LAYERS의 기본 사항 다루기
소개
안녕하세요 여러분 shironeco 입니다. 이번 팁에서는 CLIP STUDIO PAINT의 기본적인 레이어 사용법을 실생활의 예와 함께 간단하게 설명하겠습니다. 레이어의 기본 기능을 이해하면 보다 효율적으로 작업할 수 있습니다.
*이 팁은 PC용 CSP의 일본어 환경에서 일본어를 모국어로 사용하는 제가 제한된 영어 실력과 번역 엔진을 사용하여 작성했습니다. 이해하기 어려운 부분이 있을 수 있는 점 양해 부탁드립니다.
레이어의 개념
레이어는 디지털 일러스트레이션의 필수 기능이며 투명 필름과 같습니다.
아래 그림을 보십시오.
오른쪽의 빨간색 프레임이 레이어이고 해당 레이어가 그림에 나와 있습니다.
레이어가 높을수록 앞쪽에 가깝고 레이어가 낮을수록 뒤쪽에 가깝습니다.
아래 gif를 보고 레이어 B를 맨 위로 드래그하면 눈앞에 나타납니다. 또한 지우개로 B 레이어를 지워도 A 및 C 레이어에는 영향을 미치지 않습니다.
- 레이어를 통해 지울 수있는 지우개도 있습니다.
각 부분의 레이어를 분리하면 적은 수정으로 작업할 수 있습니다. 다음 예에서는 캐릭터와 배경 레이어를 분리하여 그림자가 캐릭터 위로 퍼지지 않고 빠르게 칠할 수 있습니다.
레이어의 기본 작업
1.레이어 팔레트 표시
이제 레이어의 기본 작업을 살펴보겠습니다. 먼저 레이어 팔레트가 표시되는지 확인하고, 표시되지 않으면 메뉴 모음 창에서 레이어 팔레트를 표시합니다.
2. 기본 동작
기본 작업에 대한 요약은 아래 gif를 참조하십시오.
레이어 생성, 더블 클릭으로 이름 변경, 드래그로 이동, 동공 기호로 표시/숨기기, 삭제, 폴더 생성을 하면 됩니다. 한 가지 유용한 기능은 레이어를 선택하고 폴더 만들기 아이콘으로 끌어 선택한 레이어로 새 폴더를 만드는 것입니다.
레이어 팔레트
레이어 팔레트를 자세히 살펴보겠습니다.
1.종이층
새 이미지를 만들 때 일반 레이어 아래에 종이 레이어가 있는 것을 보셨을 것입니다. 종이 레이어의 속성은 다음과 같습니다. 투명하지 않아 기본 레이어로 사용합니다.
한 캔버스에 하나의 종이 레이어만 생성할 수 있습니다.
종이 레이어에 글을 쓰거나 내용을 삭제할 수 없습니다.
종이 레이어는 항상 레이어의 맨 아래에 배치됩니다.
다음 예에서는 종이를 숨겼을 때 일반 레이어의 그리기 영역 밖의 영역이 투명한 것을 볼 수 있습니다. 또한 용지를 두 번 클릭하여 색상을 눈에 잘 띄는 색상으로 변경하고 페인트 누출을 확인하는 데 사용할 수 있습니다.
2.팔레트 색상 변경
팔레트 색상은 선택한 레이어를 색상으로 구분할 수 있는 기능입니다. 이것은 많은 수의 레이어를 관리하는 데 유용합니다. 예를 들어 선화, 색상, 배경 등을 채색하는 데 사용할 수 있습니다.
3. 2개의 창에 레이어 표시
레이어 팔레트를 둘로 나눌 수 있습니다. 레이어가 많을 때 유용합니다.
4.참조 레이어로 설정
채우기 도구로 지정한 레이어만 참조하려면 이 옵션을 사용합니다. 이를 사용하려면 먼저 참조 레이어를 설정하고 채우기 도구에서 "다른 레이어 참조"를 선택한 다음 참조 레이어에 대한 여러 참조를 설정합니다. 이렇게 하면 다른 레이어의 선화를 무시할 수 있습니다.
