일러스트에 안경 광채를 애니메이션화하기
안녕하세요. 이 튜토리얼에서는 클립 스튜디오 페인트를 사용하여 일러스트에 빛나는 안경을 애니메이션화하는 방법을 보여드리겠습니다. 시작해 볼까요.
캔버스 설정하기
이것이 제가 이 튜토리얼에서 사용할 이미지입니다. 최근에 그렸고, 이 튜토리얼을 위해 안경을 추가했습니다.
사용하려는 이미지의 높이와 너비를 기록해 두십시오. 이 이미지는 900 × 1200입니다. 그런 다음 클립 스튜디오 페인트를 열고 파일(File)> 새로 만들기(New)로 이동하여 새 파일을 만듭니다. 작업 용도로 애니메이션 옵션을 선택합니다. 너비와 높이를 입력한 다음 프레임 속도, 재생 시간 및 애니메이션에 대한 기타 설정이 포함된 아래 섹션을 작성합니다.
빈 캔버스와 함께 타임라인과 레이어가 이미 작업에 추가되어 있을 것입니다. 레이어 팔레트에는 애니메이션 폴더가 있을 텐데, 이 튜토리얼에서는 키프레임을 사용할 것이므로 이 폴더는 삭제해도 됩니다.
이제 안경을 쓴 캐릭터가 있는 일러스트를 파일(File)> 가져오기(Import)> 이미지(Image)로 이동하여 가져옵니다. 그런 다음 레이어(Layer)>새 래스터 레이어(New raster layer)로 이동하여 그 위에 새 빈 레이어를 만듭니다. 레이어의 오른쪽 가장자리에 있는 세 개의 가로선을 사용하여 새 레이어가 일러스트 레이어 위에 오도록 제자리에 드래그할 수 있습니다.
이제 모든 설정이 완료되었으니, 광채를 그릴 차례입니다.
광채 그리기
빈 레이어의 혼합 모드를 추가(발광)로 설정합니다. 새 레이어에서 광채에 사용할 색상을 선택하고 브러시를 사용하여 캔버스에 그립니다. 에어브러시를 사용하여 부드러운 가장자리를 만들거나 G펜과 같은 브러시를 사용하여 단단한 가장자리를 만들 수 있습니다. 광채가 안경 렌즈 크기보다 커도 걱정하지 마십시오. 나중에 처리될 것입니다. 원하는 각도로 하나 이상의 광채 선을 추가할 수도 있습니다.
저는 밝은 파란색을 사용하여 대각선으로 두 줄의 광채를 추가했습니다.
이제 광채를 움직일 시간입니다.
광채 애니메이션화하기
광채가 있는 레이어에 있는 동안, 애니메이션(Animation)>트랙 편집(Edit track)>이 레이어에 키프레임 활성화(Enable keyframes on this layer)로 이동하거나 타임라인에서 해당 버튼을 클릭합니다.
트랙에서 시작 위치를 선택한 다음 애니메이션(Animation)>트랙 편집(Edit track)>키프레임 추가(Add keyframe)로 이동하거나 타임라인에서 해당 버튼을 클릭하여 키프레임을 추가합니다.
그런 다음 오브젝트 도구를 선택하면 광채 레이어 주위에 상자가 나타납니다. Shift 키를 누른 상태에서 드래그하여 직선을 유지합니다. 광채가 안경 렌즈에 떨어지지 않도록 이동합니다.
그런 다음 트랙의 더 먼 위치에 다른 키프레임을 추가하고 단계를 반복하지만 광채를 캔버스의 다른 쪽으로 이동합니다.
재생 버튼을 눌러 진행 상황을 확인하세요.
이제 광채가 렌즈 위를 지나갈 때만 보이도록 할 차례입니다.
광채에 마스크 적용하기
먼저, 키프레이밍을 활성화했던 것과 동일한 단계를 반복하여 레이어의 키프레이밍을 비활성화합니다.
이제 라소 선택 도구를 선택하고 렌즈 영역을 최대한 많이 선택합니다. 그런 다음 레이어(Layer)>레이어 마스크(Layer mask)>선택 영역 외부에 마스크(Mask outside selection)로 이동하여 선택 영역 외부의 모든 것에 마스크를 적용합니다. 레이어 팔레트에서 광채 레이어의 두 번째 상자인 마스크 위에 있는지 확인해야 합니다. 마스크 위에 있으면 흰색 윤곽선이 나타납니다. 그런 다음 레이어 팔레트 상단의 '마스크 영역 표시' 확인란을 선택합니다. 이렇게 하면 마스크 영역과 마스크되지 않은 영역을 더 쉽게 구별할 수 있습니다.
브러시 도구를 사용하여 렌즈를 덮고 있는 마스크 부분을 지웁니다. 마찬가지로, 지우개 도구를 사용하여 렌즈 영역이 아닌 부분을 마스크합니다. 그런 다음 '마스크 영역 표시' 확인란을 선택 해제합니다. 그 후, 레이어에 키프레이밍을 다시 활성화합니다.
재생 버튼을 클릭하면 광채가 렌즈 영역을 가로질러 움직이는 것을 볼 수 있습니다.
이제 애니메이션 일러스트를 루프 GIF로 내보낼 차례입니다.
애니메이션 일러스트 내보내기
파일(File)>애니메이션 내보내기(Export animation)>애니메이션 GIF(Animated GIF)로 이동합니다. 그런 다음 이름을 입력하고 저장을 누릅니다. 루프 횟수가 무제한으로 설정되어 있는지 확인합니다. 내보내기 설정에서 높이와 너비를 원래대로 되돌리거나 소셜 미디어에 공유할 의향이 있다면 더 작게 만들 수 있습니다. 그런 다음 확인(OK)을 누릅니다.
파일 작업/공유 대화 상자가 나타나면 GIF가 선택되어 있는지 확인한 다음 내보내기를 누릅니다. 저장할 위치를 선택하고 확인(OK)을 누릅니다.
참고: 개인 정보 보호를 위해 개인 정보는 노란색으로 가려져 있습니다.
이것이 최종 결과물입니다.
이것으로 제 튜토리얼이 끝났습니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다. 안녕히 계세요.
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