CLIP STUDIO PAINT를 사용한 패션 스케치에 대한 간단한 가이드
패션 스케치는 아이디어를 설명하거나 디자인 문제를 해결하는 데 사용됩니다. 인간의 형태에 현실적으로 비례 할 필요는 없습니다. 대신, 옷의 분위기 / 태도 및 시각화에 초점을 맞 춥니 다.
1. 패션 템플릿 (croquis) 생성
패션 용어로 크로키는 디자인을 추적하고 그릴 수있는 템플릿으로 사용할 수있는 사람의 형상입니다.
Clip Studio Assets의 3d 모델을 사용할 수 있지만 이러한 모델은 대부분 패션 드로잉이 아닌 일러스트레이션에 적합합니다. 비유적인 패션 템플릿은 종종 9 또는 10 헤드 비율로 과장됩니다. 다리는 특히 여성 모델에서 매우 길다 (전체 높이의 1/2).
참조 용으로 3D 그림을 계속 사용할 수 있습니다. 일련의 원과 선을 사용하여 관절을 표시 한 다음 더 긴 팔다리로 다시 그립니다.
나중에 새로운 디자인이 나올 때마다 재사용 할 수 있도록 재료로 만드십시오.
다시 필요할 때 재료 탭에서 끌어서 놓으십시오.
2. 스케치 및 색상
템플릿 위에 새 레이어를 만든 다음 스케치와 함께 야생으로 가십시오. 연필, 파스텔, 수채화, 마커 등과 같은 실제 드로잉 미디어를 모방 한 브러시를 사용하는 것이 좋습니다.
이 세트를 참고 용으로 사용합니다 (저자에게 큰 감사를드립니다).
언제든지 더 많은 레이어를 사용하여 드로잉을 다듬거나 선과 색상을 분리 할 수 있습니다.
실제 미디어와 같이 컬러 / 텍스처 배경을 사용할 수도 있습니다.
3. 재료 및 질감
Clip Studio Paint와 같은 디지털 소프트웨어로 다양한 종류의 패브릭을 쉽게 만들 수 있습니다.
다음과 같은 CSP 자산에서 다운로드 할 수 있습니다.
또는 자신의 스타일과 더 잘 어울리도록 직접 만들 수 있습니다.
사슬과 진주 줄처럼 연속적인 곡선을 만들려면 :
-이미지 선택 (시작과 끝 부분에 빈 공간을 두지 마십시오)
-편집> 자료 등록> 이미지 ...로 이동합니다.
-체인 모양의 기본 브러시를 복제하고 브러시 끝을 자신이 만든 브러시로 변경합니다. ㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ ㅇㅇㅇ
매끄러운 질감을 만들기 위해 다른 튜토리얼을 따를 수 있습니다.
마스크를 사용하여 텍스처 적용 : 레이어 탭의 마스크 버튼으로 선택 항목을 만듭니다. 마스크를 클릭하면 어떤 색상을 사용하여 더 많이 드러내거나 투명 / 지우개를 사용하여 텍스처 / 패턴을 숨길 수 있습니다.
경계 상자를 사용하여 패턴의 크기를 변경하고 레이어 색상을 사용하여 색상을 변경합니다.
직물 소재의 실제 스캔을 사용하는 것도 또 다른 옵션입니다.
옷을 그리는 방법에 대한 자세한 내용은 다른 튜토리얼을 참조하십시오.
읽어 주셔서 감사 드리며 도움이 되었기를 바랍니다.
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