나만의 브러시 만들기 : 펜실
소개
✪ 다시 인사를하게되어 기쁩니다. 이번에는 PENCIL에서 영감을 얻은 BRUSH를 만드는 방법을 보게됩니다.
직관적이고 적응하는 방법을 아는 것이 중요하다고 생각하기 때문에 튜토리얼을 자신의 방식으로 개발하기위한 가이드로 취할 수 있음을 상기시켜 드리고 싶습니다.
더 이상 고민하지 말고 시작합시다.
예비
✪ REAL 도구에서 영감을 얻은 BRUSH를 만들려면 REFERENCES가 있어야합니다. 그래서 질감 시트, 일부 획 및 실제 펜슬로 점을 스캔하여 나중에 BRUSH를 만드는 데 도움이되었습니다.
이제 시트의 질감과 PENCIL의 스트로크 중 일부를 CLIP 및 레이어에서 분리하여 스캔해야합니다.
✪ 다른 사람이나 이전에 만든 사람의 질감을 취할 수도 있습니다. 따라서 튜토리얼의 다음 부분을 건너 뛰려면 여기서 공유 할 수있어서 기꺼이 공유 할 수 있습니다.
BRUSH의 기초 조정
✪ 나는 종이 질감을 최대한 강조하는 것이 좋습니다. 이것은 나중에 잃어 버리지 않도록 도와 줄 것입니다. 우리는 밝기와 대비를 약간 조정하여 이것을 달성 할 수 있습니다.
✪ BRUSH에서 더 잘 작동하도록하기 위해 텍스처에서 흰색을 다음과 같이 제거합니다.
SELECT C COLOR GAMUT을 선택하고 이미지에서 대상을 선택하여 나중에 삭제하십시오.
✪ 이와 같은 방식으로 우리는 나중에 우리에게 봉사 할 것이므로 우리가 만든 펜 실로 POINT에서 흰색을 제거 할 것입니다.
이것이 방법입니다 :
✪ 다음 단계는 BRUSH 설정에 중요합니다.
BRUSH에 재료를 등록 할 때 이미지가 컬러 형식 인 경우 이미지의 색상은 그대로 유지되지만 레이어가 회색 인 경우 이미지를 사용할 때 선택한 색상에 따라 BRUSH가 변경됩니다.
레이어 유형을 정의하기 위해 LAYER에서 오른쪽을 클릭하고 choose CONVERT LAYER를 선택합니다.
EXPRESSION COLOR 탭에서 선택해야합니다.
➟ 색상-재료를 등록 할 색상이 유지됩니다.
B ➟ 회색-재질을 등록하면 색상 팔레트에서 선택한 색상의 영향을받습니다.
우리가 만들 BRUSH는 GRAPHITE PENCIL에서 영감을 얻었으므로 팔레트의 색상이 펜실의 회색 톤에 영향을 미치지 않으므로 A (색상)을 선택하여 브러시를 사용할 때 브러시를 사용할 수 없습니다. 회색에서 다른 톤으로 변경하십시오.
MATERIAL 등록
✪ 우리는 이미 기지를 준비했습니다. 이제 재료를 등록 할 것입니다.
펜슬 포인트 레이어를 선택하고 편집 ➟ 등록 자료 ➟ 이미지로 이동하십시오.
우리는 당신이 요구하는 것을 채울 것입니다.
later 나중에 찾을 재료의 이름.
이와 같은 브러시 설정은 texture 용도 사용의 일부만 채운 종이 질감으로 사용하지 않습니다.
우리는 당신이 그것을 확장하도록 허용합니다 tell (SCALE UP / DOWN)
마지막으로 나중에 찾기 위해 addition 태그와 함께 저장 될 폴더를 선택합니다.
✪ 종이 질감을 등록하는 것을 잊지 마십시오.이 경우 질감을 위해 사용할 수 있도록 설정하십시오 (용지 질감에 사용)
브러시 만들기
✪ 이제 우리는 브러시를 만들 준비가되었습니다.
BRUSH가있는 창으로 이동하고 BRUSH 중 하나에서 오른쪽 클릭하면 CLI CUSTOM SUB TOOL 생성을 선택합니다.
이 창에는 BRUSH 데이터를 넣는 것이 표시되며 원하는 때에 편집 할 수도 있습니다.
✪ 브러시를 생성하고 선택하면 ➟ 도구 속성 창으로 이동하여 창에서 아래로 REN 너트 렌치를 클릭하면 ➟ SUB TOOL DETAIL 창이 열립니다.
