색칠을 위한 기능

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stelamoris

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힘내세요 여러분. 그림을 색칠할 때 매우 편리한 CLIP STUDIO PAINT의 몇 가지 기능을 알려 드리겠습니다. 갑시다.

 

색상 세트 팔레트

색상 세트 팔레트.

이 기능을 사용하면 나중에 다른 프로젝트에서 사용할 수 있도록 자주 사용하는 색상을 저장할 수 있습니다. 또한 더 나은 구성을 위해 고유한 다른 색상과 색상 세트 이름을 사용하여 몇 가지 개별 색상 세트를 생성할 수 있습니다.

 

색상 세트 팔레트를 표시하려면 창 메뉴로 이동한 다음 색상 세트를 클릭하십시오. 현재 선택된 색상 세트의 색상을 표시하는 색상 세트 팔레트가 나타납니다. 이미 사용할 수 있는 미리 만들어진 색상 세트가 있습니다. 그러나 자신을 만들려면 '공구 모양 아이콘'을 클릭하여 '색상 세트 편집' 대화 상자를 불러옵니다. 이 상자에서 이름 바꾸기 및 새 세트 만들기를 포함하여 색상 세트에 많은 작업을 수행할 수 있습니다. '새 세트 만들기' 옵션을 선택한 다음 지정하려는 이름을 입력하고 '확인'을 선택합니다.

 

이제 빈 색상이 설정되었으므로 채울 차례입니다. 색상을 추가하려면 색상 세트에서 색상을 추가할 위치를 클릭한 다음 색상환에서 원하는 색상을 선택하거나 색상이 있는 이미지를 열고 스포이드 도구를 사용하여 선택합니다. 그런 다음 팔레트 하단의 '색상 추가' 버튼을 클릭합니다. 색상이 추가됩니다.

 

색상을 추가하면 색상 세트에서 선택한 위치에 색상이 추가됩니다. 이전에 있던 색상이 오른쪽으로 밀려납니다. 보시다시피 파란색을 선택한 다음 주황색을 추가했습니다. 따라서 두 개의 색상이 추가되어 두 개의 빈 위치가 색상 세트의 맨 아래에 있는 새 행으로 푸시됩니다.

 

'색상 삭제' 버튼도 같은 방식으로 작동합니다. 삭제할 색상이 있는 상자를 선택한 다음 색상 삭제 버튼을 클릭하면 삭제됩니다. 이것은 색상 세트의 빈 영역에서도 작동합니다. 색상 세트의 상자 수가 감소한 것을 알 수 있습니다.

 

색상을 교체하려면 주의해야 합니다. 먼저 색상 세트에서 교체할 색상을 선택한 다음 교체할 색상을 선택해야 합니다. 이제 색상 바꾸기 옵션을 클릭할 수 있습니다.

 

교체하려는 색상을 먼저 선택한 다음 교체하려는 색상을 클릭하면 마지막으로 클릭했기 때문에 선택한 색상이 교체하려는 색상으로 다시 변경됩니다. 이것은 공간이 투명한 색으로 채워져 있을 때/ 비어 있는 경우에도 문제입니다.

 

나는 이것을 항상 잊어 버리기 때문에 내가 사용하는 약간의 트릭은 먼저 그 공간에서 원하는 색상을 선택한 다음 실수로 변경하지 않도록 도구 팔레트 하단에있는 투명 색상을 선택하는 것입니다. 투명 색상은 전경색과 배경색 아래의 도구 팔레트 하단에 있습니다. 그런 다음 이 색상을 원하는 색상 세트의 위치를 클릭하고 도구 팔레트에서 원하는 색상을 다시 클릭한 다음 마지막으로 색상 추가 옵션을 클릭합니다.

 

따라서 색상 세트의 위치를 먼저 클릭하고 색상 세트에 배치하려는 색상, 날씨 추가, 삭제 또는 교체를 클릭하는 것을 잊지 마십시오.

 

따라서 이 두 가지 옵션은 색상 세트의 상자 수를 늘리거나 줄이는 반면 색상을 교체하면 변경 사항이 없습니다.