다음 예에서는 캐릭터를 채울 때 배경 선화가 채워지지 않습니다. 이것은 캐릭터의 선화에 참조 레이어를 설정한 다음 채우면 피할 수 있습니다.
5.레이어 색상 변경
그림 내용을 설정한 색으로 변경할 수 있습니다. 색상은 아래에 설명된 레이어 속성을 사용하여 변경할 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 컬러 도면과 도면을 구분할 수 있습니다.
6.불투명도
불투명도는 선택한 레이어의 투명도를 변경하여 0%에 가까워질수록 더 투명해집니다. 그림자, 하이라이트 및 레이어 효과의 강도를 조정하는 데 사용됩니다.
7. 드래프트 레이어로 설정
이름에서 알 수 있듯이 초안으로 사용됩니다. 속성으로 채울 때 무시됩니다. 초안은 출력 중에 무시되도록 설정할 수도 있습니다. 선화를 작성할 때 도면과 도면층 색상을 조합하여 도면과 구별할 수 있습니다.
아래 예를 보면 드래프트에서 라인 드로잉이 무시된 것을 볼 수 있습니다.
8.잠금 레이어
이름에서 알 수 있듯이 레이어를 잠그고 편집할 수 없도록 합니다. 실수로 편집하는 것을 방지하기 위해 사용합니다.
9. 하위 레이어로 전송
상위 레이어의 내용을 하위 레이어로 이동합니다.
10.아래 레이어에 결합
상위 레이어와 하위 레이어를 병합하여 단일 레이어를 만듭니다.
11.아래 레이어에 클립
잘린 레이어는 그 아래에 있는 레이어의 전경에만 그려집니다. 아래 예와 같이 기본 색상에 그림자를 칠하는 데 사용할 수 있습니다.
12.투명 픽셀 잠금
지정된 레이어의 투명 부분에는 그릴 수 없습니다. 오버플로 걱정 없이 컬러 트레이싱이나 채색에 사용할 수 있습니다. 아래의 예에서는 선화를 컬러 머릿결로 채색하고 있습니다.
*컬러 머릿단은 자연스러운 색상으로 선을 그리는 기법입니다.
13.레이어 마스크 만들기
이 기능을 사용하면 선택한 영역을 기반으로 마스크를 만들고 그리기 내용을 유지하면서 숨길 수 있습니다. 오버플로 및 착색을 방지하기 때문에 클리핑과 같은 방식으로 자주 사용됩니다. 레이어 마스크와 관련된 기능은 다음과 같습니다.
레이어에 마스크 적용: 레이어에 마스크가 활성화된 경우 결과를 적용하고 마스크를 제거합니다.
마스크 활성화: 마스크 전환 활성화/비활성화
마스크 영역 표시: 마스크 적용 영역을 표시합니다. 마스크 보정에 유용합니다.
아래 예에서는 영역 선택으로 머리카락을 선택하고 새 레이어에 레이어 마스크를 만들고 그림자를 그렸습니다. 레이어 마스크를 제거하면 숨겨진 영역이 표시되는 것을 볼 수 있습니다.
[기법]클리핑 결과를 유지하면서 언클리핑
클리핑으로 그림을 그리다가 하나의 이미지를 만들고 싶을 때가 있습니다. 이 경우 레이어 마스크를 사용하여 클리핑 소스를 모두 선택하고 클리핑된 레이어를 마스킹하여 현재 상태를 유지하면서 클리핑을 제거할 수 있습니다.
14.자 표시 영역 설정
눈금자의 표시 범위를 설정할 수 있습니다.
모든 레이어에 표시: 모든 레이어에 표시
같은 폴더에 표시: 가이드와 같은 레이어에 표시
대상 편집 시에만 표시: 눈금자가 있는 레이어에만 표시
눈금자에 안내선 연결: 이동할 때 안내선 및 눈금자를 이동 활성화/비활성화합니다.
래스터 및 벡터
1.래스터 및 벡터
래스터 이미지와 벡터 이미지에 대해 논의해 보겠습니다.
