그림자를 강조하고 하이라이트로 일러스트를 극적으로 연출하기 【영상】
소개
일러스트를 채색할 때 그림자와 하이라이트 모두를 의식하면 깔끔하게 보입니다. 여기서는 그림자를 칠하는 방법과 하이라이트를 넣는 방법을 설명합니다. 머리카락, 옷, 피부에 따라 칠하는 방법이 다르므로 각각 설명합니다. 영상을 일본어 이외의 언어로 시청하고 싶은 분은 자막 켜기 → 자동 번역으로 시청해 주세요.
1. 머리카락
먼저 머리카락 채색 방법을 설명합니다. 머리카락뿐만 아니라 모든 것을
머리카락은 그림자 & 광택이라는 이미지로 칠합니다. 간단한 그림으로 설명합니다. ① 먼저 머리카락 끝부분과 정수리 부근, 안쪽 부분을 칠합니다. (빨간색 부분)
② 다음으로 광택을 그립니다. 뒤통수 부분만 칠합니다. 머리카락 중앙 부근에 칠하면 균형이 좋은 것 같습니다. (보라색 부분)
③ 마지막으로 가는 그림자를 넣습니다. 섬세한 인상을 줍니다. (녹색 부분) 이것으로 그림자 넣기는 OK입니다.
다음은 하이라이트를 칠합니다. (그림자는 비표시 상태입니다.) ① 이마 상단 부근에 선 형태로 그려 나갑니다.
② 부분적으로 투명색으로 지우거나 샤프 수채화 늘리기로 색을 늘립니다.
③
그림자를 표시하면 이런 느낌입니다. 이것으로 하이라이트는 끝입니다.
마지막으로 에어브러시로 앞머리 끝에 그라데이션을 넣습니다. 머리카락이 비치는 듯한 인상을 줍니다.
레이어 구성입니다. (위에서부터 하이라이트, 투과, 그림자, 하도색) 이것으로 머리카락 채색은 일단 끝입니다.
2. 옷
옷은 부드러운 브러시로 칠합니다. 불투명 수채화를 커스터마이즈해서 사용하는 것이 좋다고 생각합니다. (밑색 혼색 체크를 해제하고 브러시 농도를 23으로 설정하여 사용하고 있습니다.)
옷은 (왼쪽부터)
블레이저의 그림자를 칠합니다. 브러시의 불투명도를 변경하면서 칠합니다. 범위가 넓은 부분은 옅게, 좁은 부분은 진하게 칠합니다.
봉제선 근처에 가는 그림자를 추가하면 사실적으로 보이는 것 같습니다.
머리나 넥타이의 드리워진 그림자를 칠합니다. 어두운 색으로 칠합니다.
양말은 이런 느낌입니다. 칠한 다음,
지웁니다. 윤곽을 따라가는 가는 그림자도 조금 칠해둡니다.
이것으로 블레이저, 양말은 일단 끝입니다.
원피스를 칠합니다. 대체로 절차는 같지만, 이것은 옅은 그림자 부분만 곱하기 레이어를 사용합니다.
드리워진 그림자는 일반 레이어입니다.
플리츠 부분은 플리츠를 따라 옅은 색으로 칠합니다. 가장자리를 남기면서 칠하는 것이 좋은 것 같습니다.
진한 색으로 드리워진 그림자. 뒷면, 플리츠 끝부분 등에도 칠합니다.
넥타이는 옅은 그림자, 드리워진 그림자 모두 일반 레이어입니다.
이것으로 원피스, 넥타이는 일단 끝입니다.
3. 피부
피부를 칠합니다. 약간 보라색 계열의 색으로 드리워진 그림자를 칠합니다. 나중에 하도색 부분에 그라데이션을 넣을 것이므로 진한 색을 사용합니다.
손을 칠합니다. 뒤쪽 손은 공기 원근법의 이미지로 전체를 연보라색으로 칠했습니다.
앞쪽 손은 분홍색 계열로 칠했습니다.
이것으로 피부는 일단 끝입니다.
4. 눈동자
눈동자를 칠합니다. 간략하게 설명합니다. 먼저 흰자위와 그림자를 칠합니다. 흰자위는 약간 명도를 낮춘 흰색으로 하면 차분해 보입니다.
속눈썹 끝을 에어브러시로 칠합니다.
눈동자를 칠합니다. 아래쪽에 밝은 색을 배치합니다.
동공 등을 그려 넣습니다.
반사광을 그립니다. 아래쪽을 약간 흐리게 처리했습니다.
가산(발광) 레이어로 반짝임을 그립니다. 파란색을 사용했습니다. 눈동자가 촉촉한 인상을 줍니다.
하이라이트를 넣습니다. 약간 삼각형 모양으로 그립니다. 이것으로 눈동자는 완성입니다.
5. 가공
마지막으로 약간 극적으로 보이는 가공을 합니다.
먼저 머리카락 가공입니다. 새 곱하기 레이어로 전체를 칠합니다.
이때 곱하기 레이어는 하이라이트 아래에 두세요.
새 일반 레이어를 생성하여 광원 쪽에 강한 하이라이트를 넣습니다. (이 레이어는 가장 위에 두세요.)
레이어 구성입니다. (위에서부터 광원 하이라이트, 하이라이트, 전체 그림자 [곱하기], 투과, 그림자, 하도색)
머리카락 가공은 끝입니다.
옷도 대체로 같은 절차이지만,
이것은 하이라이트 경계에 그림자 색을 추가하기도 합니다. 하이라이트가 두드러져 좋은 느낌이 됩니다.
원피스는 문득 떠올라서 빨간색 원으로 둘러싸인 부분에도 하이라이트를 넣어 보았습니다.
이것으로 옷 가공은 끝입니다.
피부만 곱하기가 아닌 일반 레이어로 칠합니다. 그라데이션 도구를 이용하여 칠합니다.
그라데이션을 넣은 다음 뺨을 물들이거나,
하이라이트를 넣기도 합니다. 얼굴 하이라이트는 삼각형 모양으로 넣는 것이 좋다고 생각합니다.
그림자 쪽에 윤곽을 따라 밝은 선을 넣으면 입체적으로 보입니다.
레이어 구성. (위에서부터 숨겨진 수단, 드리워진 그림자, 하이라이트, 붉어진 선, 윤곽을 따라가는 선, 뺨 물들이기, 앞쪽 손, 그라데이션, 하도색)
이것으로 피부 가공은 끝입니다.
헤어핀은 레이어 2개로 대충 칠했습니다.
6. 완성
완성했습니다!!
배경 + 인물에 파란색 오버레이 10%, 광원 쪽에 하늘색 36%를 적용한 버전.
여기까지 읽어주셔서 감사합니다!
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