보조 도구 상세 팔레트를 다루기 ② 그리기 도구

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[1]그리기 도구에 사용할 수 있는 영향 기준

항목에 따라서는 수치를 입력하여 그리기에 변화를 줄 수 있는 "영향 기준"을 설정할 수 있습니다. 영향 기준 설정은 [영향 기준 설정]다이얼로그에서 실시합니다.


■입력

필압: 펜 태블릿을 사용했을 때 그 필압을 입력치로서 사용합니다. 필압은 그 입력값과 출력값의 관계를 그래프로 설정할 수 있습니다.


(A)필압과 출력이 정비례 관계로 필압에 상태가 그대로 크기에 반영됩니다.

(B)그래프가 왼쪽 위가 커진 그래프는 필압이 낮을 때도 출력이 크므로 " 부드러운 " 느낌이 됩니다.

(C)그래프가 우측 하단에 커진 그래프는 필압이 높을 때도 출력이 작아" 딱딱한" 느낌이 됩니다.


필압은 개인차가 크고 사용하는 태블릿의 성능에도 좌우되므로 자신 취향에 맞추어 조정하세요.


기울기: 기울기를 감지하는 펜 태블릿을 사용했을 때 그 기울기를 입력 값으로 사용합니다.

기울기는 필압과 동일하게 그 입력 값과 출력 값의 관계를 그래프로 설정할 수 있습니다.


속도: 커서의 이동 속도를 입력 값으로 사용합니다.


랜덤: 입력 값을 랜덤으로 설정합니다.


※각 입력 항목 왼쪽의 박스를 체크한 항목이 영향 기준으로 사용됩니다.


■최소치

각 입력 항목이 최소치일 때 설정되어 있는 수치를 100으로 했을 때 몇%에서 그릴 수 있는지를 설정합니다.

예를 들면 브러시 크기를 100으로 설정하고 필압의 최소치를 50으로 했을 때 필압이 전혀 걸리지 않을 때의 브러시 크기가 50이 됩니다.


[2]브러시 크기

①브러시 크기: 브러시 크기를 조정합니다.

②화면상의 크기로 지정: 캔버스의 표시 배율에 맞게 크기가 변화합니다. (디스플레이에서 보이는 크기는 항상 일정하게 됩니다.)

③최저 1픽셀: 예를 들어 크기의 [영향 기준]을 "필압"으로 설정했을 때 필압이 약할 때에도 최저 1픽셀은 그려서 선이 끊기지 않도록 합니다.

[3]잉크

①불투명도: 브러시의 불투명도를 조정합니다.

②합성 모드: 브러시의 합성 모드를 선택합니다. 각 합성 모드의 효과는 레이어의 합성 모드와 같습니다.

다만 레이어의 합성 모드에는 없는 것도 있습니다. (브러시의 합성 모드 효과에 대해서는 "보조도구 설정 가이드"의 "설정 항목 일람(50음순)>아행>이>잉크"를 보시기 바람니다.)

브러시의 합성 모드는 작업하는 레이어에 그려진 것 밖에 영향을 주지 않습니다. (아래 레이어에 영향은 주지 않습니다.) [밑바탕 혼색]이 OFF로 되어 있는 경우에 설정할 수 있습니다.


③밑바탕 혼색: 같은 레이어에 이미 그려진 색을 섞으면서 그려집니다.

・색 혼합: 통과한 부분의 색상이 모두 섞어서 그려집니다.

・번짐: 통과하는 부분의 색과 브러시의 색만 섞어서 그려집니다.


④물감량: 바탕색(레이어에 이미 칠해진 색)과 그리기색 RGB성분의 혼합 비율을 조정합니다. 값이 클수록 그리기색 RGB성분의 비율이 높아집니다.

※물감 농도"0"으로 설정. 밑바탕 혼색 "색 혼합"으로 설정. 100: 밑바탕색에 영향을 받지 않습니다. 50: 밑바탕색이 50% 섞인 상태에서 그려집니다. 0: 밑바탕색으로 그려집니다.


⑤물감 농도: 밑바탕색(레이어에 이미 칠해진 색)과 그리기색의 투명 성분 비율입니다. 값이 클수록 그리기색의 투명 성분의 비율이 높아집니다.

※물감량 "0"으로 설정. 밑바탕 혼색 "색 혼합"으로 설정. 왼쪽: 물감량은 "0"인데 밑바탕에 아무것도 없는 부분에서는 그리기색이 반영되어 밑바탕색에 도달한 부분에서 밑바탕색과 그리기색을 섞어서 서서히 밑바탕색이 됩니다.