래스터 이미지는 일반적인 그림이나 사진과 같이 가능한 한 적은 수의 도트로 그린 이미지입니다. 선화, 채색 등에 범용적으로 사용할 수 있지만 확대 축소하면 열화된다. 채색 방법에 따라 다르지만 CSP에서는 주로 채색에 사용한다.
벡터 이미지는 제어점을 사용하여 그린 이미지입니다. 벡터 이미지는 점으로 그려지지 않으므로 확대 또는 축소해도 이미지가 나빠지지 않습니다. 벡터 이미지는 명함, 브로셔 등의 로고 디자인에 널리 사용됩니다. CSP에서는 주로 선화에 사용되며 선화를 수정하는 다양한 기능이 있습니다.
2.래스터 레이어
래스터 레이어는 위에서 언급한 것처럼 마무리에 사용할 수 있는 범용 레이어입니다. 의심스러운 경우 이것을 사용하십시오.
3.벡터 레이어
선을 수정하는 기능이 많이 있으며 주로 선화에 사용됩니다. SVG 출력도 가능하며 외부 벡터 소프트웨어에 연결할 수 있습니다.
3-1.통제점
벡터 레이어의 내용은 제어점으로 조작할 수 있습니다. 제어점을 추가, 삭제 및 이동할 수 있습니다.
3-2.선폭 조정
이것은 래스터 이미지에서도 가능하지만 선은 지정된 크기로 확대 또는 축소할 수 있습니다.
3-3.벡터 때 지우기
벡터 라인은 래스터 이미지처럼 매끄럽게 삭제할 수 있습니다. 교차점까지 돌출된 선을 삭제하거나 전체 선을 지울 수도 있습니다. 머리카락 끝을 처리하는 데 유용합니다.
4. 레이어 변환
래스터 레이어와 벡터 레이어는 서로 변환할 수 있습니다. 메뉴 표시줄 레이어에서 레이어 변환으로 변환하려는 레이어 유형을 선택할 수 있습니다. 벡터에서 래스터로의 변환은 깨끗하지만 래스터에서 벡터로의 변환은 완벽하지 않습니다. 그러나 래스터 레이어 도면을 벡터 레이어로 변환하려는 경우에 유용합니다.
혼합 모드
이 기능을 사용하면 아래 레이어에 다양한 효과를 추가할 수 있습니다. 많은 종류가 있지만 여기서는 가장 많이 사용되는 것만 간략하게 소개하겠습니다.
1.노멀
일반적으로 효과를 추가하지 않고 아래 레이어 위에 놓기만 하면 됩니다.
2.곱하기
곱하기는 기본 색상을 곱하여 레이어를 어둡게 합니다. 간단한 그림자를 그릴 때 유용합니다. 아래 예에서는 회색을 머리카락에 적용한 다음 곱하여 불투명도를 줄여 그림자를 만듭니다. 하지만, 이렇게 피부에 바르면 칙칙해져서 피부가 정상적으로 발라져야 한다.
3.화면
곱셈의 반대 효과를 생성합니다. 강조 표시 및 공기 원근법에 사용됩니다. 아래 예에서는 머리카락을 강조 표시하는 데 사용됩니다.
4.추가&추가(글로우)
아래 레이어의 색상을 추가하고 채도가 낮은 빛을 발합니다. Add(Glow)는 Add보다 더 강한 빛을 발산합니다.
5. 오버레이
오버레이는 밝은 영역을 밝게 하고 어두운 영역을 어둡게 합니다. 이 속성 때문에 대비를 조정하고 색상을 변경하는 데 사용할 수 있습니다. 질감을 표현하기 위해 질감 합성에도 사용됩니다. 아래 예시에서는 머리카락에 닿는 파란색 앰비언트 라이트를 표현했습니다.
수정 레이어
보정 레이어는 그 아래에 있는 레이어에 지정된 효과를 적용하는 레이어입니다. 편집 시의 색 보정과 달리 원래 레이어는 변경되지 않고 효과를 다시 편집할 수 있습니다. 여러 레이어를 색 보정하고 싶은 경우, Color Correction Layer는 유용합니다. 다음은 가장 일반적으로 사용되는 레이어에 대한 간략한 설명입니다.
