4. 밑그림 ① 컷 밖의 인물과 먹칠

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ClipStudioOfficial

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콘티를 바탕으로 밑그림을 그립니다.

단색으로 채우기나 화면 전체 색의 농담, 집중선 등의 효과를 이 단계에서 생각해 두면 나중에 마무리 작업이 원활해집니다.

 

[1] 컷에서 튀어나온 인물의 밑그림

(1) 네 번째 컷의 테두리에서 벗어난 캐릭터부터 밑그림을 그립니다.

컷 테두리 폴더 내에서는 테두리 밖의 선이 마스크되므로 폴더 바깥쪽(위)에 신규 레이어를 만듭니다.

 

이 레이어에 네 번째 컷의 밑그림을 그립니다. 테두리 밖에 캐릭터를 배치할 수 있습니다.

 

(2) 1, 2, 3 번째 컷의 밑그림은 [컷 테두리 폴더] 내에 신규 레이어를 만들어 그립니다.

 

[2] 인물과 컷이 겹치는 부분 정리

컷 테두리와 캐릭터가 겹치는 부분을 수정하기 위해서 채우기 레이어를 만듭니다.

 

(1) [직사각형 선택] 보조 도구로 대략적인 선택 범위를 만듭니다.

 

(2) [레이어] 메뉴 → [신규 레이어] → [채우기]를 선택합니다.

 

(3) 표시되는 [색 설정] 창에서 채울 색을 정합니다.

채워지는 범위를 알기 쉽도록 뚜렷하고 짙은 색(핑크)을 선택했습니다.

 

(4) 작성한 채우기 레이어는 [레이어] 팔레트에서 "튀어나온 캐릭터 선화" 레이어 바로 밑에 배치합니다.

 

(5) 이어서 [자동 선택] 도구 → [다른 레이어 참조 선택] 보조 도구를 사용하여 선택 범위를 작성합니다.

[다른 레이어 참조 선택] 보조 도구의 [도구 속성] 팔레트에서 "튀어나온 캐릭터 선화" 레이어의 선화를 참조하기 위해 위 그림과 같은 설정으로 합니다.

 

【POINT】

[선택 범위]는 [안티에일리어싱]의 체크 박스를 선택하지 않은 상태로 작업합니다.

[안티에일리어싱]이 유효로 되어 있으면 의도하지 않은 범위가 선택될 수 있습니다.

 

(6) [자동 선택] 도구로 캐릭터 바깥쪽 부분을 선택합니다.

채우기 레이어 위에서 테두리 바깥쪽에 그려진 캐릭터 부분을 클릭합니다.

 

(7) 선택 범위 런처의 [삭제]를 클릭하여 채워진 부분 중 불필요한 부분을 지웁니다.

※ 채우기 레이어를 편집할 때는 [레이어] 팔레트에서 마스크를 선택한 후 편집합니다.

 

불필요한 부분이 삭제되었습니다.

 

(8) 핑크색으로 채운 레이어를 흰색으로 변경합니다.

콘티 과정에서 한 것처럼 [레이어 속성] 팔레트의 [레이어 컬러] 설정에서 색을 흰색으로 바꿉니다.

캐릭터 배경에 하얗게 채운 레이어가 만들어지고 아래 계층 그림과 겹친 부분을 가릴 수 있습니다.

 

이것으로 컷과 캐릭터가 겹쳐진 부분을 지우는 작업이 끝났습니다.

 

[3] 검은색으로 채운 레이어 만들기

네 번째 컷을 검은색으로 채웠습니다.

채우기는 펜 선 따기가 끝난 후에 하는 것이 일반적이지만 배경 처리를 어떤 느낌으로 할지를 생각하기 위해 이 단계에서 네 번째 컷을 검은색으로 채워보았습니다.

 

검은색으로 채운 곳에 선택 범위를 만들고 [레이어] 메뉴 → [레이어 신규 작성] → [채우기 레이어]의 순서로 채우기 레이어를 만듭니다.

 

채우기 레이어는 [컷 테두리 폴더] 가장 아래에 배치합니다.

 

이것으로 채우기 작업이 끝났습니다. 다음은 밑그림에 플래시와 집중선을 넣습니다.

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