7. 캐릭터 펜 선 따기, 효과선, 톤

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ClipStudioOfficial

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[1] 캐릭터 펜 선 따기

배경을 그렸다면 다음은 캐릭터입니다. 배경과 마찬가지로 벡터 레이어와 [커스텀 G펜]을 사용합니다.

 

벡터 레이어는 확대 축소해도 품질이 떨어지지 않기 때문에 크기를 조정해야 하는 소품을 그릴 때도 벡터 레이어를 사용합니다.

확대 축소하여 적당한 크기가 되면 모노크롬 래스터 레이어로 변환(래스터화)합니다.

 

캐릭터는 만화 특유의 느낌으로 변형된 포즈나 움직임이 돋보이게 그립니다.

 

선은 "윤곽은 굵게", "옷의 주름 등은 가늘게" 그리도록 합니다.

캐릭터의 윤곽은 굵게 그리고 옷의 주름 등은 [둥근 펜]의 브러시 크기를 조정하면서 가는 선으로 그립니다.

 

라켓의 나뭇결과 커버의 질감도 세세하게 그려 넣습니다.

 

선을 가늘게 그리기 힘들면 [선 수정] 도구 → [선폭 수정] 보조 도구를 사용합니다.

[도구 속성] 팔레트는 아래 그림과 같이 설정합니다. 이 상태에서 굵게 그려진 선화 위에 덧그리면 가늘게 수정할 수 있습니다.

 

【POINT】

래스터 레이어 위에 [선폭 수정] 보조 도구를 사용할 때 흰색이 들어가 있으면 수정이 잘 되지 않는 경우가 있습니다.

그런 때는 [편집] 메뉴 → [휘도를 투명도로 변환]으로 흰색 부분을 투명하게 합니다.

그러나 레이어에서 흰색을 빼면 아래 레이어의 숨기려 했던 부분이 나타나는 경우가 있으므로 주의가 필요합니다.

 

[2] 말풍선 변경

인물의 펜 선 따기 도중이지만 여기에서 밑그림 때 넣어둔 효과선을 재검토하고 변경합니다.

 

(1) 첫 번째 컷의 플래시 말풍선을 변경합니다. [소재] 팔레트에서 [All materials] → [Manga materials] → [Effect line] → [Sea urchin flash] → [Sea urchin flash circle]을 선택합니다.

 

(2) 캔버스에 두 번 드래그하여 [오브젝트] 도구로 각각 모양을 조정합니다.

 

(3) 이대로는 아래가 비치므로 플래시 안쪽에 흰색으로 칠한 레이어를 깔고 말풍선의 텍스트는 검은색으로 바꿨습니다.

 

이어서 첫 번째, 두 번째 컷의 캐릭터도 펜 선을 따고 인물의 선화 밑에 흰색으로 칠한 레이어를 깔아서 배경이 비치지 않게 합니다.

 

이것으로 캐릭터 펜 선 따기가 끝났습니다.

 

[3] 그라데이션 넣기

캐릭터에 그라데이션을 넣습니다.

 

(1) 먼저 "톤"용 레이어 폴더를 만듭니다. 선화에 겹쳐서 사용할 수 있도록 레이어 폴더의 합성 모드를 [곱하기]로 합니다.

 

(2) [자동 선택] 도구 등을 사용하여 톤을 넣으려는 부분에 선택 범위를 만듭니다.

※ 캡처 이미지로는 알기 어려우므로 [퀵 마스크] 사용 중의 화면으로 해보았습니다. 선택 영역은 빨간 부분입니다.

 

(3) [레이어] 메뉴 → [신규 레이어] → [그라데이션]을 선택합니다.

 

(4) 캔버스 위에 표시된 핸들을 움직여서 그라데이션의 위치를 정합니다.

 

그 외 부분도 (1)~(4)나 배경의 톤과 마찬가지로 선택 범위를 딴 후 그레이로 채운 레이어에 칠합니다.

 

다음은 흰색 테두리를 넣거나 톤을 지워서 마무리합니다.

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