Clip Studio Paint로 사이버 펑크에서 영감을 얻은 그림

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meomeongungu

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안녕하세요! 오늘은 사이버 펑크 미학에서 영감을받은 그림을 빠르게 만드는 방법을 보여 드리겠습니다. 이 팁을 사용하여 짧은 시간에 아이디어와 디자인을 표현하거나 드로잉을 다른 작업의 기반으로 사용할 수 있습니다.

 

1-캐릭터

1A-사이버 펑크에서 영감을받은 캐릭터 디자인

"펑크"부분에서는 반항적 인 젊은 사람, 즉 태도를 가진 소녀를 그리는 것을 선택합니다. 그녀는 후드 티와 스카프를 착용합니다.

 

이제 "사이버"부분을 추가합니다. 바이저와 같은 첨단 기기가 될 수 있습니다.

 

또는 인간의 특징을 기계 부품으로 대체하여 캐릭터를 "인간화"할 수 있습니다.

 

전체적인 형태는 인체의 원래 구조를 따르고 세부 사항 (와이어, 버튼, 스크린, 숫자 등)을 추가하거나 외부 (예 : 팔다리)를 제거합니다.

 

참고로 실제 의족을 볼 수 있습니다.

 

반항적 인면을 더하기 위해 후드 티를 잘라 내고 무기를 추가했습니다. Clip Studio Asset에서 3D 참조를 가져 왔습니다 (파트 3의 링크 참조).

 

스케치는 지저분하지만 계속 채색하기에 충분합니다. 물론 더 세심한 선화를 할 수 있습니다.

 

1B-빠른 채색

색칠하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 이 튜토리얼에서는 나중에 작업 할 때 색감을 느끼기 위해 다소 빠른 방법을 사용합니다.

 

먼저 캐릭터를 전체적인 실루엣을 정의하는 큰 부분으로 나눕니다.

 

각 부품에는 자체 레이어가 있습니다.

 

기본 부분 위에 새 레이어를 클리핑하여 색상을 추가합니다.

 

의상에 평평하고 네온 밝은 색상을 사용하십시오.

 

또한 피부에 약간의 그림자를 추가합니다. 정확할 필요는 없습니다.

 

스타일 화 된 모양을 위해 CSP 자산의 패턴 브러시를 사용합니다.

 

색을 칠한 후 맨 위에 두 개의 레이어를 더 자릅니다 : 더 어두운 그림자를위한 곱하기 모드 레이어와 빛을위한 스크린 모드 레이어.

 

두 레이어에 그림자와 빛을 추가하고 적합하다고 생각되는대로 불투명도를 조정합니다. 이렇게하면 각 색상 영역에 대해 수행하는 대신 원하는 색상의 빛 / 그림자로 전체 부분을 덮을 수 있습니다.

 

나는 주광에 핑크를, 반사광에 네온 청록색을, 부드러운 에어 브러시를 사용하여 그림자에 연 보라색을 사용합니다.

 

금속 표면은 연마되지 않습니다. 질감이있는 브러시로 그릴 수 있습니다…

 

또는 부품에 클리핑 된 grunge 텍스처 이미지를 사용합니다. 이미 CSP에 포함 된 것을 사용합니다 (레이어 효과 포함, 레이어 효과를 사용하지 않고 다른 혼합 모드를 사용하도록 선택할 수 있음).

 

선은 잘린 레이어를 사용하여 색상을 추가합니다. 그런 다음 컬러 라인 레이어를 복제하고 흐리게 만듭니다.

 

선 색 :

 

메뉴 표시 줄> 필터> 흐림> 가우시안 흐림…으로 이동합니다.

 

흐린 선:

 

1C-색상 편집 (선택 사항)

그라디언트 맵

 

마우스 오른쪽 버튼 클릭> 레이어 복제를 통해 색상 레이어 / 폴더를 복제합니다.

 

마우스 오른쪽 버튼 클릭> 선택한 레이어 병합을 통해 중복 폴더를 병합합니다.