✪ 이미 우리는 브러시에 생명을주기 위해 설정을 선택할 것입니다.
브러시 모양 선택부터 시작해 봅시다. BUS BUSH TIP
여기서 ➟ MATERIAL을 선택하고 너트가있는 용지 아이콘을 누르면 BR BRUSH TIP SHAPE 선택 창이 열립니다.
여기서 우리는 우리가 이전에 등록한 포인트를 찾아 볼 것입니다.
다른 설정은 그대로 둡니다.
✪ 여기에 직관적이고 관찰적인 부분이 있습니다. 크기, 모양, 용도 등과 관련된 연필의 특성에 대해 생각해 봅시다.
그 점을 염두에두고 ➟ 브러시 크기를
실제 연필이 두껍지 않기 때문에 크기를 1로두기로 결정했습니다.
✪ 이제 옆에있는 상자에서 더 많은 조정을 클릭합니다.
REAL PENCIL은 압력에 반응하기 때문에 (누를수록 더 두꺼운 선이 생성됨) ➟ PEN PRESSURE 상자를 확인하는 이유입니다
아래 그래프를 약간 조정하겠습니다.
기본적으로이 곡선은 사용자가 만드는 압력에 따라 브러시의 감도를 조정합니다.
REAL PENCIL을 누를 때 더 두껍게되었지만 크기의 변화는 그다지 뚜렷하지 않으므로 압력에 반응하도록 곡선을 A 방향으로 약간 당겼지만 그 차이는 그다지 표시되지 않았습니다.
✪ 좀 더 명확하게하기 위해 (아래 이미지 참조),
곡선이 점 A에 가까울수록 브러시는 압력에 민감하지만 크기를 변경하려면 브러시를 세게 눌러야합니다.
반면에, B 지점으로 잡아 당기면 크기의 차이를 알기 위해 많은 압력을 가할 필요가 없습니다.
✪ 내가 SIZE 크기 조정에서 표시 한 다른 점은 RAND RANDOM입니다. REAL PENCIL Stroke는 선을 만들 때 약간의 불규칙성을 발견 할 수있는 질감을 가지고 있으며이 RANDOM 상자는 이러한 질감을 약간 도와줍니다.
✪ 이제 US INK로 이동합니다. 이는 BRUSH에서 "INK"의 양을 나타냅니다.
REAL PENCIL에 대해 생각할 때 뇌졸중을 만들 때 색소를 완전히 남기지 않기 때문에 it 90 %의 불투명도를 제공하기로 결정한 것입니다. 더 구체적인 설정에서는 OPACITY가 ➟ 압력에 반응한다는 것을 표시했습니다 펜의 경우, 스트로크에 매우 작은 압력을 가하면 선을 거의 볼 수 없으므로이 기능은 연필을 스케치하는 데 도움이되므로 곡선의 한계를 B의 100 %로 조정하고 싶었습니다. 이 압력은 우리가 사용하는 압력에 따라 라인의 가시성에 영향을 미치기 때문입니다.
✪ ➟ 블렌딩 모드에서 ➟ 멀티를 선택하십시오. 이것은 우리가 실제 펜슬을 타를 때마다 다른 펜슬을 칠 때마다 어두워지고 이런 식으로 우리는 그것을 강조 할 수 있기 때문에 이것을 선택합니다.
✪ 우리가 할 다음의 조정은 작은 세부 사항입니다. 우리는 브러시를 사용합니다.
➟ 안티 앨리어싱은 PEN이 주로 단단하기 때문에 브러시의 가장자리가 어두워 지는지를 나타냅니다.
✪ 다음 조정은 우리의 브러시 인 ➟ 텍스처를 결정합니다.
REAL PENCIL은 우리가 사용하는 시트의 질감을 표시한다는 것을 알기 때문에 더 현실적인 외관을 위해 텍스쳐를 브러시에 붙일 것입니다.
➟ 텍스쳐에서 우리는 이전에 등록한 것을 넣을 것입니다.
✪ 우리는 또한 텍스쳐의 ➟ 밀도를 조정할 것입니다. 우리가 더 많이 실제 펜슬을 누르면 페이퍼의 텍스쳐를 더 많이 표시 할 것이므로 so 펜 압력 상자에서 선택합니다. 그것은 흥미로운 효과를 남겼 기 때문에 속도.
Otro 여기에 언급하지 않았지만 중요한 점은 테스트하는 것입니다. 브러시를 조정하는 동안 브러시를 원하는만큼 시도해보십시오.