 

색상을 선택할 참조 이미지가 아직 없는 경우 인터넷에서 사진을 사용하여 사진에서 선택하거나 온라인에서 색상 팔레트를 검색할 수 있습니다.

 

 

색상 팔레트를 제거하려면 창 메뉴로 이동하여 색상 세트 옵션을 클릭 해제하십시오.

하위 보기 창

서브뷰 창.

 

앞서 언급한 색상 세트 팔레트를 사용할 때의 문제는 어떤 색상이 어디로 가는지 정신적으로 기억해야 한다는 것입니다. 예를 들어 기억하기 쉽게 위치를 지정할 수 있지만 첫 번째 행은 머리카락, 두 번째 행은 피부 등입니다. 이것은 여전히 불만족 스러울 수 있으며 알아야합니다.

 

또한 내 경험에 따르면 Color Set Palette는 그라디언트가 아닌 평면 색상만 사용하는 cet 음영 처리에 더 적합하다는 것을 깨달았습니다.

 

다행히 Sub View Window는 이러한 모든 문제를 해결할 수 있습니다. 하위 보기 창을 표시하려면 창 메뉴로 이동한 다음 하위 보기를 클릭합니다.

 

이제 Sub View Palette가 실행되었으므로 참조 이미지를 표시할 차례입니다. 하위 뷰 팔레트의 하단에는 주로 '가져오기', '사진 라이브러리에서 가져오기' 및 '카메라에서 이미지 가져오기'와 같은 이미지를 가져오는 몇 가지 옵션이 있습니다.

내 장치의 사진 라이브러리에 있는 이미지를 가져오려면 '사진 라이브러리에서 가져오기'를 클릭합니다.

 

이 Sub View Window의 또 다른 멋진 점은 하나 이상의 이미지를 추가할 수 있다는 것입니다. 단순히 가져온 다음 명령 모음의 왼쪽 및 오른쪽 화살표를 사용하여 다른 이미지로 이동합니다.

 

팔레트의 참조 이미지 아래에 있는 Command Bar에는 Sub View 이미지에 적용할 수 있는 유용한 기능이 많이 있습니다. 그것들은 매우 직관적이며 커서로 마우스를 가져가면 기능을 거의 설명하는 이름을 볼 수 있습니다.

 

가장 많이 사용하게 될 주요 기능은 확대/축소 슬라이더, 다음 및 이전 이미지 화살표 및 이동 도구입니다.

 

이제 터치 스크린 장치를 사용하는 경우 '자동으로 스포이드로 전환' 버튼을 클릭할 수 있습니다. 이렇게 하면 하위 보기 팔레트에서 이미지 위로 마우스를 가져갈 때 커서가 이전에 사용하던 도구에서 스포이드 도구로 자동 전환됩니다. 터치 스크린 장치를 사용하고 있기 때문에 단순히 손가락을 사용하여 이미지를 이동하고 확대 또는 축소할 수도 있습니다.

 

그러나 터치 스크린 장치가 없는 경우 하위 보기 이미지를 이동할 때 이 옵션을 선택하지 않은 상태로 둘 수 있습니다.

 

이제 Sub View 창에 이미지가 있고 사용 방법을 알았으므로 그라디언트가 있는 그림에 사용하는 것이 훨씬 더 편리하다는 것을 알게 될 것입니다. 거기에 있는 많은 색상을 쉽게 선택할 뿐만 아니라 색상이 참조 이미지의 해당 위치에서 이동해야 하는 위치입니다. 예를 들어 참조 이미지의 코, 볼, 이마에서 적절한 색상 음영을 선택하여 그림에 사용할 수 있습니다. 아시다시피 이 부위와 신체의 다른 많은 부위는 다른 부위와 피부색이 다릅니다.

 

또한 하위 보기 창은 작업 중인 그림의 일부를 숨기는 참조 이미지가 있는 레이어의 참조 이미지가 있는 다른 캔버스를 계속 전환하는 것보다 사용하기 쉽습니다.