 

이 복제 색상 레이어로 색상 편집을 수행합니다. 각 편집에 필요한 경우이 작업을 다시 수행하십시오.

 

먼저, 제가 가장 좋아하는 색상 편집 : 편집> 색조 보정> 그라디언트 맵…

 

직접 그라디언트를 만들거나 아래 세트와 같은 CSP 자산에서 그라디언트 세트를 다운로드 할 수 있습니다.

 

그라디언트 맵 레이어의 불투명도를 낮춰 원래 색상과 혼합되도록합니다. Normal 이외의 다른 혼합 모드를 시도 할 수도 있습니다.

 

이진화로 검은 색 추가

 

우리의 그림에는 사이버 펑크 이미지에서 자주 볼 수있는 검은 그림자가 없습니다. 물론 손으로 그릴 수 있지만 나처럼 게으른 사람은 복제 색상 레이어에서 편집> 색조 보정> 이진화…를 사용합니다.

 

원할 때까지 임계 값 슬라이더를 이동합니다.

 

그런 다음 편집> 밝기를 불투명도로 변환…

 

이 레이어에서 투명 픽셀을 잠그고 너무 어두워지면 색상을 지정할 수 있습니다.

 

흰색 테두리 추가

 

나중에 배경을 갖게되므로 캐릭터를 돋보이게해야합니다.

 

다른 모든 드로잉 레이어 아래에 중복 색상 레이어를 놓습니다. 그런 다음 테두리 효과를 선택하십시오.

 

마우스 오른쪽 버튼 클릭> 래스터 화.

 

레이어를 흐리게합니다 (위의 선화를 흐리게하는 방법 참조).

 

이미지 채도 변경

 

복제 한 다음 모든 것을 다시 병합하십시오. 그런 다음 Edit> Tonal Correction> Hue / Saturation / Luminosity ...로 이동합니다.

 

예, 더 밝고 네온 컬러!

 

2-배경

이것은 CSP 자산에서 배경을 만드는 빠른 방법입니다.

 

CLIP STUDIO PAINT에 포함 된 배경을 사용합니다. 자산에서 더 많이 다운로드 할 수 있습니다.

 

새 레이어를 만들고 그 위에 임의의 색상을 가이드로 넣으십시오. 선 레이어를 참조 레이어로 설정합니다.

 

편집> 색상 화> 힌트 이미지 사용 및 색상 화.

 

파스텔 색상의 배경을 얻습니다. 멋지지만 사이버 펑크는 아닙니다.

 

따라서 자동 색상 레이어를 가져 와서 위의 문자와 같이 편집하십시오.

 

예:

 

흐릿한 선화를 추가합니다.

 

그것을 복제하고 혼합 모드를 변경하십시오 (아래는 색상 번 100 % + 채도 40 %).

 

복제> 이진화> 밝기를 불투명도로 변환> 가우시안 블러를 사용하여 검정을 추가합니다.

 

검은 색 레이어를 복제하고 분홍색 테두리 효과> 가우시안 흐림을 추가하여 검은 그림자 주위에 부드러운 분홍색을 추가합니다 (이 레이어를 검은 색 레이어 아래에 놓음).

 

화면 / 오버레이 / 글로우 / (닷지) / 곱하기 등 레이어로 빛 / 그림자를 추가합니다.

 

CSP Assets의 네온 브러시로 표지판을 그립니다.

 

CSP 자산에서 텍스처 / 노이즈 레이어를 추가합니다.

 

참조 용 배경 레이어 :

 

최종 도면 :

 

벌써 멋지네요! 그러나 더 세련된 도면을위한 참조 /베이스로도 사용할 수 있습니다.

 

3-자산

내 인생을 더 쉽게 만들어 주신 모든 분들께 감사드립니다!

 

기관총:

 

패턴 브러쉬 :

텍스처 브러시 :

그라디언트 맵 :

네온 브러시 :

소음:

내 튜토리얼에서 유용한 것을 찾을 수 있기를 바랍니다! 내 튜토리얼이 마음에 들면 내 페이지를 방문하십시오! 채팅하자 : D

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