팝 스타일 그리기

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Cicadafall晴時雨

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간단한 소개

1. 팝 스타일 분석 및 운영 데모

 

2. 일러스트레이션 디자인에 Pupp 요소 적용

 

인기있는 스타일의 특성을 위해 내용, 구성, 색상, 빛, 화면 등의 주제에 따라 표현에 익숙한 표면의 예를 사용하여 그림을 그려 설명하고 인기있는 스타일로 점진적으로 그림을 그립니다.

팝 스타일 분석 및 운영 데모

참고 : 다음 캔버스 크기는 A4, 210mmX297mm, 300dpi입니다.

또한 나중에 색상을 변경할 수 있도록 그림을 그릴 때 여러 레이어로 나누어야합니다.

 

 

 

모양

 

 

인기있는 스타일은 선명한 윤곽이 특징입니다. 그리려면 가장자리가 깨끗하고 실루엣에서 이미지를 인식하는 것이 좋습니다.

명확한 개요 (o)

경계 흐림 (x)

 

 

 

2. 색상

 

 

대조적이고 채도가 높은 색상은 인기있는 스타일의 특징 중 하나입니다. 색상이 너무 어두우면 명암 효과가 뚜렷하지 않아서 인기있는 스타일의 모양에 도움이되지 않습니다.

밝은 색상과 높은 채도는 선명하고 선명한 인상을줍니다.

색이 어둡고 채도가 낮아 탁도의 느낌을줍니다.

선택한 채도가 높거나 낮은 지 확실하지 않은 경우 HSV 데이터 (H / S / V, 색조 / 채도 / 명도)를 참조하십시오.

 

다음은 동일한 색상이며 채도, 밝기, 채도 및 밝기의 조건은 별도로 조정됩니다.

(1) 채도가 증가하고 색상 밀도가 높아집니다.

(2) 밝기가 증가하고 색상이 밝아집니다.

(3) 채도와 밝기가 동시에 증가하고 색상이 밝고 밝아집니다.

3. 도트 효과

 

CSP에는 도트 효과가 내장되어있어 개별 요구에 따라 조정할 수 있습니다.

 

 

도트 수> 60

농도> 이미지 밝기 사용

네트워크 설정> 서클

 

도트는 매우 얇고 거의 도트 효과가 나타나지 않습니다.

도트 수가 감소하면 텍스처 입자가 눈에 띄게됩니다.

 

점을 지정된 색상으로 변경하려면 레이어 색상을 선택하십시오.

 

내장 콘센트가 때때로 사용하려는 패턴을 찾지 못할 수 있습니다. 이 경우 브러시 또는 장식 효과를 도트로 사용할 수 있으며 ASSETS에서 다운로드 할 수있는 무료 클립 및 브러시가 많이 있습니다.

 

 

사용하려는 브러쉬 재질을 선택하십시오

[새 레이어 만들기]> [다음 레이어를 사용하여 다듬기]

 

이러한 방식으로, 모양을 유지하면서 패턴을 그릴 수 있습니다.

[다음 층으로 잘라 내기]이 기능은 매우 유용하므로 더 많이 사용할 수 있습니다 (・ ∀ ・)

여기서 별도로 사용

 

(1) 도트 브러시 : 보조 도구의 CSP 내장, [그리드 라인, 모래]-그리드 라인 4

 

(2) 문양 장식 : 27pt의 절묘한 재료 (・ ∀ ・) 덕분에 손으로 그린 の와 장식 모음

로드 포인트> https://assets.clip-studio.com/zh-tw/detail?id=1730439

 

 

4. 색상 변경

 

 

이미지의 색상을 변경하기 위해 부분 또는 전체의 색상을 변경하도록 선택할 수 있습니다.

 

색상 부분 변경 : 변경할 부분을 선택하십시오

[편집]> [선의 색을 페인트 색으로 변경]

 

(참고 : 여기에서 도넛과 배경은 별도로 그려집니다)

 

전체 표면의 색상을 변경하십시오. [Layer]> [New Tone Compensation Layer]> [Stepwise Correspondence]

 

점진적 대응은 다른 색상을 신속하게 결합하려고 시도 할 수 있습니다.

다른 색상 조합은 다른 느낌을 주므로 제시하려는 인상에 따라 색상 조합을 변경할 수 있습니다.

