소개 및 썸네일
안녕하세요, 저는 만화 어시스턴트 프리뮬라입니다.
배경 그리기 주제는 저에게 매우 소중합니다. 제가 가장 좋아하는 만화의 배경처럼 그릴 수 있기를 항상 바랐고, 도시 풍경은 특히 좋아하지만, 불행히도 초보자 시절에는 구체적인 도움을 찾을 수 없었습니다. 그래서 배경이 많은 사람들에게 어려운 주제라는 것을 알기에 튜토리얼을 만들기로 결정했습니다.
배경은 만화와 일반적인 코믹에서 장면이 일어나는 장소를 결정하거나 다른 장면으로의 전환을 표시하는 데 필수적입니다. 독자들이 이야기의 분위기에 몰입할 수 있도록 만화의 첫 페이지에 크고 세부적인 배경을 넣는 것이 중요합니다.
이 튜토리얼은 다음 내용을 다룹니다:
썸네일
투시 눈금자 설정
참고 자료를 사용하여 새로운 풍경을 처음부터 만들기
초안 그리기
펜 터치
마무리 작업
주의사항:
- 이 튜토리얼은 완전 초보자에게는 적합하지 않을 수 있습니다. 하지만 학습 여정에 도움이 될 수 있다고 생각합니다.
- 이 튜토리얼은 사진이나 3D에서 배경을 트레이싱하거나 추출하는 방법을 가르치지 않습니다. 처음부터 자신만의 배경을 만드는 방법에 대한 팁을 제공합니다. 그러나 배경 추출은 여전히 배경 아트를 만드는 인기 있는 방법이므로, 나중에 그에 대한 튜토리얼을 고려할 수도 있습니다.
시작해 봅시다!
썸네일:
1- 클립 스튜디오를 열고 파일(File)> 신규(New)로 이동하여 만화(Comic)를 선택합니다. 상업 만화 작업은 일반적으로 B4 크기 원고 문서로 실행되는 반면, A4는 동인지에 더 일반적으로 사용됩니다.
이 튜토리얼에서는 B4 크기를 사용하겠습니다. 확인(OK)을 클릭합니다.
선택 사항: 창 상단의 "파일 이름(File Name)" 공간에 페이지 번호를 매깁니다. 저는 이 파일을 "Page001"이라고 부르겠습니다.
2- 이제 페이지를 만들었으니, 이것이 가상의 만화의 첫 페이지라고 가정합니다.
이는 설정 샷(establishing shot)을 위해 큰 칸을 그려야 한다는 의미입니다.
기존의 래스터 레이어를 벡터 레이어로 변환합니다. 위쪽에서 표현 색상으로 "모노크롬(Monochrome)"을 선택합니다.
도형 도구(U)를 선택하고 직선(Straight Line)을 선택합니다. 저는 보통 크기를 12-14px로 설정합니다.
페이지의 그리기 공간을 구분하기 위해 선을 그립니다. 일본 상업 만화 원고의 경우, 만화 단행본 첫 페이지의 제본 면은 오른쪽에 있으며, 이 선을 넘어선 공간에 그림을 그리면 최종 결과물에서 그림을 읽을 수 없게 됩니다.
따라서 서양 연재를 위해 그리는 경우 이 선을 왼쪽에 그립니다.
정확성에 신경 쓰지 않는 것을 보실 수 있는데, 이는 벡터 지우개로 초과된 부분을 지울 것이기 때문입니다.
초과된 선을 클릭하기만 하면 일반 지우개 도구처럼 여러 번 문지를 필요 없이 지워집니다. 이것은 펜 터치 과정에서 시간을 절약해주므로 배경을 그리는 데 매우 강력한 도구입니다.
벡터 지우개는 벡터 레이어에서만 이렇게 작동한다는 점을 명심하십시오.
이제 칸이 생겼습니다!
(저는 이 방법으로 더 빨리 작업하기 때문에 칸 도구를 많이 사용하지 않지만, 칸 도구로도 동일하게 할 수 있습니다.)
3 - 이제 썸네일을 그리기 시작할 수 있습니다.
썸네일은 칸에 배치할 모양과 구도의 일반적인 발전을 나타내기만 하면 됩니다.
깔끔한 스케치는 드래프팅 단계에서 그려질 것이므로, 지금 무엇을 하고 있는지 너무 걱정하지 마세요.
새 폴더를 만들고 (이름은 Panel1으로 지정) 그 안에 새 레이어를 만듭니다 (여기서는 벡터 레이어인지 아닌지는 중요하지 않습니다). 이름을 Thumbnail로 지정합니다.
자, 이제 첫 번째 장면을 도시 풍경에 배치하고 싶다고 가정해 봅시다. 저는 구도를 위한 각도를 선택하고 기억 속에서 볼륨을 그립니다.
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