 

하위 보기 이미지를 삭제하려면 화살표를 사용하여 삭제하려는 이미지로 이동한 다음 명령 모음에서 삭제 버튼을 클릭합니다.

얼마나 편리한 지.

 

하위 보기 팔레트를 제거하려면 표시하는 데 사용한 것과 동일한 단계를 따르십시오.

 

올가미 채우기 도구

이제 색상 세트에서 색상을 얻었거나 하위 보기 이미지에서 선택할 준비가 되었으므로 빠르고 쉽게 그림에 적용하고 싶습니다. 우리는 모두 라인 아트 레이어를 참조 레이어로 설정하고 채우기 도구를 설정하여 참조 레이어를 참조하도록 설정한 다음 다른 레이어에 색상을 채우는 것을 알고 있습니다.

 

하지만 라인 아트로 작업하지 않는다면 어떻게 될까요?

 

펜 도구를 사용하여 색상을 칠할 수도 있지만 라인 아트가 필요하지 않은 작업에는 올가미 채우기 도구가 더 적합하다는 것을 알게 될 것입니다.

 

올가미 채우기 도구를 선택하려면 도구 팔레트로 이동한 다음 그림 도구를 선택하십시오. 하위 도구 팔레트의 직접 그리기 범주에서 올가미 채우기 하위 도구를 선택합니다.

 

올가미 도구 속성 팔레트에서 불투명도, 앤티앨리어싱 및 안정화와 같은 도구의 특정 매개변수를 추가로 조정할 수 있습니다.

 

이제 선택한 색상을 캔버스에서 원하는 위치에 쉽게 적용할 수 있습니다. 나중에 선택을 선택 취소하거나 채우기 옵션을 누르는 것을 기억할 필요가 없습니다. 색상을 적용할 영역을 둘러싸고 나면 모두 자동으로 완료됩니다. 영역을 완전히 둘러싸는 것을 기억하십시오. 그렇지 않으면 소프트웨어가 당신을 위해 그것을 둘러쌀 것입니다.

 

올가미 채우기는 색상 블록을 올바른 위치에 빠르게 배치하는 데 유용하며, 나중에 에어브러시나 혼합 도구를 사용하여 색상을 부드럽게 혼합할 수 있습니다.

 

투명 픽셀 잠금

일러스트레이션을 구성하는 항목의 개요가 아니라 스케치가 있다고 가정해 보겠습니다. 그리고 당신은 그들을 색칠하고 싶습니다. 할 수 있는 일은 일러스트레이션의 다른 항목을 자체 레이어의 색상으로 차단하는 것입니다. 펜 도구를 사용하고 편집 레이어 채우기 도구 또는 올가미 채우기 도구만 참조할 수 있습니다. 또는 귀하에게 가장 적합한 다른 방법.

 

레이어 채우기 도구 편집만 참조를 사용할 때 모양이 포함되어 있는지 확인하십시오.

이제 해당 레이어에 일러스트레이션을 구성하는 항목의 모양이 있으므로 이 모든 레이어에서 투명 픽셀을 잠그고 싶습니다.

 

이렇게 하려면 레이어 팔레트에서 레이어를 클릭한 다음 위의 명령 모음에서 투명 픽셀 잠금을 클릭하기만 하면 됩니다. 이것은 체크 무늬 상자 앞에 자물쇠가 있는 아이콘입니다.

 

또는 레이어 메뉴 > 레이어 설정 > 투명 픽셀 잠금으로 이동합니다.

한 번에 여러 레이어에 이 작업을 수행하려면 키보드에서 Shift 키를 누른 상태에서 모든 레이어를 선택한 다음 각 레이어를 클릭합니다. 모두 선택했으면 Shift 키를 놓은 다음 두 가지 방법 중 하나를 사용하여 투명 픽셀을 잠급니다.

 

이제 외부로 나가 모양을 망칠 염려 없이 그림의 모든 항목을 색칠할 수 있습니다.

