Clip Studio Paint에서 머리카락을 그리고 페인트하는 방법
소개
여러분 안녕하세요! 헤어 스타일에 대해 생각할 때 가장 먼저 떠오르는 것은 무엇입니까?
시간이 지날 때 너무 오래 성장하는 것? 또는 우리가 사랑하는 캐릭터에게 생명을주는 것입니까?
오늘 저는 과거에서 배운 몇 가지 팁, 캐릭터를 더 자연스럽게 만들고 첫눈에 부끄러워 보이는 방법을 알려 드리겠습니다. CLIP STUDIO PAINT로 이전보다 더 빠르게 작업 할 수있는 몇 가지 팁과 요령을 보여 드리겠습니다!
우리는 무엇을 기다리고 있는가? 의 시작하자!
브러쉬 준비
브러시의 경우 초기 도구 설정을 약간 조정했습니다. 아래 3 개의 브러시를 사용했습니다.
・ 펜
이것은 스케치에 사용하거나 설정을 변경하지 않고 일부 라인 아트를 수행하는 브러시입니다.
좋은 붓이었습니다. (전화를하거나 LOL 이름을 읽는 방법을 모르더라도)
다운로드하려면 아래 링크를 클릭하십시오
・ 플랫 브러쉬
[브러시] 도구> [두꺼운 페인트]> [오일 페인트 플랫 브러시] 하위 도구의 설정 중 일부를 조정합니다. 이것은 물건을 칠할 때 사용하는 브러시입니다.
1. [보조 도구 상세] 팔레트를 사용하여 [도구 속성] 팔레트에 표시되는 도구 옵션을 조정할 수 있습니다.
2. [불투명도]를 50 % 정도로 변경합니다. 색상 단계에서 불투명도를 40 %에서 60 %로 변경하면서 페인트를 칠합니다.
3. 기본 [Mix ground color] 설정도 해제하고 [Tool Property] 팔레트에 Opacity 설정을 추가합니다.
에어 브러쉬 소프트
변경 사항이없는 [에어 브러시] 도구> [에어 브러시]> [소프트] 보조 도구
그림자를 추가하고 [Color Dodge]와 같은 효과를 칠하기 위해이 브러시를 사용합니다
그게 내가 사용하는 모든 브러쉬입니다! 아트 워크에 많은 브러시를 사용하는 것보다 페인트하기가 쉽고 브러시 사이를 전환하는 것이 훨씬 빠르기 때문에 몇 개의 브러시 만 사용합니다.
전반적인 구조
■ 머리카락에 관해서는 전체 머리와 얼굴 모양이 너무 옳다고 생각합니까?
머리에서 시작하는 모든 것. 좋은 머리 구조는 머리카락을 더욱 자연스럽고 사실적으로 보이도록 도와줍니다.
좋은 머리 구조로 시작하면 모근이 어디에서 왔는지, 그리고 머리가 땅으로 떨어지는 방법을 찾을 수 있습니다.
▲ 파란색 영역은 머리카락이 자라는 영역입니다
▼ 캐릭터의 헤어 스타일이 좋은지에 영향을주는 빨간 부분.
빨간색 영역 안에있는 빨간색 점을 볼 수 있습니다. 빨간색 영역 안에 아무 곳이나있을 수 있습니다.
그러나 그림에 나오는 그들 중 세 가지는 현실 세계에서 가장 흔한 것입니다.
머리카락의 뿌리 또는 그와 같은 모든 것이 나오는 영역이 될 수 있습니다. 따라서 캐릭터의 헤어 스타일은 여기에서 빨간색 영역과 작은 빨간색 점으로 시작합니다.
빨간 점이 어디에 있는지 이미 결정했을 때 머리는 항상이 시점에서 시작합니다.
▼ 헤어 스타일에 따라 방향도 아래 예를 볼 수 있습니다.
다른 헤어 스타일 다른 붉은 점과 머리 위치의 뿌리
▼ 모든 안내선이 빨간색 점 위치에서 시작하는 것을 볼 수 있습니다
기본 모양
■ 헤드의 x 표시에서 떨어지는 빨간색 안내선으로 시작합니다.
빨간 선은 머리카락이 어떤 방향으로 가야하는지 안내하기 위해 있습니다.
▲ 항상 세부 사항이 아닌 시작으로 기본으로 시작하십시오.
나는 어떤 머리카락이 갈지보기 위해 기본 모양을 먼저 그립니다. 머리가 공중에 떠있는 것이 아니라 머리를 따라 갔습니까?
