보조 도구 상세 팔레트를 다루기 ② 그리기 도구

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CLIP STUDIO PAINT Ver.1.10.5 대응


[1]그리기 도구에 사용할 수 있는 영향 기준

항목에 따라서는 수치를 입력하여 그리기에 변화를 줄 수 있는 "영향 기준"을 설정할 수 있습니다. 영향 기준 설정은 [영향 기준 설정]다이얼로그에서 실시합니다.


■입력

필압: 펜 태블릿을 사용했을 때 그 필압을 입력치로서 사용합니다. 필압은 그 입력값과 출력값의 관계를 그래프로 설정할 수 있습니다.


(A)필압과 출력이 정비례 관계로 필압에 상태가 그대로 크기에 반영됩니다.

(B)그래프가 왼쪽 위가 커진 그래프는 필압이 낮을 때도 출력이 크므로 " 부드러운 " 느낌이 됩니다.

(C)그래프가 우측 하단에 커진 그래프는 필압이 높을 때도 출력이 작아" 딱딱한" 느낌이 됩니다.


필압은 개인차가 크고 사용하는 태블릿의 성능에도 좌우되므로 자신 취향에 맞추어 조정하세요.


기울기: 기울기를 감지하는 펜 태블릿을 사용했을 때 그 기울기를 입력 값으로 사용합니다.

기울기는 필압과 동일하게 그 입력 값과 출력 값의 관계를 그래프로 설정할 수 있습니다.


속도: 커서의 이동 속도를 입력 값으로 사용합니다.


랜덤: 입력 값을 랜덤으로 설정합니다.


※각 입력 항목 왼쪽의 박스를 체크한 항목이 영향 기준으로 사용됩니다.


■최소치

각 입력 항목이 최소치일 때 설정되어 있는 수치를 100으로 했을 때 몇%에서 그릴 수 있는지를 설정합니다.

예를 들면 브러시 크기를 100으로 설정하고 필압의 최소치를 50으로 했을 때 필압이 전혀 걸리지 않을 때의 브러시 크기가 50이 됩니다.


[2]브러시 크기

①브러시 크기: 브러시 크기를 조정합니다.

②화면상의 크기로 지정: 캔버스의 표시 배율에 맞게 크기가 변화합니다. (디스플레이에서 보이는 크기는 항상 일정하게 됩니다.)

③최저 1픽셀: 예를 들어 크기의 [영향 기준]을 "필압"으로 설정했을 때 필압이 약할 때에도 최저 1픽셀은 그려서 선이 끊기지 않도록 합니다.

[3]잉크

①불투명도: 브러시의 불투명도를 조정합니다.

②합성 모드: 브러시의 합성 모드를 선택합니다. 각 합성 모드의 효과는 레이어의 합성 모드와 같습니다.

다만 레이어의 합성 모드에는 없는 것도 있습니다. (브러시의 합성 모드 효과에 대해서는 영문 "보조 도구 설정 가이드 "(Sub tool setting guide)의 "설정 항목 목록"(Setting item list)>아이(I)>잉크(ink)"를 참조하시기 바랍니다.)

브러시의 합성 모드는 작업하는 레이어에 그려진 것 밖에 영향을 주지 않습니다. (아래 레이어에 영향은 주지 않습니다.) [밑바탕 혼색]이 OFF로 되어 있는 경우에 설정할 수 있습니다.


③ 밑바탕 혼색: 같은 레이어에 이미 그려진 색이 섞이면서 그려집니다. [색 혼합]과 [번짐]은 투명도도 섞입니다.

・색 혼합: 통과한 부분의 색상이 모두 섞어서 그려집니다.

・번짐: 통과하는 부분의 색과 브러시의 색만 섞어서 그려집니다.

・색 중첩: 통과한 부분의 색이 모두 섞여 그려집니다.


