레이어의 기본 이해
서론
안녕하세요, 시로네코입니다. 이 팁에서는 클립 스튜디오 페인트의 레이어 기본 사용법을 실제 예시와 함께 간단하게 설명하겠습니다. 레이어의 기본 기능을 이해하면 더 효율적으로 작업할 수 있습니다.
*이 팁은 일본어 원어민인 제가 PC용 CSP 일본어 환경에서 제한된 영어 실력과 번역 엔진을 사용하여 작성했습니다. 이해하기 어려운 부분이 있을 수 있으니 양해 바랍니다.
레이어의 개념
레이어는 디지털 일러스트레이션에서 필수적인 기능으로, 투명한 필름과 같습니다.
아래 그림을 보세요.
오른쪽의 빨간색 프레임은 레이어이며, 해당 레이어가 그림에 표시됩니다.
위쪽 레이어일수록 앞쪽에 가깝고, 아래쪽 레이어일수록 뒤쪽에 가깝습니다.
아래 GIF를 보세요. 레이어 B를 맨 위로 드래그하면 앞에 나타납니다. 또한, 지우개로 레이어 B를 지워도 레이어 A와 C에는 영향을 미치지 않습니다.
*레이어를 관통하여 지울 수 있는 지우개도 있습니다.
각 부분을 레이어로 분리하면 수정 횟수를 줄여가며 작업할 수 있습니다. 다음 예시에서는 캐릭터와 배경 레이어를 분리하여 그림자가 캐릭터 위로 넘어가지 않도록 하여 빠르게 채색할 수 있습니다.
레이어의 기본 조작
1. 레이어 팔레트 표시
이제 레이어의 기본 조작을 살펴보겠습니다. 먼저 레이어 팔레트가 보이는지 확인하고, 보이지 않으면 메뉴 바 창에서 레이어 팔레트를 표시하세요.
2. 기본 조작
아래 GIF에서 기본 조작 요약을 확인하세요.
레이어를 생성하고, 더블클릭하여 이름을 바꾸고, 드래그하여 이동하고, 눈동자 기호를 사용하여 표시/숨기기를 하고, 삭제하고, 폴더를 생성하는 등의 작업을 합니다. 유용한 기능 중 하나는 레이어를 선택하고 폴더 생성 아이콘으로 드래그하여 선택한 레이어가 포함된 새 폴더를 만드는 것입니다.
레이어 팔레트
레이어 팔레트를 자세히 살펴보겠습니다.
1. 용지 레이어
새 이미지를 생성할 때, 일반 레이어 아래에 용지 레이어가 있는 것을 보셨을 것입니다. 용지 레이어의 속성은 다음과 같습니다. 투명하지 않으므로 기본 레이어로 사용됩니다.
캔버스에 용지 레이어는 하나만 생성할 수 있습니다.
용지 레이어에 그림을 그리거나 내용을 삭제할 수 없습니다.
용지 레이어는 항상 레이어의 맨 아래에 배치됩니다.
다음 예시에서 용지를 숨기면 일반 레이어의 그리기 영역 밖이 투명한 것을 볼 수 있습니다. 용지를 더블클릭하여 눈에 띄는 색으로 변경하고 그림이 새는지 확인하는 데 사용할 수도 있습니다.
2. 팔레트 색상 변경
팔레트 색상은 선택한 레이어에 색상 코드를 지정할 수 있는 기능입니다. 이 기능은 많은 수의 레이어를 관리하는 데 유용합니다. 예를 들어, 선화, 색상, 배경 등을 색으로 구분하는 데 사용할 수 있습니다.
3. 레이어를 2개의 창으로 표시
레이어 팔레트를 두 개로 나눌 수 있습니다. 이 기능은 레이어가 많을 때 유용합니다.
4. 참조 레이어로 설정
채우기 도구로 지정된 레이어만 참조하려면 이 옵션을 사용합니다. 사용하려면 먼저 참조 레이어를 설정하고, 채우기 도구에서 "다른 레이어 참조"를 선택한 다음, 참조 레이어에 여러 참조를 설정합니다. 이렇게 하면 다른 레이어의 선화를 무시할 수 있습니다.