기본 양식을 통해 다음 단계에 대해 이해할 수 있습니다. 명확하게 이해하면 더 잘할 수 있습니다.
■ 구는 머리카락이 머리와 상호 작용하는 방식을 보여주는 좋은 예입니다.
당신은 가이드 라인이 머리의 꼭대기에서 딱딱한 땅으로 떨어질 때까지 머리의 곡선을 완전히 따르는 것을 볼 수 있습니다.
▲ x 표시에서 안내선을 그린 후 머리카락이 어디에서 실패하는지 알려주므로 기본 머리카락 모양을 계속 그릴 수 있습니다.
내가 머리 모양이 정말 좋기 때문에 기본 형태의 머리카락을 완성한 후 더 자연스럽게 보입니다. 그래서 머리카락에 올 때 그 구조를 따르는 것이 더 쉽습니다.
팁 & 트릭
▼ 모든 머리카락이 머리 모양을 따르는 곡선임을 알 수 있으므로 머리 모양을 따르는 머리카락을 그려보십시오.
▼ 머리가 머리에 너무 가까이 또는 너무 멀어지지 않도록하십시오. 그러나 그것은 헤어 스타일에도 달려 있습니다.
▼ 머리카락과 머리 사이의 거리를 나타내는 파란색을 볼 수 있으며, 머리카락의 곡선에서 머리카락이 얼마나 멀리 떨어져 있는지 이해할 수 있습니다.
모멘트
나는 머리에 자연스럽게 보이기를 원합니다. 모발은 항상 몸의 주변 모멘트, 중력, 바람의 영향
바람이 머리카락에 어떤 영향을 미치는지 알려 드리겠습니다!
▼
빨간색 화살표 = 머리카락의 모멘트, 머리카락 방향.
파란색 화살표 = 바람의 방향
▼ 가이드 라인으로 다시 시작하면 바람의 방향과 함께 가이드 라인을 그리려고합니다.
■ 기본 형태를 사용하여 머리카락이 머리카락과 어떻게 상호 작용하는지 확인할 수 있습니다.
오른쪽과 왼쪽의 차이를 볼 수 있습니다.
바람이 머리의 오른쪽으로 불면 머리카락이 갈 곳이 없어서 뺨이나 얼굴의 오른쪽 주위에 있어야합니다.
왼쪽에 올 때 바람의 방향과 함께 떠 다니는 공기에 떠 다니는 머리카락.
그러나이 모든 것은 단지 하나의 시나리오 일뿐입니다. 그것은 항상 당신의 캐릭터 헤어 스타일과 바람의 방향에 달려 있습니다.
항상 기본 양식으로 시작하십시오.
조각에 기본 양식을 추가 한 후
당신은 당신의 캐릭터가 이전보다 더 생생하고 자연스럽게 보이도록 돕는 기본적인 모멘트를 볼 수 있습니다.
▼ 나는 작은 머리카락처럼 머리카락에 더 많은 디테일을 추가하고 머리카락을 더 선명하게 만들기 시작했습니다.
■ 직선으로 머리카락을 그리지 마십시오. 머리카락은 직선이 아닙니다.
■ S 라인은 머리카락에 완벽하게 맞아 스트레이트보다 자연스럽고 재미있는 외관을 제공합니다.
■ 항상 머리카락 끝에 약간의 볼륨을 추가하십시오. 크고 작은 것처럼 더 흥미로워 보이는 모양을 그립니다. 디자인이 같은 모양의 머리카락 끝을 그리면 머리카락이 지루한 표정을 갖게됩니다.
라인 아트 및 레이어 마스크
나는 선을 매우 느슨하게 그리는 경향이 있으므로 페인팅 단계에서는 선이 너무 두드러지지 않습니다.
어쨌든 오버 라인을 칠하기 때문에 완벽한 선을 그릴 필요가 없습니다.
라인 아트를 완성했습니다. 머리카락 아래의 스킨 레이어가 여전히 표시되므로 [레이어 마스크]를 사용하여 숨겨야합니다.
나머지 기본 페인팅을 계속 진행하기 전에 [레이어 마스크]를 만들어 방해가되는 구배 선을 숨길 수 있습니다.
"스킨 레이어"레이어를 선택하고 [레이어] 팔레트에서 "레이어 마스크 만들기"아이콘을 클릭합니다. 기본 레이어의 오른쪽에 [Layer mask]가 나타납니다
▼ 레이어 마스크를 선택했는지 확인하십시오. 레이어 마스크를 이미 선택한 경우 축소판 레이어 주위에 검은 사각형이 나타납니다.