④물감량: 바탕색(레이어에 이미 칠해진 색)과 그리기색 RGB성분의 혼합 비율을 조정합니다. 값이 클수록 그리기색 RGB성분의 비율이 높아집니다.

※물감 농도"0"으로 설정. 밑바탕 혼색 "색 혼합"으로 설정. 100: 밑바탕색에 영향을 받지 않습니다. 50: 밑바탕색이 50% 섞인 상태에서 그려집니다. 0: 밑바탕색으로 그려집니다.


⑤물감 농도: 밑바탕색(레이어에 이미 칠해진 색)과 그리기색의 불투명도 비율입니다. 값이 클수록 브러시에 설정된 불투명도 비율이 높아집니다.

※ [색 중첩]에서는 사용할 수 없습니다.

※물감량 "0"으로 설정. 밑바탕 혼색 "색 혼합"으로 설정. 왼쪽: 물감량은 "0"인데 밑바탕에 아무것도 없는 부분에서는 그리기색이 반영되어 밑바탕색에 도달한 부분에서 밑바탕색과 그리기색을 섞어서 서서히 밑바탕색이 됩니다.


가운데: 밑바탕색 부분에서 그리기 시작하면 그리기색은 전혀 반영되지 않습니다.

오른쪽: 물감 농도가 "100"일 때 밑바탕의 불투명도에 관계없이 브러시에 설정된 불투명도로 그려집니다.


⑥색 늘이기: 스트로크 시작 지점의 색을 어느 정도 유지한 채 그릴지를 조정합니다.

※물감량 "0", 물감 농도 "0"으로 설정.


⑦번짐 강도: [밑바탕 혼색]을 "번짐"으로 설정했을 때 설정할 수 있습니다.

※ 1.10.5 버전부터 설정 항목 [보조 그리기색 혼합율]은 [보조 도구 상세]의 [잉크] 탭에서 [색 변화] 탭으로 이동했습니다.


[4]색 변화

■ 브러시 끝 색 변화


[브러시 끝 색 변화]를 ON으로 설정하여 그리기의 색조/채도/명도에 변화를 줄 수 있습니다.

변화 값을 크게 할수록 색 변화가 커집니다.


보조 그리기색 혼합율: 메인 그리기색과 보조 그리기색으로 색을 섞습니다. 0에 가까울수록 메인 컬러에 가까우며 100에 가까울수록 서브 컬러에 가까운 색이 됩니다.



■ 스트로크별 랜덤 변화


체크 박스를 선택하면 그리기색을 선마다 임의로 변화시키면서 그릴 수 있습니다.

변화 값을 크게 할수록 색 변화가 커집니다.


[5]안티에일리어싱

브러시 끝 이미지에 안티에일리어싱을 설정합니다.


[6]브러시 모양

①프리셋 등록: 지금 선택하고 있는 브러시를 프리셋에 등록합니다.

②브러시 모양 적용: 브러시 모양을 프리셋에서 골라서 적용합니다.

2-브러시 모양

[듀얼 브러시]의 체크 박스를 선택하면 사용할 수 있는 카테고리입니다. 아래 그림의 빨간색 테두리 안의 카테고리에서 편집할 수 있는 내용은 [6]~[10]과 거의 같습니다.


설정 내용에 대한 자세한 내용은 다음 강좌를 참조하십시오.

https://tips.clip-studio.com/ko-kr/articles/4845


[7]브러시 끝

①끝 모양: 브러시의 끝으로 사용하는 패턴을 "원형"또는 "소재"에서 선택합니다. 직접 만든 패턴도 설정할 수 있기 때문에 오리지날의 브러시도 작성할 수 있습니다. 설정에 따라서는 하나의 브러시로 여러 종류의 패턴을 연속으로 그릴 수도 있습니다.

②경도: 수치 100에서는 가장자리가 선명(딱딱)하고 수치 1에서는 흐리게 한(부드러운) 터치가 됩니다. [브러시 끝]에 "원"을 설정한 경우에만 설정할 수 있는 항목입니다.