 

아래 레이어에 클립

색칠에 유용한 또 다른 기능은 아래 레이어에 클립 기능을 사용하는 것입니다. 외부로 나가지 않고도 색상을 적용할 수 있는 투명 픽셀 잠금 기능과 유사합니다.

 

이 기능을 다른 기능과 함께 사용하면 색칠 과정을 더 빠르고 효율적으로 만들 수 있습니다.

 

그러나 먼저 이 Clip To Layer Lower 기능을 무엇에 적용하고 어떻게 작동합니까?

한 레이어를 아래의 다른 레이어로 클리핑하려면 레이어 메뉴 > 레이어 설정 > 아래 레이어로 클리핑으로 이동합니다.

또는 레이어 팔레트 상단의 명령 모음에서 아래 레이어로 클립 아이콘을 클릭합니다.

 

이전에 '그레이스케일'이라는 용어를 들어본 적이 있을 것입니다. 여기에서 흑백을 포함하여 회색만 사용하여 페인팅합니다.

CLIP STUDIO PAINT에서 이를 달성하려면 단순히 그레이스케일 레이어를 생성하면 됩니다. 이렇게 하려면 레이어 메뉴로 이동한 다음 새 레이어 > 새 래스터 레이어로 이동합니다. 새 래스터 레이어 대화 상자가 나타나면 표현 색상을 회색으로 설정합니다.

 

그러나 이미 컴포지션 항목이 레이어에 단색으로 채워져 있고 이전에 투명 픽셀이 잠겨 있기 때문에 이 레이어를 그레이스케일로 변환하기만 하면 됩니다.

이렇게 하려면 레이어 팔레트에서 레이어를 클릭한 다음 레이어 메뉴 > 레이어 변환으로 이동합니다. 레이어 변환 대화 상자가 나타나면 표현 색상을 회색으로 변경합니다.

이제 어떤 색상을 선택하든 회색으로만 칠할 수 있습니다. 이는 컴포지션 항목의 표면 렌더링에 집중하고 나중에 색상에 집중할 수 있으므로 유용합니다. 이것은 그림자를 추가하는 방법과 유사합니다. 여기서 색상에 초점을 맞춘 다음 페인트하는 동안 한 번에 모두 수행하는 대신 나중에 그림자를 추가합니다.

 

컴포지션에서 항목의 모양을 차단한 후 앞에서 논의한 대로 투명 픽셀을 잠급니다. 이제 컴포지션에 있는 항목의 표면 텍스처를 해당 회색조 레이어에 렌더링합니다.

 

팁은 항상 순수한 회색으로 시작한 다음 하이라이트 및 shdows에 따라 더 어둡고 밝은 회색을 추가하는 것입니다. 순수한 회색을 얻으려면 색상환으로 이동하여 상자의 왼쪽 끝까지 이동하십시오. 그런 다음 아래 HSV 숫자에서 S의 값이 0이 되도록 가운데로 슬라이드합니다.

또 다른 방법은 창 메뉴> 색상 슬라이더로 이동하여 색상 슬라이더를 표시하는 것입니다. 그런 다음 색상 슬라이더 팔레트로 이동하여 슬라이더 유형을 HSV로 변경합니다. 그런 다음 S(채도)를 50으로 밉니다.

이 순수한 회색을 색상 세트에 저장할 수 있습니다.

이제 렌더링을 받으세요!

모든 작업이 끝나면 이제 색상을 지정할 차례입니다. 여기에서 클리핑 기능이 유용합니다.

 

회색조 레이어 위에 새 레이어를 만듭니다. 그런 다음 레이어 팔레트 상단의 명령 모음에서 아래 레이어에 클립 아이콘을 클릭하여 이 레이어를 아래 레이어에 클립합니다.

 

 

이제 이 레이어의 혼합 모드를 '오버레이'로 설정하거나 달성하고자 하는 것에 적합하다고 생각하는 다른 혼합 모드로 설정합니다.

이제 외부에 나가거나 표면에서 반사되는 빛의 양과 이미 그레이스케일을 통해 반사되는 빛에 따라 색상을 변경하는 것에 대해 걱정하지 않고 색상을 적용할 수 있습니다.

