레이어 101: 레이어의 기본

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squishboo

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레이어는 디지털 아티스트의 도구 키트 중 가장 유용한 도구 중 하나이지만, 초보 아티스트에게는 너무 많은 옵션으로 인해 혼란스러울 수 있습니다. 이 가이드는 디지털 여정을 시작하는 분들을 위해 레이어가 제공하는 모든 기능을 간략하게 설명하는 데 도움이 되도록 작성되었습니다!

레이어란 무엇이며 어떻게 사용하나요?

각 레이어는 유리 시트와 같습니다. 레이어는 독립적으로 편집할 수 있으므로, 위아래 레이어에 영향을 주지 않고 각 레이어에 그릴 수 있습니다. 유리처럼 색이 칠해지지 않은 부분은 투명하게 보이지만, 색이 칠해진 부분은 투명하게 볼 수 없습니다.

 

새 일러스트레이션을 만들 때, 위와 같이 종이 레이어와 래스터 레이어로 시작합니다. 새 래스터 레이어를 추가하려면 [새 래스터 레이어] 버튼(위에 강조 표시됨)을 클릭합니다.

레이어는 휴지통 아이콘을 클릭하거나 레이어를 클릭하여 휴지통으로 드래그하여 삭제할 수 있습니다.

레이어의 순서는 어떤 레이어가 먼저 표시될지 결정합니다. 스택 맨 위에 있는 레이어는 아래 레이어의 일부를 가립니다. 레이어를 길게 누르고 위아래로 드래그하여 순서를 변경할 수 있습니다. 여러 레이어를 선택하려면 [Ctrl] 키를 누른 채 여러 레이어를 클릭하거나 [Shift] 키를 누른 채 클릭하여 선택한 레이어 사이의 모든 레이어를 선택할 수 있습니다.

레이어는 폴더로 그룹화할 수도 있으며, 이는 레이어를 정리하는 데 도움이 됩니다. 그룹은 최소화할 수도 있어 시각적 혼란을 줄이는 데 도움이 됩니다. 또한 이 그룹은 전체적으로 변형할 수 있어 일러스트레이션의 많은 부분을 쉽게 편집할 수 있습니다.

 

레이어는 두 가지 방식으로 병합할 수 있습니다. [아래 레이어로 전송]은 선택한 레이어의 이미지를 아래 레이어로 전송하며, 선택한 레이어는 유지됩니다. [아래 레이어와 결합]은 선택한 레이어를 아래 레이어와 병합하지만, 병합된 선택 레이어는 삭제됩니다. 두 경우 모두 레이어는 레이어 팔레트에 쌓인 순서에 따라 병합됩니다.

 

저는 스케치를 먼저 하고, 그다음 색상, 음영, 마지막으로 선화 레이어를 맨 위에 놓는 방식으로 레이어를 정리합니다. 여러 레이어를 만들고 작업하면서 병합합니다. 이렇게 하면 작업 공간이 정리되어 각 레이어를 쉽게 찾을 수 있습니다!

알파 잠금, 클리핑 레이어 및 레이어 마스크

[알파 잠금], [클리핑 레이어] 및 [레이어 마스크]는 레이어에 경계를 추가하는 다양한 방법입니다.

[알파 잠금]이 가장 간단합니다. 이 기능은

[클리핑 레이어]는 [알파 잠금]과 유사하게 작동하며, 레이어 및 레이어 그룹을 클리핑된 레이어에 있는 이미지 영역에 적용합니다. 그러나 [알파 잠금]과 달리 이 기능은 이러한 레이어를 메인 레이어와 독립적으로 편집할 수 있도록 하여 더 유연합니다. 이는 [아래 레이어에 클립] 버튼으로 전환합니다.

[레이어 마스크]는 픽셀을 삭제하는 대신 숨기는 비파괴적인 지우개 방식입니다. [레이어 마스크]를 만들려면 기존 레이어를 선택한 상태에서 레이어 마스크 추가 버튼을 클릭합니다.

이 레이어 마스크는 레이어 마스크를 [Shift+클릭]하여 일시적으로 숨길 수 있습니다. 레이어 마스크는 레이어에 병합할 수도 있으며, 이 경우 효과가 기본 레이어에 적용됩니다.

레이어 마스크는 그룹에도 적용할 수 있어 특정 선택 영역에 색칠하는 데 효과적입니다.

이 세 가지를 조합하면 매우 유연한 워크플로우를 만들 수 있습니다!

불투명도, 숨김 레이어 및 블렌딩 모드

모든 레이어는 불투명하게 시작됩니다. 즉, 색이 칠해지면 아래 레이어를 가립니다. 그러나 레이어가 아래에 있는 것을 표시하도록 하는 여러 가지 방법이 있습니다.

레이어는 숨길 수 있으며, 숨겨진 레이어는 다시 표시하기 전까지는 보거나 편집할 수 없습니다. 기본적으로 레이어는 숨겨져 있지 않지만, 이 눈 아이콘을 클릭하여 숨길 수 있습니다. 숨겨진 레이어는 편집할 수 없습니다.