다음 예시에서 캐릭터를 채색할 때 배경 선화가 채워지지 않습니다. 이는 캐릭터의 선화에 참조 레이어를 설정한 다음 채색하여 방지할 수 있습니다.
5. 레이어 색상 변경
그림 내용을 설정된 색상으로 변경할 수 있습니다. 색상은 아래에 설명된 레이어 속성을 사용하여 변경할 수 있습니다. 이 기능을 사용하여 채색된 그림과 초안을 구분할 수 있습니다.
6. 불투명도
불투명도는 선택한 레이어의 투명도를 변경하며, 0%에 가까워질수록 더 투명해집니다. 그림자, 하이라이트 및 레이어 효과의 강도를 조절하는 데 사용됩니다.
7. 드래프트 레이어로 설정
이름에서 알 수 있듯이 초안으로 사용됩니다. 속성상 채우기 시 무시됩니다. 초안은 출력 시 무시되도록 설정할 수도 있습니다. 선화를 만들 때 초안은 레이어 색상과 결합하여 선화와 구분할 수 있습니다.
아래 예시에서 선화가 초안에서 무시되는 것을 볼 수 있습니다.
8. 레이어 잠금
이름에서 알 수 있듯이 레이어를 잠그고 편집을 방지합니다. 이는 실수로 편집하는 것을 막기 위해 사용됩니다.
9. 아래 레이어로 전송
상위 레이어의 내용을 하위 레이어로 이동합니다.
10. 아래 레이어와 결합
상위 레이어를 하위 레이어와 병합하여 단일 레이어를 만듭니다.
11. 아래 레이어에 클리핑
클리핑된 레이어는 아래 레이어의 전경에만 그려집니다. 이 기능은 아래 예시와 같이 기본 색상 위에 그림자를 칠하는 데 사용할 수 있습니다.
12. 투명 픽셀 잠금
지정된 레이어의 투명한 부분에는 그릴 수 없습니다. 색상 트레이싱이나 오버플로 걱정 없이 채색하는 데 사용할 수 있습니다. 아래 예시에서는 선화가 컬러 트레스(Color Tress)로 채색됩니다.
*컬러 트레스는 선화를 자연스러운 색상으로 그리는 데 사용되는 기술입니다.
13. 레이어 마스크 생성
이 기능은 선택 영역을 기반으로 마스크를 생성하고, 그림 내용을 유지하면서 숨길 수 있도록 합니다. 오버플로 및 채색을 방지하므로 클리핑과 동일한 방식으로 자주 사용됩니다. 레이어 마스크 관련 기능은 다음과 같습니다.
레이어에 마스크 적용: 마스크가 활성화된 결과를 레이어에 적용하고 마스크를 제거합니다.
마스크 활성화: 마스크 켜기/끄기 전환
마스크 영역 표시: 마스크 적용 영역을 표시합니다. 마스크 수정에 유용합니다.
아래 예시에서는 색상 범위 선택으로 머리카락을 선택하고, 새 레이어에 레이어 마스크를 생성한 다음 그림자를 칠했습니다. 레이어 마스크를 제거하면 숨겨진 영역이 이제 보이는 것을 확인할 수 있습니다.
[기술] 클리핑 결과를 유지하면서 클리핑 해제
클리핑으로 그림을 그리다가 단일 이미지로 만들고 싶을 때가 있습니다. 이 경우 레이어 마스크를 사용하여 클리핑 소스 전체를 선택하고 클리핑된 레이어를 마스킹하여 현재 상태를 유지하면서 클리핑을 제거할 수 있습니다.
14. 눈금자 표시 영역 설정
눈금자의 표시 범위를 설정할 수 있습니다.
모든 레이어에 표시: 모든 레이어에 표시
같은 폴더에 표시: 가이드와 같은 레이어에 표시
대상 편집 시에만 표시: 눈금자가 있는 레이어에만 표시
가이드를 눈금자에 연결: 이동 시 가이드와 눈금자 이동 활성화/비활성화
래스터 및 벡터
1. 래스터 및 벡터
래스터 이미지와 벡터 이미지에 대해 논의해 보겠습니다.