가운데: 밑바탕색 부분에서 그리기 시작하면 그리기색은 전혀 반영되지 않습니다.

오른쪽: 밑바탕색의 투명 성분에 관계없이 브러시로 설정한 투명 성분의 비율로 그려집니다.


⑥색 늘이기: 스트로크 개시 지점의 색상을 어느 정도 보유한 채 그릴 지를 조정합니다.

※물감량 "0", 물감 농도 "0"으로 설정.


⑦번짐 강도: [밑바탕 혼색]을 "번짐"으로 설정했을 때 설정할 수 있습니다.

⑧보조 그리기색 혼합율: 메인 그리기색과 서브 그리기색으로 색을 섞습니다. 0에 가까울수록 메인 컬러에 가까우며 100에 가까울수록 서브 컬러에 가까운 색이 됩니다.


[4]안티에일리어싱

브러시 끝 이미지에 안티에일리어싱을 설정합니다.


[5]브러시 모양

①프리셋 등록: 지금 선택하고 있는 브러시를 프리셋에 등록합니다.

②브러시 모양 적용: 브러시 모양을 프리셋에서 골라서 적용합니다.


[6]브러시 끝

①끝 모양: 브러시의 끝으로 사용하는 패턴을 "원형"또는 "소재"에서 선택합니다. 직접 만든 패턴도 설정할 수 있기 때문에 오리지날의 브러시도 작성할 수 있습니다. 설정에 따라서는 하나의 브러시로 여러 종류의 패턴을 연속으로 그릴 수도 있습니다.

②경도: 수치 100에서는 가장자리가 선명(딱딱)하고 수치 1에서는 흐리게 한(부드러운) 터치가 됩니다. [브러시 끝]에 "원"을 설정한 경우에만 설정할 수 있는 항목입니다.

③두께: 끝 이미지의 두께를 조정합니다. "100"이 원래 두께입니다.

④적용 방향: ③의 설정을 "수평"또는 "수직"으로 적용합니다.

⑤방향: 끝 이미지의 방향을 각도수치로 조정합니다. "0"이 등록한 상태의 방향이 됩니다.

⑥브러시 농도: 브러시의 농도를 조정합니다.

⑦간격에 의한 브러시 농도 조정: 간격이 좁아질 때 농도를 낮추어 그리기 농도가 거의 일정하도록 조정됩니다.


【POINT: 불투명도와 브러시 농도의 차이】

[잉크]→[불투명도]에서는 1스트로크의 불투명도를 설정합니다.


[7]살포 효과

①살포 효과: ON으로 하면 에어 브러시처럼 끝 이미지를 스프레이로 그려집니다.

②입자 크기: 브러시 끝 이미지의 크기를 지정합니다. (브러시 크기와는 다릅니다.)


【POINT: 살포 효과를 ON으로 했을 때의 브러시 크기 및 입자 크기】

브러시 크기는 입자를 내뿜는 범위를 말하고 입자 크기는 브러시 끝 이미지의 크기를 말합니다.


③입자 밀도: 입자의 밀도를 조정합니다. 수치가 높아질수록 이미지 수가 증가하면서 밀도가 높아집니다.

④살포 편향: 브러시 끝 이미지를 중심으로 모이는 정도를 조정합니다. 수치가 높을수록 브러시 끝 이미지가 중심으로 몰립니다.

⑤입자 방향: 브러시 끝 이미지의 방향을 조정합니다. 브러시의 방향과는 다릅니다. "0"이 등록한 상태의 방향이 됩니다.


【POINT: 입자 방향의 영향 기준】

입자 방향도 영향 기준을 선택합니다만 설정 항목이 다른 것과는 다릅니다.

①없음: 일정하게 합니다. (단 랜덤을 설정했을 때는 랜덤 하게 됩니다.)

②선 방향: 선이 진행하는 방향을 정위치로 하여 방향을 변경합니다.

③살포 전체 방향: [브러시 끝]의 [방향]과 같은 방향으로 합니다.

④살포 중심에 집중: 살포의 중심점에 대해서 정위치로 방향을 바꿉니다.

⑤랜덤: 방향을 임의로 변경합니다. 최소치를 설정할 수 있습니다.


[8]스트로크

①간격: 브러시의 간격을 조정합니다. 수치로 조정하거나 "넓음","보통","좁음"에서 선택합니다.

②연속 칠하기: 펜을 같은 장소에서 누르고 있을 때 누르고 있는 동안 계속 그려집니다.