③두께: 끝 이미지의 두께를 조정합니다. "100"이 원래 두께입니다.

④적용 방향: ③의 설정을 "수평"또는 "수직"으로 적용합니다.

⑤방향: 끝 이미지의 방향을 각도수치로 조정합니다. "0"이 등록한 상태의 방향이 됩니다.

⑥브러시 농도: 브러시의 농도를 조정합니다.

⑦간격에 의한 브러시 농도 조정: 간격이 좁아질 때 농도를 낮추어 그리기 농도가 거의 일정하도록 조정됩니다.


【POINT: 불투명도와 브러시 농도의 차이】

[잉크]→[불투명도]에서는 1스트로크의 불투명도를 설정합니다.


[8]살포 효과

①살포 효과: ON으로 하면 에어 브러시처럼 끝 이미지를 스프레이로 그려집니다.

②입자 크기: 브러시 끝 이미지의 크기를 지정합니다. (브러시 크기와는 다릅니다.)


【POINT: 살포 효과를 ON으로 했을 때의 브러시 크기 및 입자 크기】

브러시 크기는 입자를 내뿜는 범위를 말하고 입자 크기는 브러시 끝 이미지의 크기를 말합니다.


③입자 밀도: 입자의 밀도를 조정합니다. 수치가 높아질수록 이미지 수가 증가하면서 밀도가 높아집니다.

④살포 편향: 브러시 끝 이미지를 중심으로 모이는 정도를 조정합니다. 수치가 높을수록 브러시 끝 이미지가 중심으로 몰립니다.

⑤입자 방향: 브러시 끝 이미지의 방향을 조정합니다. 브러시의 방향과는 다릅니다. "0"이 등록한 상태의 방향이 됩니다.


【POINT: 입자 방향의 영향 기준】

입자 방향도 영향 기준을 선택합니다만 설정 항목이 다른 것과는 다릅니다.

①없음: 일정하게 합니다. (단 랜덤을 설정했을 때는 임의로 변경됩니다.)

②선 방향: 선이 진행하는 방향을 정위치로 하여 방향을 변경합니다.

③살포 전체 방향: [브러시 끝]의 [방향]과 같은 방향으로 합니다.

④살포 중심에 집중: 살포의 중심점에 대해서 정위치로 방향을 바꿉니다.

⑤랜덤: 방향을 임의로 변경합니다. 최소치를 설정할 수 있습니다.


[9]스트로크

①간격: 브러시의 간격을 조정합니다. 수치로 조정하거나 "넓음","보통","좁음"에서 선택합니다.

②연속 칠하기: 펜을 같은 장소에서 누르고 있을 때 누르고 있는 동안 계속 그려집니다.

③리본: 스트로크의 선에 맞추어 이미지를 변형시키면서 그려집니다.

④반복 방법: 여러 개의 끝 이미지를 하나의 브러시에 사용하고 있는 경우 표시 순서를 설정합니다.

⑤더 어두운 쪽으로 브러시 끝끼리 합성: 끝 패턴이 겹칠 때 진한 쪽의 색으로 겹칩니다.


[10]종이 재질

끝 모양에 "원형"을 설정하고 있을 때 유효한 옵션입니다.

①종이 재질: 클릭하면 [용지 텍스처 소재 선택]다이얼로그가 표시되어 종이 재질에 사용하는 이미지를 선택할 수 있습니다.

종이 재질 "없음"으로 설정하는 경우는 우측의 [휴지통]아이콘을 클릭합니다.

※용지 텍스처에 사용할 수 있는 ([용지 텍스처 소재 선택]에 표시되는) 소재는 [용지 텍스처로 사용]의 설정을 하고 있는 소재 뿐입니다.

②종이 재질 농도: 종이 재질을 어느 정도의 농도에 반영할지를 조절합니다.

③농도 반전: 이미지의 흑백을 반전시켜 사용합니다.

