Clip Studio Paint 3.0의 필터
안녕하세요. 저는 Roxana입니다. 오늘은 Clip Studio Paint 필터를 테스트해 보겠습니다.
이 훌륭한 도구는 우리가 그것을 사용하는 방법을 알고, 인내심을 가지고 시도하고 실험하며, 편집 중인 레이어를 항상 복제하는 것을 잊지 않는 한 작업을 아름답게 하거나 수정하는 데 도움이 될 수 있습니다.
맞습니다, 우리 친구, 필터는 일반적으로 우리가 선택한 레이어에 영향을 미칩니다. 위 레이어나 아래 레이어가 아닌 그 레이어에만 영향을 미칩니다.
따라서 그림이나 수정하려는 부분을 별도의 단일 레이어에 두어야 합니다. 특히 사용할 필터에 대해서는 나중에 무언가를 변경하거나 삭제하려는 경우 항상 백업 레이어.
라인 교정기
윤곽선의 두께를 늘리거나 줄일 수 있습니다. 선의 두께를 얼마나 늘리거나 줄이려는지 알기 위해 숫자를 선택하면 전체 이미지의 선 두께가 변경됩니다.
흑백이든 배경 없는 윤곽선이든 상관없습니다.
아쉽게도 컬러 이미지에서는 작동하지 않으니, 이용 시 이 점을 염두에 두시기 바랍니다.
흐림
이를 사용하여 캐릭터에 더 많은 움직임이나 역동성을 부여하거나 일러스트레이션의 주인공을 돋보이게 하거나 일러스트레이션의 배경을 경시할 수 있습니다.
모션 블러
레이어 전체에 움직임 효과를 만듭니다. 효과의 방향은 필터에 지정한 설정에 따라 달라집니다.
두 개의 선으로 결합하여 캐릭터에 더 많은 움직임을 주고 얼굴의 일부나 얼굴에 가까운 부분을 삭제하여 계속해서 정의된 초점을 유지할 수 있습니다.
가우스 흐림
이미지 전체에 확산 효과를 줄 것입니다.
배경을 무시하거나 주요 개체를 강조하려는 정적 이미지에 이상적입니다.
회전 흐림
또한 일러스트레이션에 움직임을 부여하는 데에도 적합합니다.
각도, 모양, 강도를 다양하게 조정하여 원하는 결과를 얻을 수 있습니다.
방사형 흐림
무언가를 강조하고 눈에 띄게 만드는 것이 이상적입니다.
왜곡
이는 우리가 그림을 보는 방식을 바꾸는 역할을 합니다.
파노라마로 변환
카메라에서 본 일러스트레이션을 만들고 원근감있게 플레이하는 데 도움이 될 수 있습니다.
극좌표
마치 일러스트레이션을 원뿔 모양으로 접는 것처럼 더욱 흥미로운 효과를 줍니다.
기하학적 왜곡
이를 통해 일러스트레이션의 모서리를 가지고 놀 수 있습니다.
수축
기하학적 왜곡과 비슷하지만 중앙에서 시작하여 반드시 모서리를 덮지는 않습니다.
어안 렌즈
파노라마와 유사하지만 사용자 정의가 더 가능하다고 생각하므로 필요에 가장 적합한 것을 선택하세요.
파도
이는 매우 사용자 정의가 가능하고 흥미롭습니다. 그것이 제공하는 효과는 우리가 선택한 모양에 따라 다릅니다.
원형파
중앙부터 시작하는데 마치 일러스트 위에 물방울이 떨어진 것처럼 보이는 왜곡 효과가 너무 마음에 듭니다.
소용돌이
이 효과의 방향은 스핀에 따라 달라집니다.
곡면
효과에 모양을 부여하기 위해 원통형이나 구형을 선택할 수 있습니다.
지그재그
조금 더 공격적인 웨이브 효과입니다.
효과
색수차
빨간색, 녹색, 파란색 채널을 분리하여 이동합니다.
연필 드로잉
이를 통해 보다 전통적인 효과를 줄 수 있습니다.
소음
이를 통해 일러스트레이션에 좀 더 질감을 더할 수 있습니다.
모자이크
이를 통해 이미지를 픽셀화하거나 검열할 수 있습니다.
빈티지 영화
여러 가지 마감이 있지만 이것이 제가 가장 좋아하는 것이었습니다.
화가
이를 통해 그림의 선과 색상을 구성에 따라 분리하거나 강조 표시하여 더 눈에 띄게 만들 수 있습니다.
노멀 맵
3D 모델링의 텍스처에 사용됩니다.
자, 이번 필터 테스트는 여기까지입니다. 귀하의 프로젝트에 도움이 되기를 바랍니다. 이 소식을 여러분과 공유하게 되어 기쁩니다.
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