레이어의 종류 1 래스터와 벡터

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ClipStudioOfficial

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[1]래스터와 벡터

CLIP STUDIO PAINT에서 새로운 레이어를 만들려면 다음과 같은 방법이 있습니다.

 

 

 

■1. 레이어 메뉴에서 작성하기

 

[레이어]메뉴→[신규 레이어]를 선택합니다.

 

 

 

■2. 레이어 팔레트에서 작성하기

 

[레이어]팔레트의 왼쪽 편에 있는 [메뉴 표시]→[신규 레이어]를 선택합니다.

 

[POINT]

레이어 팔레트의 아이콘에서도 레이어를 작성할 수 있습니다.

 

①신규 래스터 레이어 ②신규 벡터 레이어 ③신규 레이어 폴더

 

[2]래스터와 벡터의 차이

신규 레이어라고 해도 이렇게 레이어의 종류가 있다면 당황할지도 모릅니다.

이들 레이어에 어떤 역할의 차이가 있는지를 소개합니다.

우선"래스터 레이어"과 "벡터 레이어"의 차이입니다.

 

 

 

■1.래스터 레이어

 

래스터 레이어에서 그리는 예제를 보도록 하지요.

래스터 레이어에서는 선을 그리고 색을 칠하는등 그림을 그리고 싶을 때에 생각할 수 있는 대부분의 작업이 실시할 수 있습니다.

 

필터 등을 이용해서 이미지를 가공하기 쉬운 것도 래스터 레이어의 특징입니다.

 

 

 

■2.벡터 레이어

 

다음은 벡터 레이어에서 그리는 예제를 보도록 하지요.

벡터 레이어상에서는 "채우기"를 하거나 흐리기를 하는 등 선을 그리는 것 이외의 조작에는 맞지 않습니다.

아래 왼쪽 그림은 래스터 레이어로 그린 선처럼 보이지만 벡터 레이어의 선은 오른쪽 아래 그림처럼 펜의 궤적을 기록하고 있습니다. 오른쪽 아래 그림에 보이는 것은 "제어점"이라고 불리는 선의 커브를 결정하기 위한 포인트입니다.

 

아래 그림처럼 [붓]도구 등을 사용하여 " 칠하고 있는"것처럼 보이는 분홍색의 푹신푹신한 그리기도 사실은 "붓으로 칠하고 있는 것처럼 보이게"선을 패스에 따라서 그리고 있습니다.

 

[3]래스터 레이어와 벡터 레이어 구조

■1. 래스터 레이어 구조

 

디지털로 그림을 그릴 때 그림은 최소 단위의 점(도트)으로 기록되고 있습니다. 래스터는 " 보이지 않는 방안지"에 그려진 점의 모임으로 구성되는 영상입니다.

※이 그림에서는 알기 쉽게 해설하기 위해서 격자 무늬를 넣고 있습니다만 실제 이미지에 격자 무늬는 표시되지 않습니다.

 

래스터 레이어로 그림을 그릴 때는 대부분 제약은 없습니다. 생각하는 대로 작업을 할 수 있습니다.

래스터 레이어에서는 선화와 칠하기 등의 작업을 모두 할 수 있습니다. 또 [붓]도구 등에서 몇번이나 색을 겹쳐 칠하는 것과 같은 칠하기 방법이나 눈동자의 하이라이트 등의 빛 효과 그리기등은 래스터 레이어의 특기 분야입니다.

 

색을 섞거나 색을 얇게 겹쳐 칠하거나 색을 확인하거나 지우개나 투명 잉크를 사용하고 선의 형태를 다듬는 것과 같은 사용법은 벡터 레이어에서는 할 수 없습니다.

 

만능이라고 생각되는 래스터 레이어이지만 약점도 있습니다. 래스터 레이어에 그려진 사진은 확대·축소 등의 [변형]기능을 사용하면 재기(각이 진 거친 도트)가 눈에 띄게 됩니다.

 

 

 

■2. 벡터 레이어 구조

 

그림을 그릴 때는 펜이나 마우스로 화면상의 포인터를 움직입니다. 이 포인터의 궤적으로 필압의 정보(스트로크)를 함께 기록하는 것이 "벡터 레이어"입니다.

 

벡터 레이어에서는 [선택]도구의 [오브젝트]보조 도구를 사용하면 그린 선을 선택할 수 있습니다.

선을 선택 중에는 벡터선의 중심선과 그 안에 있는 제어점을 확인할 수 있습니다.

 

확대, 축소 등의[변형]기능을 사용하여 선화를 확대해도 기록된 스트로크의 수치로 다시 그리고 있기 때문에 래스터 레이어의 같은 재기가 발생하지 않습니다.

 

기본적으로 벡터 레이어는 선을 그리는 것이 특기인 레이어입니다.

래스터 레이어처럼 색상을 채우거나 [필터]기능으로 흐리게 하거나 그린 선끼리 색을 섞거나 할 수는 없습니다.

 

[4]벡터 레이어의 편리한 사용법

벡터 레이어는 래스터 레이어보다 사용할 수 있는 기능에 제한이 있지만 반대로 벡터 레이어에서만 사용할 수 있는 편리한 기능도 있습니다.

 

 

 

■1. 나중에 선을 편집하기

 

벡터 레이어에 그린 선화는 나중에 선의 굵기나 커브를 바꿀 수 있습니다.

 

[도구]팔레트의 [선 편집]도구를 사용합니다. [보조 도구]에서 어떤 편집을 하고 싶은가를 선택합니다.

 

・편집하기 전의 선

 

・ [선을 굵게 하기/가늘게 하기]

 

・ [선의 커브를 변경하기]

 

・[선을 이동/회전하기]

 

이러한 "선" 자체를 편집하는 기능은 벡터 레이어에서만 사용할 수 있습니다.

 

 

 

■2. 벡터에서 배경 선화를 그리기

 

또 한가지 벡터 레이어에서 사용 하기 편리한 기능은 "선 단위 또는 선의 교점까지"를 단위로 지우개질을 할 수 있다는 것입니다.

아래 그림과 같은 빌딩을 그릴 때의 펜터치는 벡터 레이어의 특징을 유효하게 활용할 수 있습니다.

 

<빌딩을 그리는 순서>

① 선을 어느 정도 삐져나오게 그립니다.

 

②[지우개]도구의 보조 도구[벡터용]을 선택하고 [도구 속성]팔레트에서 [벡터 삭제]를 [교점까지]로 설정합니다.

 

③ 삐져나온 선화 부분에 일부만이라도 닿도록 지우개질을 합니다.

 

④그렇게 하면 지우개로 건드린 범위에 관계열없이 "선의 교점"까지 자동으로 선화가 지워집니다.

 

⑤동일하게 다른 부분도 삐져나오는 것을 신경 쓰지 말고 선화를 그립니다.

 

⑥ 마지막으로 한꺼번에 삐져나온 부분을 삭제합니다.

 

펜의 기세를 죽이지 않고 삐져나오는 것을 의식하지 않고 스트로크 할 수 있어 효율적으로 작화 작업을 진행할 수 있습니다.

벡터 레이어의 장점을 이해하고 잘 활용해 보세요.

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신착

공식 신착