④농도 강조: 이미지 내의 빛깔의 농담을 강조하여 사용합니다.

※브러시의 불투명도→"50"으로 설정.


⑤확대율: 종이 재질에 사용하고 있는 이미지를 확대, 축소합니다.

⑥회전각: 종이 재질에 사용하는 이미지를 회전시킵니다.

⑦종이 재질 적용 방법: 종이 재질을 그린 선에 합성하는 방법을 선택합니다.

⑧점별로 적용: "ON"→그려진 패턴에 종이 재질이 적용됩니다. "OFF"→그린 선에 종이 재질이 적용됩니다. "ON"으로 했을 경우 그릴 때 패턴이 겹치는 부분이 진해집니다.

종이 재질은 같은 종이 재질을 설정해도 딱딱함, 불투명도, 그리는점에 따라서 적용의 ON, OFF 등에서 그린 선의 이미지가 바뀝니다.


[11]수채 경계

①수채 경계: 브러시의 선에 물로 얼룩진 것 같은 효과를 넣습니다. 수치가 높을수록 수채 경계의 폭이 넓고 색상이 진해집니다.

※투명도 영향을 "50", 명도 영향을 "100"으로 설정.


②투명도 영향: 수채 경계의 투명도를 조정합니다. 수치가 높을수록 불투명도가 올라갑니다.

③명도 영향: 수채 경계의 명도의 조정을 합니다. 수치가 높을수록 명도가 낮아집니다. (검은색이 됩니다.)

④드래그 후 처리: "ON"으로 하면 그릴 때는 수채 경계가 적용되지 않고 그리기가 끝난 후 수채 경계가 적용됩니다.

⑤흐림 효과 폭: [드래그 후 처리]가 "ON"이 되어 있을 때에 설정할 수 있습니다. 수채 경계부분을 흐리게 합니다.


[12]삭제

①벡터 지우기: 벡터 레이어에서의 삭제 방법을 설정합니다.

②모든 레이어 참조: [벡터 삭제]에 "교점까지"를 선택한 경우에만 설정할 수 있습니다. "ON"으로 하면 편집 레이어 이외의 벡터 레이어도 참조합니다.

③모든 레이어 지우기: 잉크의 합성 모드가 "삭제","삭제(비교)"로 되어 있는 경우에 설정할 수 있습니다. "ON"으로 하면 어느 레이어에 그려지는지 관계없이 삭제합니다.


[13]보정

[보정]: 손떨림에 의한 선의 왜곡을 수정하거나 곡선을 매끄럽게 보정합니다.

①모서리를 뾰족하게 처리: 모서리가 있는 선을 그릴 때에 모서리를 각지게 합니다.

②손떨림 보정: 보정의 수치를 조정합니다. 수치가 클수록 보정이 강하게 적용됩니다. 이 항목에서 설정할 보정은 스타일러스 펜이 태블릿에 닿는 순간에 보정하는 것입니다. 

③속도에 의한 손떨림 보정: ON으로 하면 펜을 움직이는 속도에 의해 보정 강도가 조정됩니다.

④후보정: 보정의 수치를 조정합니다. 수치가 클수록 보정이 강하게 적용됩니다. 이 항목에서 설정하는 보정은 그려진 직후에 선을 보정하는 것입니다.

[후보정]은 설정 수치에 따라서는 아래와 같이 들쭉날쭉한 선에서도 극단적일 정도로 부드럽게 보정을 가하는 것도 가능합니다.

⑤속도에 의한 조정: "ON"으로 그리는 속도가 빠를수록 보정이 강하게 적용됩니다. 작은 부분을 꼼꼼히 그릴 때 보정을 넣지 않고 그리고자 하는 경우 등에서 유효한 옵션입니다.

⑥표시 배율에 의한 조정: "ON"으로 하면 표시 배율로 보정 강도를 조정하고 보정합니다. 표시 배율을 작게 할수록 보정이 강하게 적용됩니다.