레이어 마스크를 선택하는 동안 지우개 도구를 사용하면 구배 선의 일부를 숨길 수 있습니다. 그러나 마스크 일 뿐이므로 실제 레이어에서 선이 지워지지 않습니다.
선을 지우려면 [지우개]를 사용하는 대신 [레이어 마스크]를 사용하십시오. 레이어 마스크를 사용하면 해당 라인을 지우지 않고 숨길 수 있습니다. 라인의 일부는 여전히 고칠 준비가되어 있습니다.
▼ 나는 매우 낮은 불투명도 [지우개]를 사용하여 너무 어두운되는 것을 라인에 불을하려고합니다.
!!! 방금 라인 아트를 완성 했으므로 다음 프로세스로 넘어갑니다.
기본 색상 및 레이어 마스크
▼ 페인팅 단계로 이동하기 전에 약간의 변화가 있습니다. 라인 아트 레이어 폴더의 불투명도를 100 %에서 80 %로 낮 춥니 다. 이렇게하면 라인 아트 뒤에 남아있는 색상을 볼 수 있습니다.
■ 먼저 기본 색상을 채우기 전에 선택 영역이 필요합니다.
이제 [Selection]> [Quick Mask]> [Quick Mask] 레이어로 이동하면이 색상에 그리거나 페인트하는 모든 것이 빨간색이됩니다.
그리기 선택에 [펜]> [G- 펜]을 사용하고 선택을 지우려면 [삭제]> [하드]를 사용하는 것이 좋습니다. 모양과 모양이 매우 정확하기 때문에
걱정없이 선택을 그릴 수 있습니다.
▲ 이제 브러시를 사용하여 채울 영역 주위에 선택 영역을 그려야합니다.
- 경고 * 라인 내부와 라인 외부 사이의 간격을 메우십시오. 채우기 단계에서는 라인 내부 대신 캔버스 전체를 채우기 때문에
선이 서로 완벽하게 가까이 있는지 확인한 경우 채울 준비가되었습니다!
선을 채우려면 [채우기]를 사용하십시오
채우기가 끝나면 시작과 같은 단계를 반복해야합니다.
선택 영역을 확인하려면 [선택]> [퀵 마스크]로 이동하십시오. 적색 영역과 [퀵 마스크] 레이어가 사라지고 올바른 그림으로 표시됩니다
그리고 당신이 무엇을 하든지 채우거나 채우는 것은 라인에 남아있을 것입니다.
▼ 선택을 채운 후 기본 색상 레이어를 3 개의 레이어로 분리합니다.
1. 머리
2. 눈
3. 피부
위의 모든 것이 기본 색상 레이어가됩니다.
▼ 이제 라인 아트가 약간 어둡게 느껴지므로 라인의 색상을 변경하겠습니다.
1. 선 색상을 편집 할 [레이어]를 선택하십시오.
2. 편집 할 [컬러]를 선택하십시오
3. [편집]> [선 색을 그리기로 변경]> 결과보기
이 명령은 라인에 만족하지 않을 때 매우 유용하며 원하는대로 색상을 변경할 수 있습니다.
▼ 변경된 사항은 눈에 띄기 어렵 기 때문에이 명령을 사용할 때 어떤 일이 발생하는지 확인할 수있는 예를 작성했습니다.
그림자와 빛
이제 실제 페인팅 단계를 시작하겠습니다.
■ 먼저 그림자와 빛을 추가하기 전에 빛의 출처를 알아야합니다.
오른쪽 상단에서 햇빛이나 광원을 가져 오면 그림자를 칠할 수 있습니다.
▼ Hair 레이어와 Skin 레이어 위에 2 개의 새로운 레이어를 만들겠습니다.
이제 원치 않는 선이나 페인트를 막기 위해 클립을 잘라 보겠습니다.
클립 할 [레이어]를 선택하고> [명령 모음]으로 이동하여 [아래 레이어로 클리핑]을 선택하십시오. 레이어 앞쪽에 빨간색 표시등이 나타납니다.
따라서 모든 것은 클립 레이어 아래의 기본 레이어에만 나타납니다.
이제는 [소프트 에어 브러시]를 사용하여 어두운 색으로 그림자 영역 주위에 페인트하기 위해 클립 레이어에 계속 페인트합니다.
그것이 충분히 좋다고 생각하면 실제 페인팅 과정으로 넘어갑니다.