5. 반복 요소

 

많은 동일한 요소가 대중적인 스타일로 반복되는 경우가 많으며 컴퓨터를 사용하는 것은 매우 쉽습니다.

요소를 반복하려면 항상 복사하십시오.

[CTRL + C], [CTRL + V]를 선택한 후 필요에 따라 스케일 또는 유형을 선택하십시오.

 

엇갈림 또는 선형의 다양한 조판 조합.

약간의 변화를 가진 많은 반복은 팝 아트의 일반적인 적용 방법입니다.

(예를 들어, 다른 맛의 도넛 또는 다른 색 배경이 반복에 나타납니다).

 

동일한 색상의 많은 숫자 중 하나가 다른 경우 대비가 생기고 특히 눈에 띄게 보입니다.

 

이미지 크기를 변경하는 것도 일종의 대비이며 레이아웃 크기가 다르면 전체적인 인상이 변경됩니다. 다른 가능성을 시도 할 수 있습니다.

6. 레이아웃

만화 같은 타이포그래피는 팝 스타일의 특징 중 하나입니다. 원문은 영어로되어 있기 때문에 시선 읽기 순서는 일반적으로 위에서 아래로 이루어집니다.

 

가로 및 세로 레이아웃은 차분하고 차분한 느낌을줍니다.

경 사진 레이아웃은 불안정하고 생생한 인상을 줄 것입니다.

그리드의 도넛은 차분하고 차분한 느낌을 주지만 프레임 너머의 도넛은 특히 생동감 있고 눈에 띄게 보입니다.

 

 

 

7. 조합 및 응용

상기 언급 된 요소와 조합하여 상기 언급 된 요소를 사용하여 3 개의 상이한 예시적인 참조가 이루어졌다.

 

도넛이 복사되었지만 배열이 변경되었으며 색상 비율이 약간 다릅니다.

다양한 색상과 배치로 인해 예를 참조하고 분위기의 변화를 느낄 수 있습니다 (・ ∀ ・)

또한 원하는 테마에 대해 생각하고 색 구성표를 변경하며 조판을 설정하고 이상적인 그림을 만들 수 있습니다.

 

 

일러스트레이션 디자인에 Pupp 요소 적용

개인적으로 반복되는 요소가 많은 그림을 그리려면 명확한 테마가 있으면 더 재미있을 것이라고 생각합니다. 여름 사원에 대해 생각하고 팝 스타일 스타일을 사용하는 그림을 그립니다.

 

1. 생각 / 구성

테마는 여름 사원 박람회이기 때문에 배경은 만화와 같은 타이포그래피를 사용합니다. 불꽃 놀이, 마스크 및 수구의 사용 및 이러한 요소는 원으로 배열 될 수 있으며 동일한 요소는 이후에 반복 될 수 있습니다 전체적인 효과와 함께.

 

(금붕어는 원래 고려되었지만 모양이 불규칙하고 둥근 모양으로 구성하기가 쉽지 않습니다. 수구로 변경 한 후에는 색상이 더 다양하고 다양해질 수 있습니다.)

 

또한 인기있는 스타일의 인상을 높이기 위해 캐릭터에 배경 사용 요소를 반복합니다.

(불꽃 무늬, 머리 마스크, 수구의 의상.)

 

 

 

2. 컬러 매칭

색상 일치는 전체 그림에 영향을 미치므로 개인적으로 그림의 각 색상 비율을 미리 비우는 경향이 있습니다.

그런 다음 선 드래프트를 그립니다.

 

색상이 확실하지 않은 경우 먼저 기본 색상 (원하는 인상 색상)을 설정 한 다음 안감 색상과 일치시킬 수 있습니다

 

초기 아이디어는 파란색 기모노, 야간 배경이지만보다 안정된 느낌을 갖기를 바랍니다. 따라서 밤색을 강조하기 위해 파란색에서 진한 파란색으로 물에 순종하고 활은 밝은 노란색으로 변경됩니다. 어두운 배경과 대비, 성능 전반적인 안정성이 밝습니다.

밤의 느낌을 강화하려면 중간 블록을 노란색으로 변경하여 밤에 빛나는 노점상을 인상하십시오.

