4. 캐릭터 마무리

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ClipStudioOfficial

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마무리 작업을 합니다.

이번에는 기본적으로 마무리하려는 레이어의 불투명도를 낮춰 그 위에 새 레이어를 작성하여 깨끗하게 그려가는 수법으로 진행합니다.

러프 때 레이어의 보기 흉한 부분을 조금 더 그리거나 지워서 그대로 살리는 경우도 있습니다.

 

[1] 캐릭터 마무리

먼저 주연 캐릭터의 몸 부분의 선화와 얼굴 주위를 정돈합니다. 선화 부분은 러프에 이어 가늘게 한 [초크]를 사용합니다.

옷의 형태를 잡아갈 때의 가이드가 되므로 옷으로 가려진 부분도 대충 그렸습니다.

겹쳐진 선이 보이지 않게 된 옷 등의 레이어는 불투명도를 낮춰 작업합니다.

 

러프 단계에서 그린 부분을 정돈하면서 자잘한 부분을 보충해서 그려갑니다.

러프에는 그려 넣지 않았던 눈 주위 화장이나 불그스름한 뺨 등을 함께 그려 넣었습니다.

 

선이 아닌 채우기 면 부분은 앞서 만든 "삼각 브러시"를 사용합니다.

바깥쪽에 테두리를 둘러 모양을 잡은 후 그 안을 필적이 남게 칠합니다.

 

머리카락은 채우기 면을 칠한 후 머리결 선을 그 위에 추가로 그려 넣습니다.

 

[2] 우산 마무리

우산의 비닐은 단지 투명하기만 한 것이 아니라 세계의 색이 반사된 듯한 이미지로 캐릭터나 알사탕 모양에 사용한 색을 곳곳에서 추출하여 선화를 그립니다.

 

투명하지만 팽팽하고 두꺼운 비닐 느낌이 전달되도록 주의하면서 빛이 하얗게 반사되는 부분도 삼각 브러시로 칠했습니다.

 

이와 같은 순서로 우선 캐릭터 부분의 마무리가 끝났습니다.

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신착

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