[불투명도]는 레이어의 투명도를 의미합니다. 레이어의 불투명도 %가 낮을수록 더 투명해집니다. 이 막대를 사용하여 슬라이더를 드래그하거나 오른쪽의 숫자를 두 번 클릭하여 값을 편집하여 투명도를 편집할 수 있습니다. 불투명도가 0%이면 완전히 투명하며, 이는 레이어를 숨기는 것과 같습니다.

[블렌딩 모드]는 레이어 색상이 아래 레이어의 색상과 상호 작용하는 방식을 변경하는 설정입니다. 그룹에도 블렌딩 모드를 적용할 수 있습니다. 이는 [불투명도] 슬라이더 옆의 상자를 클릭하여 선택할 수 있습니다. 다양한 블렌딩 모드가 있지만, 각 블렌딩 모드의 효과는 다릅니다. 어떤 모드를 가장 좋아하는지 실험해 보세요!

저는 제 일러스트레이션에서 다양한 블렌딩 모드를 사용하여 레이어를 빠르게 편집할 수 있도록 합니다.

보정 레이어

[보정 레이어]는 각 레이어를 개별적으로 편집하지 않고 아래 레이어의 색상을 조정하는 데 사용됩니다. [보정 레이어]는 전체 일러스트레이션을 빠르게 편집하고, 여러 가지 버전의 이미지를 신속하게 시도해 볼 수 있는 좋은 방법입니다. 새 [보정 레이어]는 [레이어] 메뉴로 이동하여 [새 보정 레이어]를 클릭하여 만들 수 있습니다.

다른 레이어와 마찬가지로 불투명도와 블렌딩 모드를 조정할 수 있어 사용자가 레이어 모양을 자유롭게 조정할 수 있습니다. 모든 보정 레이어는 [클리핑 마스크]와 함께 생성되어 사용자가 보정 레이어의 모양을 쉽게 편집할 수 있습니다.

[밝기/대비]는 아래 레이어의 밝기와 대비를 편집합니다. 이는 이미지의 어둡거나 밝은 정도를 빠르게 변경하는 데 매우 효과적입니다.

[색조/채도/명도]는 아래 레이어의 색상, 값, 채도를 변경합니다. 색조와 채도를 빠르게 변경할 수 있으므로 이 옵션은 이미지를 더 다채롭게 만들고 이미지 내의 색상을 편집하는 데 매우 좋습니다.

[포스터화]는 아래 레이어에 있는 색상 수를 줄입니다. 이 보정 레이어는 이미지를 더 복고적으로 보이게 하고 이미지의 모양을 단순화할 수 있습니다.

[역 그라데이션]은 아래 레이어의 색상을 반전시킵니다. 이미지를 반전시켜 극적인 효과를 추가해야 할 때 유용합니다.

[레벨 보정]은 히스토그램을 사용하여 아래 레이어의 값을 조정합니다. 이는 최종 작품의 색상에 후처리 조정을 추가하는 좋은 방법입니다.

[톤 커브]는 [레벨 보정]과 유사하지만, 그래프와 곡선을 사용하여 아래 레이어의 값을 조정합니다. 이는 작품에 최종 조정을 추가하는 데도 좋습니다. 개인적으로 저는 이해하기 쉽기 때문에 이것을 많이 사용합니다. 또한 이미지의 '톤'을 조절하여 모든 것을 더욱 통일감 있게 보이게 할 수 있는데, 이는 분위기 있는 조명과 배경이 있는 작품에 매우 효과적입니다.

[색상 균형]은 각 값 유형(하이라이트, 중간 톤, 그림자) 내에서 색상 균형을 조정할 수 있습니다. 이는 완성된 작품을 통일하는 좋은 방법이기도 합니다.

[이진화]는 레이어를 흑백으로 바꾸며, 설정된 임계값에 따라 흑백의 양을 조절할 수 있습니다. 이미지를 스캔하여 깔끔한 선화를 만들고 싶을 때 효과적인 방법입니다.

[그라데이션 맵]은 아래 레이어의 각 값을 색상으로 변환합니다. [그라데이션 맵] 사전 설정을 추가할 수 있으므로 모든 색상을 변경하는 대신, 이미지의 모양을 배경이나 분위기 있는 조명에 맞게 매우 빠르고 효과적으로 조정할 수 있습니다. 저는 이것이 매우 유용한 보정 레이어이며, 초보자가 알아두면 분명히 좋다고 생각합니다.

위에서 보셨듯이 보정 레이어는 완성된 일러스트레이션을 편집하는 데 탁월합니다! 또한 이미지 전체를 다시 작업하지 않고도 오래된 일러스트레이션에 추가하여 업데이트할 수도 있습니다. 각 보정 레이어를 시험하여 자신에게 가장 적합한 것이 무엇인지 찾아보세요! :)

레이어 속성

[레이어 속성]은 사용자에게 다양한 방식으로 레이어를 작업할 수 있는 비파괴적인 방법을 제공합니다. 여러 레이어 속성을 동시에 사용하여 효과를 결합할 수 있습니다.