③리본: 스트로크의 선에 맞추어 이미지를 변형시키면서 그려집니다.

④반환: 여러 개의 끝 이미지를 하나의 브러시에 사용하고 있는 경우 표시 순서를 설정합니다.

⑤더 어두운 쪽으로 브러시 끝끼리 합성: 끝 패턴이 겹칠 때 진한 쪽의 색으로 겹칩니다.


[9]종이 재질

끝 모양에 "원형"을 설정하고 있을 때 유효한 옵션입니다.

①종이 재질: 클릭하면 [용지 텍스처 소재 선택]다이얼로그가 표시되어 종이 재질에 사용하는 이미지를 선택할 수 있습니다.

종이 재질 "없음"으로 설정하는 경우는 우측의 [휴지통]아이콘을 클릭합니다.

※용지 텍스처에 사용할 수 있는 ([용지 텍스처 소재 선택]에 표시되는) 소재는 [용지 텍스처로 사용]의 설정을 하고 있는 소재 뿐입니다.

②종이 재질 농도: 종이 재질을 어느 정도의 농도에 반영할지를 조절합니다.

③농도 반전: 이미지의 흑백을 반전한다음 사용합니다.

④농도 강조: 이미지 내의 빛깔의 농담을 강조하여 사용합니다.

※브러시의 불투명도→"50"으로 설정.


⑤확대율: 종이 재질에 사용하고 있는 이미지를 확대, 축소합니다.

⑥회전각: 종이 재질에 사용하는 이미지를 회전시킵니다.

⑦종이 재질 적용 방법: 종이 재질을 그린 선에 합성하는 방법을 선택합니다.

⑧점별로 적용: "ON"→그려진 패턴에 종이 재질이 적용됩니다. "OFF"→그린 선에 종이 재질이 적용됩니다. "ON"으로 했을 경우 그릴 때 패턴이 겹치는 부분이 진해집니다.

종이 재질은 같은 종이 재질을 설정해도 딱딱함, 불투명도, 그리는점에 따라서 적용의 ON, OFF 등에서 그린 선의 이미지가 바뀝니다.


[10]수채 경계

①수채 경계: 브러시의 선에 물로 얼룩진 것 같은 효과를 넣습니다. 수치가 높을수록 수채 경계의 폭이 넓고 색상이 진해집니다.

※투명도 영향을 "50", 명도 영향을 "100"으로 설정.


②투명도 영향: 수채 경계의 투명도를 조정합니다. 수치가 높을수록 불투명도가 올라갑니다.

③명도 영향: 수채 경계의 명도의 조정을 합니다. 수치가 높을수록 명도가 낮아집니다. (검은색이 됩니다.)

④드래그 후 처리: "ON"으로 하면 그릴 때는 수채 경계가 적용되지 않고 그리기가 끝난 후 수채 경계가 적용됩니다.

⑤흐림 효과 폭: [드래그 후 처리]가 "ON"이 되어 있을 때에 설정할 수 있습니다. 수채 경계부분을 흐리게 합니다.


[11]삭제

①벡터 지우기: 벡터 레이어에서의 삭제 방법을 설정합니다.

②모든 레이어 참조: [벡터 삭제]에 "교점까지"를 선택한 경우에만 설정할 수 있습니다. "ON"으로 하면 편집 레이어 이외의 벡터 레이어도 참조합니다.

③모든 레이어 지우기: 잉크의 합성 모드가 "삭제","삭제(비교)"로 되어 있는 경우에 설정할 수 있습니다. "ON"으로 하면 어느 레이어에 그려지는지 관계없이 삭제합니다.


[12]보정

[보정]: 손떨림에 의한 선의 왜곡을 수정하거나 곡선을 매끄럽게 보정합니다.

①모서리를 뾰족하게 처리: 모서리가 있는 선을 그릴 때에 모서리를 각 지게 합니다.

②손떨림 보정: 보정의 수치를 조정합니다. 수치가 클수록 보정이 강하게 적용됩니다. 이 항목에서 설정할 보정은 스타일러스 펜이 태블릿에 닿는 순간에 보정하는 것입니다. 

③속도에 의한 조정: "ON"으로 그리는 속도가 빠를수록 보정이 강하게 적용됩니다. 작은 부분을 꼼꼼히 그릴 때 보정을 넣지 않고 그리고자 하는 경우 등에서 유효한 옵션입니다.

④후보정: 보정의 수치를 조정합니다. 수치가 클수록 보정이 강하게 적용됩니다. 이 항목에서 설정하는 보정은 그려진 직후에 선을 보정하는 것입니다.

