믿을 수 있고 설득력있는 몬스터 만들기

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SUMMONFISH

SUMMONFISH

팁 1 : 포커스

캐릭터 제작을 통해 많은 (자체 포함) 디자인을 필요 이상으로 복잡하게 만드는 함정에 빠졌습니다. 수년 동안 캐릭터 디자인에서 배운 것은 간단합니다. 일반적으로 캐릭터를 하나의 정의 된 특성으로 정리하려고합니다. 명백해 보일지 모르지만 얼마나 자주 간과되는지 놀라실 것입니다.

 

"캐릭터가 어떻게 하나의 정의 된 특성만으로 현실적이고 매력적일 수 있습니까?" (또는이 경우 괴물) 그러나 미디어에서 가장 인기있는 캐릭터를 보면 보통 한 가지 형용사 나 하나의 시각적 특성으로 성격을 줄일 수 있습니다.

 

인간의 마음이 성격을 관련 시키거나 미워하거나 두려워하게하는 것은 불신의 정지 (verisimilitude)이며, 일반적으로 불신의 정지는 우리가 붙잡는 하나의 특성에 의해 유발된다.

 

좀 더 단순한 괴물 중 하나 인 그의 이름은 "친구"입니다. 그의 거래가 무엇인지 한 눈에 알 수 있습니다. 눈의 부족과 단순한 몸매는 최고의 특징을 향해 눈을 끌기 위해 만들어졌습니다.

그의 입!

 

물론, 대조되는 색상 팔레트 또는 비정상적인 몸과 같이 친구를 조금 불안하게 만드는 다른 것들이 있지만, 내가 얻은 피드백에서 거의 항상 입을 모으는 것처럼 보입니다.

팁 2 : D E T A I L

자, 이것은 이미 마지막 부분에 해를 끼치는 디테일의 남용에 대해 이미 이야기했듯이 마지막에 약간 추가되었습니다. 그러나 이것은 디테일이 드로잉을 더 소름 끼치는 예입니다. 특히 이것은 매우 단순한 디자인에 디테일을 추가 할 때 가장 잘 작동합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

이것은 나 자신의 그림입니다! 귀여워요? (그래서 ...)

그 단순성 때문입니다. 나는 당신이 그들을 생각할 때 당신의 마음이 조금 녹아 버리는 단순한 디자인으로 많은 둥근 귀여운 캐릭터를 생각할 수 있다고 확신합니다.

 

그러나이 소름 끼치게하려면 전체적인 단순성을 희생 할 필요가 없습니다. 이리:

이제 어떻게 보입니까? 조금 불안해?

 

몇 가지 기능을 선택하여 간단한 스타일을 변경하지 않고 얼굴을 소름 끼치는 디테일로 인해 초점이 맞춰졌습니다.

 

이제 이것을 몬스터에게 적용하자!

여기 우리는 건강하고 끈적 거리는 어린 물고기를 가지고 있습니다. 그는 친절 해 보입니까?

 

그를 악하게 보이게하는 것은 매우 쉽다.

 

이미 존재하는 기능을 부조리로 향상 시키면 다음과 같이 얻을 수 있습니다.

어느 것이 훨씬 더 혼란 스럽습니다. 양식화 된 현실감을 돌리는 것은 아마도 그들이 실제로 좋아하는 캐릭터를 좋아하는지 아닌지를 다시 생각하게하는 가장 효과적인 방법 일 것입니다. 그리고 공포를 그리는 새로운 방법을 소개합니다.

 

당신의 친구와 행운을 빕니다!

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