1.색조/채도/광도
대상의 색상을 변경하고, 채도를 변경하고, 전체 밝기를 변경할 수 있습니다. 작품의 분위기나 색을 쉽게 바꿀 때 사용할 수 있습니다. 아래 예시에서는 색보정 레이어를 캐릭터 폴더 상단에 배치하여 폴더 내 그 아래 레이어에 효과를 적용한 모습입니다.
위의 예에서는 전체 캐릭터가 보정되어 피부가 붉어집니다. 이미지의 특정 부분의 색상을 수정하려면 마스크를 만들어 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 아래 예에서는 색 영역 선택에서 머리카락과 눈을 선택하고 선택 영역을 약간 확장한 다음 마스크를 색 보정 레이어에 적용하여 피부를 제외한 색을 보정합니다.
2.톤 커브
변경하고 싶은 특정 영역의 밝기와 색상을 자유롭게 변경할 수 있습니다. 이미지에 특정 색상을 추가하거나 대비를 조정하는 데 사용됩니다.
톤 곡선의 히스토그램은 밝고 어두운 픽셀의 양을 나타냅니다. 곡선의 오른쪽은 밝은 영역을 나타내고 왼쪽은 어두운 영역을 나타냅니다. 아래 예에서는 더 밝은 픽셀이 있는 오른쪽을 약간 낮추어 대비를 높입니다.
일반 및 통과 폴더
폴더는 합성 모드에서도 사용할 수 있지만 일반 레이어에서는 사용할 수 없는 "쓰루"라는 합성 모드가 있습니다. 이것의 차이점
모드와 일반 모드는 다음과 같습니다.
Nomal: 폴더의 레이어 효과는 폴더에만 반영됩니다.
통과: 폴더의 레이어 효과는 그 아래의 레이어에 반영됩니다. 전달 폴더는 자를 수 없습니다.
아래 예시에서 캐릭터 폴더를 "Normal"로 설정하면 색보정은 캐릭터 폴더에만 적용되지만, "Pass Through"로 설정하면 그 아래의 배경에도 적용됩니다.
통과 폴더를 사용하는 또 다른 방법은 효과 레이어를 함께 그룹화하고 레이어 마스크하는 것입니다. 아래 예에서는 머리카락 및 기타 효과를 위해 through 폴더에 마스크를 만들고 효과를 이미지의 모든 부분에 적용합니다.
레이어 속성
레이어 속성은 일러스트레이션 작업에 사용할 수 있지만 특히 만화를 만들 때 유용합니다.
1.보더 효과
레이어의 그리기 영역에 테두리를 적용할 수 있습니다. 테두리의 크기와 색상은 자유롭게 변경할 수 있습니다. 문자를 돋보이게 하거나 텍스트에 사용할 수 있습니다.
2.추출 라인
이미지에서 선을 추출할 수 있습니다. 문자뿐만 아니라 사진에서도 배경의 선을 추출할 수 있습니다.
3.톤
톤은 톤 처리를 수행합니다. 톤의 섬세함과 패턴을 설정할 수 있습니다.
4. 레이어 색상
레이어 팔레트에도 도입된 레이어 팔레트에서 도면의 색상을 설정할 수 있습니다. 기본 색상은 파란색이며 마음대로 변경할 수 있습니다. 이것은 이미지의 특정 부분의 색상을 변경하거나 드래프트 레이어에 색상을 지정하는 데 사용할 수 있습니다.
5.표현색
표현색에 사용할 전경색을 지정할 수 있으며, 컬러, 그레이, 모노크롬 중에서 선택할 수 있습니다.
결론
여기까지 읽어주셔서 감사합니다!
어떻게 생각하세요?레이어인데 다른 기능도 설명해야 해서 꽤 큰 볼륨이 되었어요!
이 TIPS가 도움이 되었기를 바랍니다! 질문이 있는 경우 아래 댓글 섹션에 남겨주세요.
주위에 당신을보고!
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