캐릭터를위한 옷을 만드는 방법

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Batwynn

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이 비디오는 캐릭터 의상 제작을 시작하는 방법을 보여줍니다.

비디오 텍스트 :

 

패션 디자인은 비디오 게임에서 만화 및 일러스트레이션에 이르기까지 모든 것을 디자인하는 부분입니다.

이러한 창작물 중 상당수는 다양한 캐릭터에 대한 참조 페이지가 필요합니다. 그들의 스타일과 의상 디자인을 일찍 알면 나중에 프로세스를 원활하게 할 수 있습니다.

 

캐릭터의 옷을 만들 때 가장 먼저 고려해야 할 사항 중 하나는 자신이 입고있는 옷과 관련된 세계 요소를 고려하는 것입니다.

 

관련 기간이 있습니까?

관련 문화가 있습니까?

관련 직업 / 취미가 있습니까?

그리고 당신이 디자인하는 캐릭터를 반영하는 의상에 어떤 개인적인 요소를 가져올 수 있습니까?

 

디자인을 만드는 데 참조와 연구가 매우 도움이 될 수있는 단계입니다.

 

다음 단계는 디자인 자체입니다.

여기에서 대칭 요소 대 비대칭 요소, 레이어링, 색상에 대해 생각하기 시작합니다. * Clip Studio Paint는 프로그램을 종료하지 않고도 의상 색상 팔레트를 만들고 저장할 수있는 색상 설정 기능을 지원할 수 있습니다.

옷을 디자인 할 때 고려해야 할 다른 사항은 패브릭 무게와 기능적 요소 대 장식입니다.

 

옷의 초기 스케치를 할 때 옷의 형태, 모양 및 무게에 대한 느슨한 아이디어가 중요합니다. 디자인을 강화하기 시작할 때 대칭 눈금자 도구는 의상의 물류 작업에 적합합니다. 이것은 레이어링 작업도 중요합니다.

 

옷을 디자인하는 또 다른 훌륭한 도구는 모든 천사의 옷을 시각화하는 데 도움이되는 3D 모델입니다.

이 Clip Studio Paint에는 의류 브러시, 패턴 및 자산이 많이 있습니다. 직접 만들 수도 있습니다!

 

여기서부터는 무엇이 있는지, 자신의 상상력이 무엇을 만들 수 있는지 탐구하는 것입니다.

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