첫 번째 레이어 속성은 [경계선 효과]입니다. 이는 레이어에 그려진 영역에 테두리를 추가합니다.

첫 번째 테두리인 [테두리]는 레이어 주위에 단색 테두리를 추가합니다. 이는 스티커에 가장자리를 추가하거나 리본 또는 끈 효과를 빠르게 만드는 데 좋습니다. 테두리의 색상과 두께를 편집할 수 있습니다. [경계선 효과의 안티앨리어싱]을 선택 해제하여 테두리를 픽셀화할 수 있습니다.

두 번째 옵션인 [수채화 경계선]은 레이어 가장자리에 부드러운 흐림 효과를 추가합니다. 이는 이미지나 선화를 부드럽게 하는 데 좋습니다. 범위, 불투명도, 어둡기 및 흐림 반경은 모두 사용자 선호에 따라 사용자 정의할 수 있습니다.

 

두 번째 레이어 속성은 [톤]으로, 레이어의 각 값을 스크린톤 크기로 변경합니다. 이는 만화 스타일의 음영, 특히 흑백에 적합하며 쉽게 적용하거나 제거할 수 있습니다. [빈도]는 스크린톤이 얼마나 세밀하게 적용되는지 변경합니다. 빈도가 높을수록 스크린톤이 더 부드러워집니다. [밀도]는 스크린톤이 적용되는 대상을 변경합니다. 이는 [이미지 색상] 또는 [이미지 밝기]에 적용할 수 있으며, 이는 스크린톤이 레이어에 미치는 영향을 변경합니다. 적용되는 스크린톤의 유형은 [도트 설정]으로 편집할 수도 있으며, 이는 스크린톤 내의 모양을 변경합니다.

세 번째 레이어 속성은 [레이어 색상]으로, 레이어를 단색으로 만듭니다. 이는 [그라데이션 맵] 보정 레이어가 적용되는 방식과 유사하게 작동하지만, 모든 작업이 단일 레이어에서 수행됩니다. 색상이 어두울수록 [레이어 색상]이 더 많이 적용되고, 색상이 밝을수록 [보조 색상]이 더 많이 적용됩니다(기본 [보조 색상]은 흰색입니다). 레이어 색상과 보조 색상 모두 원하는 대로 변경할 수 있습니다. 이 색상은 일반 레이어 팔레트나

레이어 속성은 캔버스의 개별 요소를 마무리하는 데 좋은 방법입니다. 저는 특히 [경계선 효과], [테두리]를 사용하여 제 작품에 빠른 세부 사항과 낙서를 추가하는 것을 좋아합니다. 이 모든 것이 되돌릴 수 있고 원래 레이어의 세부 사항을 보존하므로, 일러스트레이션의 나머지 부분을 마무리하는 데 도움이 되는 임시 변경으로 사용하는 것이 좋습니다!

썸네일 설정 및 쉬운 보기

다음 팁은 레이어 자체에 관한 것이 아니라, 사람들이 자신의 보기 선호도에 따라 레이어를 사용자 정의하는 데 유용합니다.

레이어 팔레트에는 이미지의 썸네일이 표시됩니다. 이 썸네일의 크기는 왼쪽 상단 바를 선택하고 하단에서 [썸네일 크기] 및 [썸네일 표시 설정]을 조정하는 옵션을 통해 더 나은 보기를 위해 조정할 수 있습니다.

[썸네일 크기]는 썸네일이 나타나는 크기를 변경합니다. 없음부터 대형까지 다양합니다. 저는 개인적으로 중간( #3)으로 설정해 두었지만, 자신에게 가장 편안한 것으로 변경하십시오!

[썸네일 표시 설정]은 썸네일 내에 표시되는 양을 조정합니다. 전체 레이어를 표시하거나 레이어에 색칠된 영역만 표시할 수 있습니다. 투명 효과는 레이어 옵션에서 전환할 수도 있으며, 선택 해제하면 레이어에 흰색 배경이 생깁니다. 이는 큰 캔버스를 가지고 있을 때 유용하며,

[레이어 2개 창으로 표시]는 사용자가 레이어 팔레트의 보기를 분할할 수 있도록 합니다. 이는 많은 레이어와 작업하고 있으며, 동시에 멀리 떨어진 다른 레이어에 액세스해야 할 때 유용합니다. 본질적으로 이 기능은 레이어 팔레트를 보는 데 더 많은 자유를 제공합니다.

 

결론

레이어는 디지털 아티스트에게 매우 중요하며, 탐색할 것이 많습니다! 레이어의 기본과 기능을 배우는 것은 더 나은 디지털 아티스트가 되기 위한 중요한 단계이므로, 레이어를 최대한 활용할 수 있는 것이 매우 중요합니다. 이제 레이어 사용법에 익숙해졌으니, 스스로 실험해보고 자신에게 가장 잘 맞는 것이 무엇인지 배울 시간입니다.

행운을 빌며, 읽어주셔서 감사합니다!

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신착

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