 

회색조 레이어 또는 오버레이 레이어의 색상을 변경하려면 현재 레이어에 대해 스포이드 도구를 선택해야 합니다. 이렇게 하면 혼합된 회색조의 결과 색상이 아니라 선택한 레이어에서 색상을 선택하게 됩니다. 혼합 모드 레이어와 함께 따라서 혼합 모드 레이어를 숨기거나 혼합 모드를 다시 일반으로 설정하지 않고도 편집할 수 있습니다.

 

색이 변하는 경우에 유용합니다. 예를 들어 사실적인 무지개 머리카락을 색칠하고 싶다면 이 방법을 사용할 수 있습니다.

 

아래의 회색조 이미지에 색상을 지정하기 위해 혼합 모드가 오버레이로 설정되거나 다른 것으로 설정된 레이어를 클리핑하는 대신 그라디언트 맵 레이어를 클리핑할 수 있습니다.

 

그라디언트 맵 레이어를 만들려면 레이어 메뉴로 이동한 다음 새 수정 레이어 > 그라디언트 맵을 선택합니다.

 

그라디언트 맵 대화 상자가 나타나면 '지정된 색상' 옵션이 선택되어 있는지 확인합니다.

그런 다음 노드를 선택하여 다양한 회색 수준에서 원하는 색상을 추가하거나 그라디언트 막대 아래 영역을 클릭한 다음 지정된 색상 옆의 상자에서 색상을 선택하여 생성합니다.

 

또한 화살표를 사용하여 노드 사이를 이동할 수 있으며 삭제 아이콘을 사용하여 노드를 삭제할 수도 있습니다. 그런 다음 '확인'을 눌러 모든 것을 완료하십시오.

 

이제 이 그라디언트 맵 레이어를 아래의 그레이스케일 레이어에 클립합니다(아직 없는 경우).

이 방법은 색상을 빠르게 적용하는 데 유용하며 그라디언트를 재조정하는 것만으로 빠르게 조정할 수 있습니다. 이렇게 하려면 레이어 팔레트에서 그라디언트 맵을 두 번 클릭하기만 하면 추가로 조정할 수 있습니다.

 

마지막 단어

완성품이 궁금하실 분들을 위해 제가 그린 최종 이미지입니다.

 

단계들:

 

몸통, 윗머리 및 뒷머리는 모두 올가미 채우기 도구를 사용하여 별도의 레이어에 차단되었습니다. 그런 다음 투명 픽셀이 각 레이어에서 잠겼습니다.

 

본체가 있는 레이어의 경우 그레이스케일 레이어로 변환한 다음 회색을 사용하여 음영 처리했습니다. 그런 다음 그라디언트 맵을 사용하여 색상을 추가했습니다. 그 후 그레이스케일 레이어가 다시 일반 컬러 레이어로 변환된 다음 그라디언트 맵이 그 위에 병합되었습니다. 다양한 브러시와 Sub View 이미지를 사용하여 추가로 렌더링되었습니다.

 

머리카락은 색상이 포함된 색상 세트와 올가미 채우기 도구를 사용하여 빠르게 채색되었습니다. 올가미 채우기 도구는 색상을 어디에나 배치할 수 있으므로 이 작업에 적합했습니다.

내 튜토리얼에 관심을 가져 주셔서 감사합니다. 이 팁이 도움이 되고 통찰력이 있기를 바랍니다.

 

이 튜토리얼에 표시된 모든 아트웍은 제 것입니다. 더 보고 싶다면 내 소셜을 확인하세요.

 

 

데비언트 아트: 스텔라모리스

트위터: 스텔라모리스1

메디방/아트스트리트: 스타로맨스

 

 

또한 너무 바쁘지 않다면 현재 진행 중인 프로젝트를 확인하시기 바랍니다. 웹툰에 나오는 만화입니다. 링크는 아래에 있습니다.

 

 

 

 

감사하고 즐겁게 그림을 그립니다.

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신착

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