✪ 마지막으로이 섹션에서는 ➟ 각 플롯에 적용을 표시했습니다. 클릭 할 때마다 텍스처가 다시 적용되어 강조 표시하는 데 도움이됩니다.
✪ 설정의 다른 탭은 (튜토리얼을 길게 만드는 것 외에도)이 BRUSH 생성에 큰 영향을 미치지 않기 때문에 지금 설명하지 않겠습니다.하지만 항상 직접 확인하십시오. 브러시에 대한 각 설정에 어떤 영향을 미치는지 테스트하고 실제 도구와 비교하십시오.
✪ 예를 들어, 처음에 스캔 한 선을 몇 개나 만들어 비슷한 지 확인할 수있었습니다.
펜실의 질감과 효과의 브러시
✪ 완벽한 PENCIL BRUSH를 만들면서보다 편안하고 빠르게 텍스처를 채울 수있는 다른 제품을 만들 것입니다.
예를 들어이 예와 같이 연속적인 연필 선을 채울 때와 같습니다.
✪ 한 줄씩 그리는 대신 BRUSH에서 하나를 만들어 속도를 높일 수 있습니다.
따라서 우리의 선의 기초를 그리는 것으로 시작합시다. 이것이 현실감이 높아 지므로 완전히 똑 바르지 않은 것은 중요하지 않습니다.
✪ 그러나 우리는 그것들이 연속적인 선이되기를 원하기 때문에 약간의 조정을 할 것입니다.
먼저 모서리를 제거한 다음 모서리를 반으로 자르고 다른 절반이 같은 곳에 끝나도록 조정합니다.
설명이 복잡해지면 도움이 될만한 이미지를 남겨 둡니다.
✪ 여기에서 연속적이기 어려운 경우 걱정하지 마십시오.
✪ 우리는 라인을 따라 가기 때문에 재료로 등록하십시오.
이번에는 연속을 원하기 때문에 going 타일링을 추가하겠습니다.
우리의 자료가 등록되면 우리는 새로운 BRUSH를 만들 것입니다.
그리고이 브러시를 정의하기 위해 설정으로 돌아갑니다.
✪ 위는 브러시를 칠하는 방법에 관한 기본 설정이며,이 브러시에 모든 기능을 제공하는 것은 ➟ 텍스처의 일부입니다.
이전에 등록한 선을 추가 할 위치에 ➟ ROTATION ANGLE에 표시 될 각도를 표시합니다.이 경우에는 45로 설정했습니다.
✪이 브러시의 아이디어는 항상 텍스처 방향으로 선을 만들고 다른 크기의 브러시로 채워서 채울 수 있지만 선의 방향에는 영향을 미치지 않습니다.
항상 자신에게 맞는 방향으로 조정할 수 있습니다.
선택한 각도에 따라 브러시가 작동하는 방법에 대한 몇 가지 예는 다음과 같습니다.
시험, 오류 및 분석
✪ 더 많은 정보로 당신을 압도하거나 기초를 가짐으로써 무한한 가능성을 만들 수 있기 때문에이 튜토리얼을 더 확장하고 싶지 않기 때문에 여기서 튜토리얼을 끝낼 것입니다.
그러나 탐험은 끝나지 않습니다. 브러시를 만드는 가장 좋은 방법은 원하는 것을 얻을 때까지 테스트, 분석 및 수정하는 것입니다.
✪ 간단합니다 :
분석 (참조 자료) BASE 기지 만들기 MA 자료 등록 BR 브러시 만들기
여기서 우리가 만든 PENCIL BRUSH를 기반으로 관리 한 텍스처를 공유하고 시도해 보도록 권합니다. 빨간색으로베이스를 표시하고 브러시가 드러났습니다.
✪ 우리가 본 것으로, 지금 유능하다고 생각하십니까?
의견에 알려주십시오. 또한 사용한 자료 폴더를 공유하여 검토하고 원하는 테스트를 수행 할 수 있습니다.
추가 팁-브러시 공유
✪ BRUSH를 준비했으면 마우스 오른쪽 버튼으로 재료 등록 도구를 클릭하십시오.
CLIP STUDIO ASSETS에서 나중에 공유 할 수 있도록 자료에 해당 설정을 저장하여 수천 명의 다른 사람들이 사용해 볼 수 있습니다.
지원 및 무료 사용 자료
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예, 다른 튜토리얼에서 see겠습니다.
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