표시 배율을 크게 할 때는 자잘한 부분을 그려넣을 때이므로 보정은 강하게 하지 않아도 좋기 때문입니다.

⑦베지에 곡선: "ON"으로 하면 보정된 곡선은 2차 베지에가 됩니다. 벡터 레이어로 사용했을 경우 나중에 곡선을 조정할 경우 2차 베지에 조정이 됩니다.

⑧선 꼬리 효과: 펜 태블릿으로 필압을 줄이면서 선을 끝내는 경우 얼마나 선 꼬리가 남는가를 수치로 조정합니다. 수치가 클수록 범위가 길어집니다.

⑨스냅 가능: 자에 스냅을 설정합니다.

⑩벡터 흡착: 벡터 레이어로 이미 그려진 선 근처에서 그리면 그 선에 흡착시키는 설정입니다. 수치가 높아질수록 흡착하는 힘이 강해집니다.


[14]시작점과 끝점

①시작점과 끝점: 필압에 상관없이 선을 긋기 시작하는 "시작점"과 선이 끝나는 "끝점"에 지정된 파라미터의 설정을 반영시킵니다.

"무엇을 어떻게 변화시킬지"를 오른쪽 버튼을 클릭하여 표시되는 [시작점과 끝점 영향범위 설정]으로 설정합니다.

②지정 방법: 시작점과 끝점의 범위를 지정합니다.

・길이 지정: 범위를 길이로 지정합니다.

・백분율 지정: 선의 길이를 100%로 했을 때의 비율로 지정합니다.

・페이드: 지정한 길이에서 최소치까지 값을 서서히 반영합니다. (시작점 설정이 없습니다.)

③시작점: "ON"으로 하면 "시작점"의 범위에서 파라미터가 변화합니다. 또한 그 범위를 수치로 지정합니다.

④끝점: "ON"으로 하면 "끝점"의 범위에서 파라미터가 변화합니다. 또한 그 범위를 수치로 지정합니다.

⑤속도에 의한 시작점과 끝점: "ON"으로 하면 속도로 시작점과 끝점의 범위가 변경됩니다. 빠를수록 범위가 길어집니다.


<시작점과 끝점 영향범위 설정>

아래의 파라미터를 "시작점"에서는 최소치에서 최대치로 "끝점"에서는 최대치에서 최소치로 변화시킵니다.


[15]넘어가기 방지

①참조 레이어의 선을 넘어가지 않음: 참조 레이어를 참조위치로 하고 그리기 할 때 참조 레이어 상의 그리기에서 벗어나지 않도록 설정합니다.

②벡터의 중심선에서 채색 중지: 벡터 레이어를 참조 레이어로서 할 경우 벡터의 중심선에서 칠하기가 멈추도록 설정합니다.

①이 "ON"이 되어 있는 경우에만 설정할 수 있습니다. 벡터 레이어의 그리기에 안티에일리어싱이 적용된 상태에서도 덜 칠한 부분을 만들지 않고 깨끗하게 칠할 수 있습니다.

③색의 오차: 같은 색으로 다루는 범위를 지정합니다. 수치가 클수록 많은 색상을 허용 범위로 간주합니다. ①이 "ON"이 되어 있는 경우에만 설정할 수 있습니다.

④영역 확대/축소: 어느 정도 영역을 넓힐지(좁힐지) 설정합니다. ①이 "ON"이 되어 있는 경우에만 설정할 수 있습니다.

참조 레이어가 래스터 레이어로 그리기에 안티에일리어싱이 적용된 경우 안티에일리어싱 부분에 덜 칠한 부분이 생깁니다. 이 부분을 조금 확장하여 덜 칠한 부분이 남지 않게 칠하도록 설정할 수 있습니다.

⑤확대/축소 방법: ④가 "ON"이 되어 있을 때 그 확대/축소 방법을 지정합니다.

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