6. 인물의 채색 ②피부·머리카락
캐릭터의 피부를 칠하는 방법과 머리카락을 칠하는 방법을 해설합니다.
[1] 피부를 칠하는 방법
기본적으로 다른 파츠를 칠하는 방법과 같습니다만, 다음과 같이 다른 부분도 있습니다.
<피부 레이어 구성>
①기본(바탕)/②곱하기/③곱하기/④곱하기(어두운 그림자)
⑤흰색 하이라이트/⑥흰자위/⑦눈/⑧닷지
· 얼굴 선화
눈가·입가·코 등 부분적으로 색을 엷게 합니다.
전체를 엷게 하면 밋밋해지기 때문에 포인트로 진한 부분도 남깁니다.
· 그림자색
피부는 특히 주목되는 부분이므로 그림자색의 채도를 높게 하고 약간 화려하게 마무리합니다.
어두운 그림자가 있는 부분은 파란색 계열의 그림자를 칠하고 채도를 낮춥니다. (④)
· 눈
여기만은 레이어를 겹쳐서 채색하는 것이 아니라 하나의 레이어에 직접 색을 칠해갑니다.
조금 전의 캐릭터의 포인트에서도 언급했지만, "현실과 다른 것을 표현하고 싶었다"는 것과 눈을 빨간색인 보색으로 하여 시선을 끌도록 했습니다.
[2] 머리카락을 칠하는 방법
칠하는 방법은 피부나 옷과 거의 동일합니다. 레이어 구조는 다음과 같이 되어 있습니다.
<머리카락 레이어 구성>
①기본(바탕)/②곱하기/③색감
머리는 [닷지](⑧과 ⑨)를 겹쳐서 명도를 올리므로 바탕과 그림자색은 어두운 색으로 하고 있습니다.
긴 머리의 경우 그림자색이 한 가지 색이면 평탄한 느낌을 주므로 약간 다른 그림자색도 그라데이션을 넣으면서 추가하겠습니다(③).
바탕에 그라데이션을 넣는 경우도 있습니다.
④그라데이션 곱하기: 보다 폭넓은 색 표현을 위해 강약을 강조하는 포인트에 부드럽게 넣습니다.
⑤곱하기 2: 한 단계 어두운 그림자색을 넣고 색의 깊이를 표현하고 있습니다.
⑥반사: 머리의 끝부분과 소매둘레에 살짝 넣어서 어두운 부분의 색을 밝게 합니다.
반사는 조금 다른 색으로 해서 색감을 추가하는 의미도 있습니다(예를 들어 머리카락이 파란색이라면 반사는 보라색이나 청록색 등).
⑦반사 2: 얼굴 주위의 머리카락을 엷게 합니다. 얼굴 주위의 반사색은 피부색에 친숙해지게 머리가 난색이면 갈색 계열이나 머리가 한색이라면 낮은 채도의 파란색 등으로 하고 있습니다.
⑧닷지: 첫번째 단계의 닷지입니다. 머리뿐만 아니라 기본적으로 어떤 파츠도 "조금 어두운가"라고 느껴지는 색으로 칠하고 마무리에 닷지로 빛이 닿는 장소 등에 화려함을 더하고 있습니다.
⑨닷지 2: 두 번째 단계 닷지입니다. 첫 번째 닷지보다 더욱 명확한 범위에 화려함을 더하는 이미지입니다.
닷지 레이어를 겹친 매수는 경우에 따라 다양하며 1~4장으로 변동합니다. 주로 2장입니다.
머리카락이 "갈색"이나 "검은색" 등 짙은 색인 경우 더욱 윤기를 그려 넣기 위해서 하이라이트용 레이어를 추가할 수도 있습니다.
이제 대충 인물의 채색은 끝났습니다.
다음은 인물의 마무리 공정을 해설합니다.
댓글