[후보정]은 설정 수치에 따라서는 아래와 같이 들쭉날쭉한 선에서도 극단적일 정도로 부드럽게 보정을 가하는 것도 가능합니다.

⑤속도에 의한 조정: "ON"으로 그리는 속도가 빠를수록 보정이 강하게 적용됩니다. 작은 부분을 꼼꼼히 그릴 때 보정을 넣지 않고 그리고자 하는 경우 등에서 유효한 옵션입니다.

⑥표시 배율에 의한 조정: "ON"으로 하면 표시 배율로 보정 강도를 조정하고 보정합니다. 표시 배율을 작게 할수록 보정이 강하게 적용됩니다.

표시 배율을 크게 할 때는 자잘한 부분을 그려넣을 때이므로 보정은 강하게 하지 않아도 좋기 때문입니다.

⑦베지에 곡선: "ON"으로 하면 보정된 곡선은 2차 베지에가 됩니다. 벡터 레이어로 사용했을 경우 나중에 곡선을 조정할 경우 2차 베지에 조정이 됩니다.

⑧선 꼬리 효과: 펜 태블릿으로 필압을 줄이면서 선을 끝내는 경우 얼마나 선 꼬리가 남는가를 수치로 조정합니다. 수치가 클수록 범위가 길어집니다.

⑨스냅 가능: 자에 스냅을 설정합니다.

⑩벡터 흡착: 벡터 레이어로 이미 그려진 선 근처에서 그리면 그 선에 흡착시키는 설정입니다. 수치가 높아질수록 흡착하는 힘이 강해집니다.


[13]시작점과 끝점

①시작점과 끝점: 필압에 상관없이 선을 긋기 시작하는 "시작점"과 선이 끝나는 "끝점"에 지정된 파라미터의 설정을 반영시킵니다.

"무엇을 어떻게 변화시킬지"를 오른쪽 버튼을 클릭하여 표시되는 [시작점과 끝점 영향범위 설정]으로 설정합니다.

②지정 방법: 시작점과 끝점의 범위를 지정합니다.

・길이 지정: 범위를 길이로 지정합니다.

・백분율 지정: 선의 길이를 100%로 했을 때의 비율로 지정합니다.

・페이드: 지정한 길이에서 최소치까지 값을 서서히 반영합니다. (시작점 설정이 없습니다.)

③시작점: "ON"으로 하면 "시작점"의 범위에서 파라미터가 변화합니다. 다시 그 범위를 수치로 지정합니다.

④끝점: "ON"으로 하면 "끝점"의 범위에서 파라미터가 변화합니다. 다시 그 범위를 수치로 지정합니다.

⑤속도에 의한 시작점과 끝점: "ON"으로 하면 속도로 시작점과 끝점의 범위가 변경됩니다. 빠를수록 범위가 길어집니다.


<시작점과 끝점 영향범위 설정>

아래의 파라미터를 "시작점"에서는 최소치에서 최대치로 "끝점"에서는 최대치에서 최소치로 변화시킵니다.


[14]넘어가기 방지

①참조 레이어의 선을 넘어가지 않음: 참조 레이어를 참조위치로 하고 그리기 할 때 참조 레이어 상의 그리기에서 벗어나지 않도록 설정합니다.

②벡터의 중심선에서 채색 중지: 벡터 레이어를 참조 레이어로서 할 경우 벡터의 중심선에서 칠하기가 멈추도록 설정합니다.

①이 "ON"이 되어 있는 경우에만 설정할 수 있습니다. 벡터 레이어의 그리기에 안티에일리어싱이 걸린 상태에서도 덜 칠한 부분을 만들지 않고 깨끗하게 칠할 수 있습니다.

③색의 오차: 같은 색으로 다루는 범위를 지정합니다. 수치가 클수록 많은 색상을 허용 범위로 간주합니다. ①이 "ON"이 되어 있는 경우에만 설정할 수 있습니다.

④영역 확대/축소: 어느 정도 영역을 넓히거나(좁히거나)를 설정합니다. ①이 "ON"이 되어 있는 경우에만 설정할 수 있습니다.

참조 레이어가 래스터 레이어로 그리기에 안티에일리어싱이 걸린 경우 안티에일리어싱 부분에 덜 칠한 부분이 생깁니다. 이것을 영역을 조금 확장하여 덜 칠한 부분이 남지 않게 칠하도록 설정할 수 있습니다.

⑤확대/축소 방법: ④가 "ON"이 되어 있을 때 그 확대/축소 방법을 지정합니다.

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