래스터 이미지는 일반적인 일러스트레이션이나 사진처럼 가능한 가장 작은 점들로 그려지는 이미지입니다. 선화 및 채색에 보편적으로 사용할 수 있지만, 확대하거나 축소할 때 품질이 저하됩니다. 채색 방법에 따라 다르지만, CSP에서는 주로 채색에 사용됩니다.
벡터 이미지는 제어점을 사용하여 그려지는 이미지입니다. 벡터 이미지는 점으로 그려지지 않으므로 확대하거나 축소할 때 이미지 품질이 저하되지 않습니다. 벡터 이미지는 명함, 브로슈어 등의 로고 디자인에 널리 사용됩니다. CSP에서는 주로 선화에 사용되며, 선화를 수정하는 다양한 기능이 있습니다.
2. 래스터 레이어
위에 언급했듯이 래스터 레이어는 마무리 작업에 사용할 수 있는 범용 레이어입니다. 확실하지 않다면 이 레이어를 사용하세요.
3. 벡터 레이어
선 수정 기능이 많으며, 주로 선화에 사용됩니다. SVG 출력도 가능하며 외부 벡터 소프트웨어와 연동할 수 있습니다.
3-1. 제어점
벡터 레이어의 내용은 제어점으로 조작할 수 있습니다. 제어점을 추가, 삭제, 이동할 수 있습니다.
3-2. 선 굵기 조절
래스터 이미지에서도 가능하지만, 선을 지정된 크기로 확대하거나 축소할 수 있습니다.
3-3. 벡터 선 지우기
벡터 선은 래스터 이미지처럼 부드럽게 삭제할 수 있습니다. 교차점까지 튀어나온 선을 삭제하거나 전체 선을 지울 수도 있습니다. 이는 머리카락 끝을 처리하는 데 유용합니다.
4. 레이어 변환
래스터 레이어와 벡터 레이어는 서로 변환할 수 있습니다. 메뉴 바의 레이어에서 레이어 변환으로 변환하려는 레이어 유형을 선택할 수 있습니다. 벡터를 래스터로 변환하는 것은 깔끔하지만, 래스터를 벡터로 변환하는 것은 완벽하지 않습니다. 하지만 래스터 레이어 그림을 벡터 레이어로 변환하고 싶을 때 유용합니다.
합성 모드
이 기능은 아래 레이어에 다양한 효과를 추가할 수 있도록 합니다. 여러 유형이 있지만, 여기서는 가장 일반적으로 사용되는 몇 가지를 간략하게 소개합니다.
1. 표준
일반적으로는 아래 레이어 위에 아무런 효과 없이 놓기만 합니다.
2. 곱하기
곱하기는 아래 색상과 곱하여 레이어를 어둡게 만듭니다. 간단한 그림자를 그리는 데 유용합니다. 아래 예시에서는 머리카락에 회색을 적용한 다음 곱하기로 불투명도를 낮춰 그림자를 만듭니다. 하지만 이 방식으로 피부에 적용하면 칙칙해지므로 피부에는 일반적으로 적용해야 합니다.
3. 스크린
곱하기와 반대 효과를 냅니다. 하이라이트와 공기 원근법에 사용됩니다. 아래 예시에서는 머리카락을 하이라이트하는 데 사용됩니다.
4. 추가 & 추가(발광)
아래 레이어의 색상을 추가하고 채도가 낮은 발광 효과를 줍니다. 추가(발광)는 추가보다 더 강한 빛을 발산합니다.
5. 오버레이
오버레이는 밝은 영역을 밝게 하고 어두운 영역을 어둡게 합니다. 이러한 속성 때문에 대비를 조정하고 색상을 변경하는 데 사용할 수 있습니다. 또한 텍스처 합성을 통해 질감을 표현하는 데도 사용됩니다. 아래 예시에서는 머리카락에 닿는 푸른 주변광이 표현됩니다.
보정 레이어
보정 레이어는 아래 레이어에 지정된 효과를 적용하는 레이어입니다. 편집 시 색상 보정과 달리 원본 레이어에는 변경 사항이 적용되지 않으며 효과를 다시 편집할 수 있습니다. 여러 레이어의 색상을 보정하려면 색상 보정 레이어가 유용합니다. 여기서는 가장 일반적으로 사용되는 몇 가지를 간략하게 설명합니다.
