfficial

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러프를 그리기 전에 밑그림과 러프를 작성합니다.

 

[1] 러프 전에 밑그림 이미지 작성

■ 1. 밑그림용 캔버스 작성

 

[파일] 메뉴 → [신규]를 선택하고 밑그림용 캔버스를 작성합니다.

캔버스는 [프리셋]의 오른쪽 풀다운 메뉴에서 A4를 선택한 후 [해상도]를 [72 dpi]로 설정합니다.

큰 화면보다 작은 화면에 그리는 편이 전체를 확인하면서 이미지를 대강 그릴 수 있을 거 같아서 해상도를 낮췄습니다.

 

 

 

■ 2. 밑그림용으로 사용하는 툴

 

밑그림을 그릴 때 [연필] 도구 → [진한 연필]을 사용합니다.

 

 

 

■ 3. 전체 이미지 고려

 

그리고 싶은 것을 생각합니다.

이번에는 "유원지", "우주", "서커스" 같은 것을 그리고 싶어서 지금부터 연상하여 우선 대강 생각나는대로 모티브를 그려갑니다.

일러스트를 어느 각도에서 봐도 재미있도록 반전한 상태, 좌우 대칭, 상하 대칭을 의식하면서 전체 레이아웃을 생각합니다.

 

[2] 러프 준비

■ 1. 화상 해상도 변경

 

밑그림이 끝나면 [편집] 메뉴 → [화상 해상도 변경]에서 화상의 해상도를 [72 dpi] → [350 dpi]로 변경합니다.

밑그림용으로는 해상도를 낮추었지만 러프 공정에서는 다음의 선화용으로 설정하기 위해, 그리고 싶은 것을 분명히 하기 위해 해상도를 올려 둡니다.

 

 

 

■ 2. 밑그림 색 변경

 

러프를 그릴 때 구분하기 쉽게 밑그림 색을 변경합니다.

[레이어] 팔레트에서 밑그림 레이어를 선택하고 팔레트 상단에 있는 [투명 픽셀 잠금] 아이콘을 클릭하여 투명 부분을 잠금으로 설정합니다.

그 후 [편집] 메뉴 → [채우기]에서 갈색 선을 하늘색으로 채우고, 레이어의 불투명도를 낮춥니다.

투명 픽셀 잠금으로 설정했으므로 선 이외의 부분은 채워지지 않습니다.

 

【POINT: 레이어 속성에서 색 변경】

밑그림이나 러프의 선 색을 바꾸고 싶을 때 [레이어 속성] 팔레트의 [레이어 컬러] 기능을 활용할 수 있습니다.

 

[레이어 컬러]를 설정하면 레이어에 그려진 부분의 표시색을 변경할 수 있습니다.

레이어 폴더에 [레이어 컬러]를 설정하면 저장된 여러 개의 레이어의 표시색을 한번에 변경할 수도 있습니다.

※ 레이어 마스크에 대한 자세한 내용은 다음 TIPS를 참조하세요.

 

 

 

■ 3. 캐릭터 설정 확인

 

이번에는 소녀의 의상 설정만 먼저 생각했으므로 설정에 따라 그립니다. 발레리나/무희의 이미지입니다.

제가 그리는 캐릭터는 의인화가 많은데 그리는 것의 이미지에서 연상하여 옷 등의 디자인을 생각합니다.

 

[3] 러프

■ 1. 러프 그리기

 

이미지를 상상하면서 러프를 그려갑니다.

러프는 "러프-사람", "사물 1", "사물 2", "사물 3"과 4개의 레이어로 나누어 그려갑니다.

사용할 브러시는 밑그림용과 같은 [진한 연필]을 사용했습니다.

 

러프 단계에서 고민하면서 옷과 소품 디자인을 대체로 정해갑니다.

 

 

 

■ 2. 러프의 레이어 정리

 

러프를 그린 후 [레이어] 팔레트에 "러프" 레이어 폴더를 작성하여 앞서 만든 4장의 레이어를 저장합니다.

 

이때 밑그림 → 러프 공정에서 했던 것처럼 각 러프 레이어를 [투명 픽셀 잠금]으로 설정하여 하늘색 등으로 채워둡니다.

이후 선을 그리는 공정에서 구분하기 쉽게 인물은 하늘색, 뒤는 보라색으로 나누어 색칠해 두었습니다.

 

이것으로 러프는 끝입니다.

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