반짝 효과 그리는 방법
반짝 반짝 한 빛의 효과 그리는 방법을 설명하고 있습니다.
1. 브러쉬 만들기
우선 브러쉬를 만듭니다. 하위 도구 셰이프 → 직접 그리기 → 선을 선택합니다.
선 · 그린 설정에서 "채우기 만들기"를 선택한 상태 (이미지의 상태)에서 사각형을 그립니다.
(캔버스는 1000 × 800에서 72dpi입니다.)
그런 소재 등록을합니다.
레이어 속성의 표현 색상을 회색으로합니다.
방금 만든 레이어를 선택한 상태로합니다.
편집 → 소재 등록 → 이미지 ...를 클릭합니다.
브러쉬 모양으로 사용을 체크합니다.
소재 저장할 위치를 좋아하게 선택합니다.
소재 이름은 반짝 사각형라고 명명했습니다.
이제 소재 등록이 완료됩니다.
브러쉬를 만들어 가고 있습니다.
하위 도구 [장식] → 효과 연출에 들어있는 「날개」의 브러쉬를 복제합니다.
종이 아이콘을 클릭하면 복제 화면이 나옵니다.
이름 반짝이 사각 브러쉬합니다.
도구 속성의 스패너 아이콘을 클릭합니다.
하위 도구 상세 → 브러쉬 → 선단 형상의 날개를 제거하고 방금 만든 반짝이 사각형을 등록합니다.
잉크의 불투명도를 100 %로하고 브러쉬는 완성입니다.
2. 블링 그린다
방금 사각형 브러시를 사용하여 블링립니다.
브러쉬의 입자 크기는 좋아 바꿔 좋습니다.
색상은 채도가 높은 색상이 좋다고 생각합니다.
HSV 색상 슬라이더의 경우 S 바가 채도입니다.
HSV 컬러 서클의 경우 가로 축이 채도입니다.
그리면 레이어를 복제합니다.
위의 레이어를
흰색 전경색 해놓고 편집 → 선 색상을 전경색 변경
레이어의 색상을 변경합니다.
아래의 컬러 레이어
필터 → 흐림 → 가우스 블러로
가우스 블러를 걸어 반짝이 완성입니다.
흰색 배경의 경우 아래의 레이어를 일반 레이어로,
검은 배경의 경우 아래의 레이어를 추가 발광 레이어하면 깨끗합니다.
3. 작례 일러스트
효과 없음
효과 있음
반짝 효과를 플러스 한 것으로 화면이 조금 떠들썩하게되었다고 생각합니다.
이제 이번 강좌는 종료입니다.
여기까지 읽어 주셔서 감사합니다!
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