전체 원색이 결정된 후, 요소 (스파 클러, 마스크, 수구)는 간섭없이 문자와 배경을 구성하도록 구성됩니다. 배경과 활이 모두 노란색이기 때문에 배경을 볼 때 문자와 배경을 쉽게 혼합 할 수 있습니다. 활을 빨간색으로 변경하기로 결정하면 전체 그림이 더 눈에.니다.

 

 

 

3. 초안

 

전반적인 구성을 결정한 후, 라인 드래프트는 캐릭터의 움직임과 배경의 세그먼트를 결정하도록 구성됩니다.

비전의 흐름에주의를 기울이고 문자와 배경이 서로 간섭하지 않는다는 전제로 화면을 구성하십시오.

캐릭터의 움직임과 물체의 위치가 대략적으로 결정되면 공식적인 선과 배경을 그릴 수 있습니다.

4. 배경색

 

 

선 초안이 완료되면 문자의 배경색으로 시작하여 배경색이 그려집니다.

선 그리기 레이어를 [참조 레이어]로 설정하고> [자동 선택]> [채우기]로 배경색을 채 웁니다.

(캐릭터 개요가 복잡하기 때문에 배경을 선택하는 것이 상대적으로 쉽습니다)

 

라인 드래프트에 틈이 있으면 [Closed Gap]을 여는 것이 좋습니다.

선 레이어를 끄고 그림의 흰색 부분을 선택하고 새 레이어를 만든 다음 페인트 통으로 채 웁니다.

이런 식으로 완전한 실루엣 레이어를 얻을 수 있습니다.

실루엣을베이스 맵으로 사용하고 새 레이어를 생성 한 다음 [다음 클리핑 레이어 사용]을 사용하여 실루엣 범위에서 페인트하십시오.

캐릭터와 의상을 보는 방법입니다.

(참고 : 계층화되어야 함)

새 레이어를 만들고 배경을 채색하면 배경 단계가 완료됩니다.

 

 

 

5. 빛과 그림자

밤에 광원이 노점상으로 설정되었으므로 빛이 정면에서 비추고 그림자가 사람 뒤에 떨어지는 빛 감각을 만들고 싶습니다.

방금 그린 실루엣 레이어를 복사하고 배경색을 주황색-빨간색으로 변경합니다.

새 레이어를 만든 다음 선택 도구를 사용하여 그림자를 생성 할 부분의 색상을 지정하십시오.

 

(전체적인 느낌과 흐름 감각을 유지하고 싶기 때문에 그림자는 얇지 않고 큰 얼굴의 색입니다.)

채색 후 두 개의 레이어 (오렌지 레이어)와 그림자 (파란 레이어)를 얻을 수 있습니다.

이것이 배경 플러스 상태입니다.

 

 

 

6. 네트워크

주황색-빨간색 레이어의 블렌드 모드를> [Solar Light]> [Opacity]> [75 %]로 변경하여 희미한 주황색 조명으로 캐릭터가 조명되는 효과를 얻습니다.

그런 다음 점을 만들고 방금 점 효과로 만든 그림자 (파란색 레이어)를 변경하십시오.

그림자의 작은 부분을 닦아서 머리의 마스크를 강조 표시합니다.

 

다음은 콘센트에 대한 참조 설정을 제공합니다.

도트 수> 13

농도> 이미지 밝기 사용

네트워크 설정> 교차

레이어 색상> 진한 빨간색 (빨간색 상자 참조)

 

도면의 크기, 표시하려는 효과 등에 따라 조정 및 변경할 수 있습니다.

 

 

 

7. 배경과 장식

배경 객체 (불꽃 놀이, 마스크, 수구)의 배경색을 균일하게 그린 후 [다음 클리핑 레이어 사용]을 사용하여베이스 맵을 초과하지 않고 두 번째 색상과 점 레이어를 그릴 수 있습니다.

배경이 약간 단조롭 기 때문에 도트 브러시를 사용하여 텍스처를 추가합니다.

 

의류의 불꽃 장식은 옷감에 더 적합한 모양을 만들기 위해 메쉬 변형을 사용하여 불꽃 놀이의 배경을 직접 복제하며 물결 무늬는 앞서 언급 한 "손으로 그린 장식 컬렉션"의 브러시를 사용합니다.

여기에 완성, 위는 이번의 가르침입니다, 읽어 주셔서 감사합니다 (・ ∀ ・)

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