애니메이션 할로윈 카드 [동영상 자습서]

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안녕하세요 여러분! 이 튜토리얼에서는 애니메이션 할로윈 카드를 만드는 방법을 설명합니다.
3D 오브젝트, 특수 브러시, 블렌딩 모드 및 필터, 애니메이션 키 프레임 등과 같은 유용한 기능을 활용하겠습니다.
또한 Clip studio Assets의 훌륭한 재료를 활용하여 시간을 절약하고 멋진 최종 결과를 얻을 수 있습니다.
도움이 되었기를 바랍니다.

비디오 튜토리얼

전체 과정을 보려면 비디오 튜토리얼을 확인하십시오 ▼

https://youtu.be/iUFDxDUl46c

1. 개념 및 스케치

이 애니메이션에 대한 참조 및 영감을 수집하여 디자인을 시작하고 유령, 뱀파이어, 으스스한 숲 및 묘지, 새겨진 호박 등과 같은 전형적인 할로윈 및 고딕 테마에서 영감을 얻고 싶습니다.
원하는 경우 참조, 색상 팔레트, 텍스처 및 나중에 필요할 수있는 모든 요소를 사용하여 무드 보드를 만듭니다.

▼ [1] 간단한 애니메이션에 적합한 새로운 캔버스를 만듭니다.
■ [1.1] 소셜 미디어에 적합한 1080px 정사각형으로 만들기로 결정했습니다.
■ [1.2] 애니메이션 부분은 24fps, 8 초 길이의 타임 라인을 정의했지만 나중에 변경할 수 있습니다.

▼ [2] 관 주위에 스케치를 만들었습니다. 새겨진 호박, 검은 고양이, 무덤 및 유령과 같은 할로윈 요소를 추가했습니다. 디자인을 마무리하기 위해 오래된 고딕 양식의 글꼴을 사용하여 메시지를 추가했습니다.

아이디어는 호박 조명 및 텍스트 표시와 같은 별도의 세부 사항에 애니메이션을 적용하고 관 내부에서 유령이 떠오르게하는 것입니다. 회화적인 스타일의 간단한 애니메이션.

2. 3D 개체

▼ [1] 일을 더 쉽게하기 위해 저는 clip studio ex의 3d 기능과 커뮤니티의 놀라운 자산을 활용할 것입니다.
■ [1.1] 관 3d 오브젝트를 장면으로 드래그하고 작업 도구를 사용하여 스케치의 원근과 회전을 일치 시키려고했습니다.

▼ [2] 관 3d 레이어를 선택한 상태에서 다른 3d 개체 추가를 선택하면 동일한 공간, 카메라 및 원근을 공유합니다.
나는 무덤을 드래그하고 스케치에 따라 회전 및 위치를 일치시킵니다.

▼ [3] 제가 사용하는 호박과 같은 일부 3D 소재에는 여러 개체가 그룹화되어 있습니다. 이 자료들은 정말 유용합니다.
■ [3.1] 먼저 스케치의 위치를 대략적으로 맞추고 3D 오브젝트 보조 도구 팔레트를 불러와 3D 소재를 추가로 편집합니다.
■ [3.2] 불필요한 호박을 모두 숨긴 다음 사용자 지정 구성을 만들려는 호박을 배치합니다.

▼ 이것은 3D 오브젝트를 사용한 최종 구성입니다.

내가 사용한 3D 오브젝트 재료 ▼

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1770718
https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1794291

3. 배경

배경을 만들기 위해 먼저 클립 스튜디오 자산에서 숲 배경 자료를 추가했습니다. 이것은 전반적인 분위기, 색상 팔레트 및 세부 사항에 대한 좋은 기반을 제공합니다.

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1379852

그런 다음 상단에 새 레이어를 만들고 빛나는 입자를 추가하고 혼합 모드 및 색상 (색조 / 채도 / 광도)을 사용하여 원하는 기본을 얻었습니다. 세부적인 부분을 부드럽게하기 위해 블렌딩 브러시를 사용하고 질감이있는 브러시로 배경 위에 칠했습니다. ▼

마지막으로 나머지 부분에서 사용할 기본 회화 적 스타일 기법을 사용하여 전경 요소를 추가했습니다. ▼

먼저 기본 모양을 페인트하여 가장자리를 정의한 다음 레이어의 투명 픽셀을 잠그고 브러시 조합을 사용하고 이미지 및 선택 도구에서 색상을 샘플링하여 볼륨 및 재질을 만듭니다. 그런 다음 하이라이트를 추가하고 스크래치와 같은 세부 사항을 조각합니다.

4. 주요 목적

3D 레이어를 래스터 화하고 각 요소를 자체 레이어로 분리했습니다.

내가 칠한 물체를 추적하는 대신 회화적인 스타일을 사용하고 있기 때문에 3D 물체의 텍스처를 활용합니다.

나머지 개체에 대해 동일한 단계를 반복합니다. 애니메이션을 적용하기 위해 별도의 레이어에 광선을 유지합니다.

유령의 경우 리본 브러시를 사용했으며 다른 튜토리얼에서 프로세스를 설명합니다.

https://tips.clip-studio.com/en-us/articles/3750#0d7523a4

브러시 크기와 투명도가 끝나는 최종 결과물입니다. ▼

마지막으로 이전과 동일한 기술과 메쉬 변형 도구를 사용하여 텍스트를 추가합니다 ▼

5. 애니메이션

애니메이션에는 키 프레임과 프레임 별 애니메이션의 조합을 사용했습니다. 더 잘 이해하려면 동영상을 시청하세요.

최종 결과

읽어 주셔서 감사합니다!
제 비디오에서 몇 가지 트릭을 배우 셨기를 바랍니다!
다음에 뵙겠습니다.

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