쉬운 피부를 칠하십시오

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bluero

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컬러베이스

피부 틴팅에 들어가기 전에 먼저 내가 사용하는 색상을 선택하는 방법에 대해 이야기하고 싶습니다.

 

먼저 피부에 원하는 톤을 선택하고 거기에서 "기본 색상"을 기준으로 그림자와 빛을 선택합니다. 내가하는 방법은 다음과 같습니다.

 

"COLOR OR TINT"영역을 위나 아래로 이동합니다. 이것은 내가 찾고있는 것이 빛 (위)인지 그림자 (아래)인지에 따라 다릅니다. 한 번 파일을 대각선으로 이동합니다. 왜 대각선인가? 이런 식으로 색상의 가치와 채도를 동시에 변경하기 때문에 색상이 더욱 생생 해집니다.

기본 색상 (A)부터 시작합니다. 피부의 기본 색상과 그림의 모든 것을 볼 수 있으므로 다른 레이어로 나누었습니다. 이렇게하면 더 많은 제어가 가능하지만 할 수 있습니다. 당신은 한 층 또는 저와 같은 많은 층에서 더 편안함을 느낍니다.

부드러운 그림자

이제 부드러운 그림자 (색상 B)를 추가합니다. 제 경우에는 각 피부 레이어 위에 새 레이어를 만들고 "하층 레이어로 조정"(천체 원에있는 이미지에서) I를 음영 처리 할 때 이렇게합니다. 원래 블록에서 벗어나지 않을 것입니다.

 

브러시의 불투명도를 34 %로 변경하여이 그림자를 추가하여 더 부드럽게 만들고 느낌대로 영역을 어둡게 할 수 있습니다.

그런 다음 원하는만큼 획을 흐리게 처리하고 관심이있는 경우 가장 좋아하는 브러시를 사용할 수 있습니다.이 브러시를 사용하여 흐리게 처리합니다.

 

(이 구성은 "홍조"단계에서 볼 수 있습니다)

음영

더 단단한 색조의 경우 C 색상과 동일한 "부드러운 색조"프로세스를 따랐습니다.

붉히다

이제 더 좋아 보일 것이라고 생각되는 부분에 홍당무를 추가합니다. 실제로 그들이 거기에 있기를 원한다는 것을 알 수있는 진짜 이유가 없습니다. 예 : 뺨, 귀, 남자, 팔꿈치, 너클의 홍조.

빛 / 밝기

나는 그것을별로 좋아하지 않기 때문에 약간의 빛이나 빛을 추가합니다 (색상 D).하지만 확실히 더 많은 생명을줍니다.

반사광

마무리를 위해이 경우 드레스에서 반사되는 반사광을 추가하고, 이미지가 포화되지 않도록 미묘하게 추가합니다. 확실히 이것이 제가 가장 좋아하는 조명으로 최종 결과에 특별한 느낌을줍니다. 가장 좋은 점은 이 경우 목, 얼굴, 팔 및 손에 두십시오.

최종 점수

마지막으로 제가 보여 드린 내용 중 일부가 도움이 되었기를 바랍니다. 여러분의 작품에서 사용할 수 있기를 바랍니다. 질문이 있으시면 언제든지 의견을 남겨 주시기 바랍니다. 기꺼이 도와 드리겠습니다.

 

시청 해주셔서 감사합니다.

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