원근 눈금자 설정
간단한 통치자 설명 :
빨간색 : 소실점. 클릭하여 드래그 할 수 있습니다
녹색 : 두 소실점을 동시에 편집
파란색 : 단일 소실점 팔 편집
분홍색 : 소실점을 클릭하여 비활성화합니다. 다시 클릭하여 활성화
자주색 : 수평선의 방향을 회전합니다
노란색 : 수평선에 따라 눈금자를 이동합니다
검은 색 원 : 눈금자를 편집하지 않고 이동
새 래스터 레이어를 생성하고 레이어> 룰러 프레임> 관점 자 만들기로 이동합니다. 필요에 따라 관점을 선택하십시오. 이 경우 3 점 투시를 선택했습니다.
축소판에 그린 일반적인 소실점에 따라 원근감 눈금자를 설정합니다. 물론 최종 견해를 최대한 안정적으로 만들기 위해 조정하겠습니다.
눈금자가 활성화되면 개체> 도구 속성으로 이동하여 XZ 평면을 선택하여 그리드를 활성화합니다.
이 구성에 대한 눈금자를 설정하는 방법은 다음과 같습니다.
눈금자가 축소판 그림에 적용된 것처럼 보입니다.
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