6. 인물 채색 (2) 인물

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[1] 기모노

작업에 방해가 되므로 일단 오른손에 쥔 칼은 비표시로 합니다.

"기모노" 레이어에 색을 넣습니다. 작업의 흐름은 제5회 피부 채색 때와 같은 순서입니다.

① 색을 넣는 레이어를 파츠 레이어 위에 추가 → ② 아래 레이어에 클리핑 → ③ 다 칠하면 파츠 레이어에 결합하는 순서로 작업합니다.

빛이 닿는 법을 확인하기 위해 태양광 레이어를 표시했습니다.

기모노 옷감은 피부보다 딱딱한 소재 느낌이므로 주로 [연필] 도구 → [진한 연필]을 사용하여 벅벅 칠했습니다.

다 칠하면 "기모노" 레이어에 결합합니다.

 

기모노의 무늬는 신규 레이어를 "기모노" 레이어에 클리핑하여 러프 화상을 확인해 가면서 [펜] 도구 → [마커] → [밀리펜]으로 그립니다.

 

"기모노 2" 레이어(장식용 깃과 소맷부리에서 보이는 천) 색이 구분하기 어려워서 약간 칠해서 잘 보이게 했습니다.

 

[2] 하오리

하오리의 안감(주황색)은 신규 레이어를 추가하여 "하오리" 레이어에 클리핑하고 칠합니다.

금장식도 신규 레이어로 "하오리" 레이어에 클리핑하여 [연필] 도구 → [색연필]로 그립니다.

금 부분은 처음에는 선 모양으로 할 예정이었지만 무늬를 더해 화려하게 했습니다.

 

이대로는 형태를 파악하기 어려우므로 [레이어 속성]의 경계 효과를 사용합니다.

"금장식" 레이어를 선택하고 [레이어 속성] 팔레트의 [경계 효과] → [테두리]를 클릭합니다.

"테두리 두께"를 1.0으로 지정하여 검은색을 합니다.

 

[3] 머리카락

앞머리를 [붓] 도구 → [수채] 도구 → [채색&융합]을 사용하여 골고루 섞습니다.

근처의 색을 스포이트로 추출하면서 [붓] 도구 → [수채] 도구 → [불투명 수채]로 칠해갑니다.

 

하이라이트와 반사광은 신규 레이어를 클리핑하여 추가합니다.

 

"머리카락" 레이어 아래에 "눈썹" 레이어를 만들고 [붓] 도구 → [수채] 도구 → [불투명 수채]로 눈썹을 칠했습니다.

머리카락과 머리띠의 일부가 하오리의 옷깃 위에 겹쳐 있어 지우개로 지웠습니다.

 

가공 전과 후를 비교하면 이런 느낌입니다.

 

[4] 머리띠

나부끼는 머리띠는 멀리 있으므로 [수채 경계]를 사용하여 실루엣을 구분하기 쉽게 하고 흐리게 했습니다.

다 칠한 "머리띠" 레이어를 선택하고 [레이어 속성] → [경계 효과] → [수채 경계]를 선택하고 다음과 같이 설정합니다.

 

지금까지 작업한 결과는 다음과 같습니다.

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