이제 실제 페인팅으로 와서 모든 레이어 위에 새 레이어를 만듭니다. 이 레이어는 내 [오버 페인트] 레이어가됩니다. 지금부터 페인트하는 모든 것이이 레이어에있게됩니다.
■ 그런 다음 [Flat Brush]를 사용하여 그림자 선을 레이어에 페인트하기 시작합니다.
머리를 너무 어둡게하고 싶지 않기 때문에 천천히 페인팅을 시도하고 머리카락이 어둡거나 밝을 위치를 알아 내려고합니다.
머리카락에 그림자를 추가 한 후 머리카락 모양으로 변경하여 머리카락을 더 선명하게 만들고 이전보다 곡선을 만듭니다.
아래 차이점을 볼 수 있습니다.
베이스 섀도우를 마친 후에는 머리카락과 접촉 한 광원 위에 하이라이트를 추가합니다.
■ 하이라이트 레이어가 될 새 레이어를 만듭니다.
나는 더 부드러운 톤이나 더 밝은 톤으로 페인트하기 시작하여 더 생생하게 보입니다.
그 후 결과에 만족하고 다음 단계로 넘어갑니다.
머리카락을 높이 넣은 후에 작은 머리카락처럼 머리카락에 디테일을 그리기 시작하고 머리카락 끝에 흥미로운 색상을 추가합니다. 보기가 조금 어렵지만 팁 영역에 초점을 맞추면 볼 수 있습니다.
■ 하이라이트 영역에 빛을 더 추가해야한다고 생각합니다. [컬러 닷지]가 그 좋은 방법입니다!
먼저 새로운 [레이어]> 하이라이트 레이어 선택> [블렌딩 모드] 선택> [컬러 닷지]를 생성해야합니다.
▲ 내가 사용하는 도구는 [Soft Airbrush]입니다. 원한다면 브러시 불투명도를 80 %로 낮출 수 있습니다
머리카락을 너무 밝게하고 싶지 않기 때문에 매우 느슨하게 페인트를 칠하십시오
지우고 싶은 경우 [소프트 에어 브러시]와 같은 질감을 가지므로 [지우개]> [소프트]를 사용하는 것이 좋습니다.
▲ 하이라이트가 너무 밝다고 생각되면 [부드러운 지우개]를 사용하여 지우면 부드러워 지거나 [레이어] 불투명도를 낮출 수 있습니다.
이 둘의 차이점을 볼 수 있습니다! 이전보다 훨씬 나아졌습니다.
▼ 하이라이트를 추가 한 후에는 약간의 어두운 선이보기 힘들다는 사실을 알게되었으므로 머리카락에 세부 사항을 추가하십시오.
최종 세부 사항
머리카락 페인팅을 마친 후. 계속해서 나머지 그림을 그립니다.
■ 첫 번째 오버 페인트 레이어 아래에 두 번째 오버 페인트 레이어를 만듭니다. 이 레이어에는 눈과 신체의 나머지 부분에 대한 그림이 포함됩니다.
▲ 눈꺼풀 주위의 눈과 피부에 색을 칠하기 시작합니다.
속눈썹의 어두운 톤을 강화하여 더 흥미롭게 보이도록합니다
▲ 또한 머리카락이 빛을 차단하는 부위에 피부에 약간의 그림자를 추가하십시오.
▲ 눈과 하얀 눈에 색을 더 추가하고 눈에 하이라이트를 그리기 시작하여 더욱 생생하게 보입니다.
▲ 속눈썹에 더 많은 색상 추가
▲ 눈꺼풀과 코와 입술 아래에 더 많은 색을 더하기 시작합니다!
▲ 얼굴과 눈에 더 세밀한 부분을 더한다고 생각합니다. 몸 부분으로 넘어갑니다.
▲ 목과 어깨에 그림자를 더하고 부드럽고 부드럽게 바르도록
▲ 원하지 않는 하체 부분을 약간 지 웁니다.
이 작품은 이미 완성되었다고 생각합니다!
저자의 말
마지막으로, 우리는 끝납니다.
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이 튜토리얼에 대해 이해하지 못하는 경우 아래 의견에 저에게 물어보십시오.
처음으로 영어로 튜토리얼을하기 때문에 영어 실력에 대해 확신이 없습니다. 그래서 튜토리얼에서 무엇을하려고하는지 이해할 수 있기를 바랍니다.
그게 다 오늘이야!
열심히 공부하고 좋은 예술가가 되십시오! 안녕!
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