1. 색조/채도/명도
대상 색상을 변경하고, 채도를 변경하고, 전체 밝기를 변경할 수 있습니다. 이는 작품의 분위기나 색상을 쉽게 변경하는 데 사용할 수 있습니다. 아래 예시에서 색상 보정 레이어는 캐릭터 폴더의 맨 위에 배치되어 있으므로 폴더 내의 아래 레이어에 효과가 적용됩니다.
위 예시에서는 전체 캐릭터가 보정되어 피부가 붉은색을 띕니다. 이미지의 특정 부분의 색상을 보정하려면 마스크를 생성하여 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 아래 예시에서는 색상 범위 선택에서 머리카락과 눈을 선택하고, 선택 영역을 약간 확장한 다음 색상 보정 레이어에 마스크를 적용하여 피부를 제외한 색상을 보정합니다.
2. 톤 커브
변경하려는 특정 영역의 밝기와 색상을 자유롭게 변경할 수 있습니다. 이미지에 특정 색상을 추가하거나 대비를 조정하는 데 사용됩니다.
톤 커브의 히스토그램은 밝고 어두운 픽셀의 양을 나타냅니다. 곡선의 오른쪽은 밝은 영역을 나타내고, 왼쪽은 어두운 영역을 나타냅니다. 아래 예시에서 밝은 픽셀이 더 많은 오른쪽이 약간 낮아져 대비가 증가합니다.
일반 폴더 및 통과 폴더
폴더도 합성 모드에서 사용할 수 있지만, 일반 레이어에서는 사용할 수 없는 "통과"라는 합성 모드가 있습니다. 이 모드와 일반 모드의 차이점은 다음과 같습니다.
일반: 폴더 내의 레이어 효과는 폴더 내에서만 반영됩니다.
통과: 폴더 내의 레이어 효과는 아래 레이어에도 반영됩니다. 통과 폴더는 클리핑할 수 없습니다.
아래 예시에서 캐릭터 폴더를 "일반"으로 설정하면 색상 보정이 캐릭터 폴더에만 적용되지만, "통과"로 설정하면 아래 배경에도 적용됩니다.
통과 폴더를 사용하는 또 다른 방법은 효과 레이어를 함께 그룹화하고 레이어 마스크를 적용하는 것입니다. 아래 예시에서는 머리카락 및 기타 효과를 위해 통과 폴더에 마스크를 생성하고, 이미지의 어느 부분에든 효과가 적용됩니다.
레이어 속성
레이어 속성은 일러스트레이션 작업에 사용할 수 있지만, 특히 만화 제작에 유용합니다.
1. 테두리 효과
레이어의 그리기 영역에 테두리를 적용할 수 있습니다. 테두리의 크기와 색상은 자유롭게 변경할 수 있습니다. 이는 캐릭터를 돋보이게 하거나 텍스트에 사용할 수 있습니다.
2. 선 추출
이미지에서 선을 추출할 수 있습니다. 캐릭터뿐만 아니라 사진에서 배경 선을 추출하는 것도 가능합니다.
3. 톤
톤은 톤 처리를 수행합니다. 톤의 미세함과 패턴을 설정할 수 있습니다.
4. 레이어 색상
레이어 팔레트에서 소개된 레이어 팔레트에서 그림의 색상을 설정할 수 있습니다. 기본 색상은 파란색이며, 원하는 대로 변경할 수 있습니다. 이 기능은 이미지의 특정 부분의 색상을 변경하거나 초안 레이어에 색상을 입히는 데 사용할 수 있습니다.
5. 표현 색상
표현 색상에서 사용할 수 있는 전경색을 지정할 수 있으며, 색상, 회색 또는 흑백을 선택할 수 있습니다.
결론
여기까지 읽어주셔서 감사합니다!
어떠셨나요? 레이어라고 해도 다른 기능들도 설명해야 해서 꽤 많은 분량이 되었네요!
이 TIPS가 여러분께 도움이 되기를 바랍니다! 궁금한 점이 있으시면 아래 댓글 섹션에 남겨주세요.
다음에 봐요!
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