입, 입술 및 치아를 그리는 방법

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symson

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그리기 및 페인팅 스타일

오늘 우리는 입, 입술, 치아를 그리는 방법과 이러한 각각의 기능에 다양성을 추가하는 방법을 배웁니다. 그리고 그것들을 그리는 데 사용할 수 있는 많은 스타일이 있습니다.

비현실적인 만화 그리기는 단순화된 모양과 선을 사용하여 사람, 동물 및 사물을 나타냅니다.

 

이 스타일로 원하는 모든 것을 할 수 있습니다. 그러나 일단 세상의 규칙을 정하면 그것에 일관성을 유지해야 합니다. 예를 들어 입이 모든 캐릭터의 얼굴 옆에서 열리는 경우 앞에서 입을 여는 것으로 전환할 수 없습니다.

반 사실적인 라인 아트 만화 그리기는 현실을 표현하려고 시도합니다.

 

사실적/사실적 드로잉은 톤과 값을 사용하여 현실을 나타냅니다.

입, 입술, 치아의 해부학

입술

 

인중 능선

큐피드의 활

어퍼 버밀리언 보더

결절

구두 교감

하단 버밀리언 테두리

밭고랑

 

큰 단어로 된 이름이 많이 있습니다.

 

그것들을 모양으로 생각하는 것은 어떻습니까?

 

탑 범프

샤프 엣지는 입술과 얼굴의 경계선

끝에 롤이 있는 플랫

산등성이

바닥 범프

입술 모서리 - 여자보다 남자에게 더 두드러집니다.

밭고랑

 

 

구개

윗입술

현옹수

볼 안쪽

편도선

소구치 삼각근

고무

아랫 입술

10가지 종류의 입술

큐피드의 활이 돋보이는 하트 모양의 입술

탑 헤비 립

바닥이 두꺼운 입술

Full Lips - 윗입술과 아랫입술이 거의 같은 크기

얇은 입술

넓은 입술 - 이것은 모양 문제가 아닙니다. 입술은 얼굴에 비해 넓다. 그들이 웃을 때 그것은 정말로 분명합니다.

작은 입술 - 이것은 모양 문제가 아닙니다. 입술은 얼굴에 비해 작다.

둥근 입술

아래로 향한 입술

활 모양의 입술 - 윗입술이 화살의 활 모양입니다.

남자의 입술을 그릴 때 일반적으로 윗입술의 완전한 라인을 그리지 않기 때문에 여자의 입술을 예로 보여줍니다.

계획

뭉침은 둥근 모양보다 더 많은 특성을 부여합니다.

윗입술에는 3개의 주요 평면이 있습니다. 다섯 가지로 나눌 수 있습니다.

아랫입술에는 4면이 있습니다.

윗입술은 편평하고 각이 있습니다. 아랫입술은 완전하고 둥글다.

입 모양은 덮고 있는 뼈와 치아의 영향을 받습니다.

측정

입과 입술은 얼굴의 1/3 아래에 있습니다.

머리를 기울였을 때 중심 측정선을 이용하여 입체적인 머리를 만들 수 있습니다. 또한 각도가 틀림없도록 밑면을 강조합니다.

건설

뼈가 보이지는 않지만. 우리는 그것들을 머리의 기초로 생각해야 합니다.

 

치아가 보이면 선을 사용하여 각 개별 치아를 그리지 마십시오. 각 치아 사이에 선을 그리면 치아 사이에 틈이 생기는 것처럼 보입니다.

대신 잇몸 라인에 각 치아를 약간 표시하고 치아 모양을 표시하기 위해 약간의 들여쓰기를 합니다.

윗니가 아랫니보다 앞에 있어야 합니다.

이렇게 하면 위쪽 어금니가 아래쪽 어금니와 올바르게 결합됩니다.

 

측면에서 볼 때 위쪽 치아의 뾰족한 끝은 아래쪽 치아 두 개 사이에 완벽하게 맞아야 하고 위쪽 치아는 아래쪽 치아보다 약간 앞쪽에 위치해야 합니다.

정면에서 볼 때 윗니의 가장자리는 아랫입술의 곡선을 따라야 합니다.

이 일반적인 앉는 위치에 있지 않은 치아는 피개교합, 언더바이트 또는 교차교합이 됩니다.

 

모든 사람의 치아는 다르며 "정상"은 없습니다.

 

입은 머리의 뼈에 고정되어 있는 많은 분리된 조각 중 하나입니다. 입을 포함하는 둥근 조각은 배럴이나 총구로 생각할 수 있습니다.

 

입은 앞니, 위턱과 아래턱의 곡선 주위에 맞아야 합니다. 입이 납작한 것처럼 그리는 경우가 많습니다.

기본 치수와 구분을 이해했으면 몇 가지 변형을 시도하십시오. 당신이 법으로 이것들에 너무 매달리면 당신은 항상 같은 일반적인 입을 그릴 것입니다. 실제처럼 비율을 변경하고 다양성을 만듭니다.

근육

웃거나 웃기 위해 입가를 뒤로 당기면 윗입술은 곧게 펴지고 아랫입술은 더 구부러집니다. 윗니가 보입니다. 우리는 보통 극단적인 입 동작에서 아래 치아만 봅니다.

 

웃을 때와 웃을 때 입술의 오목한 부분이 더 두드러집니다.

 

아랫입술은 평소에 웃거나 웃을 때 항상 턱 밑에서 같은 거리에 있습니다. 윗입술과 코 아랫부분 사이의 거리가 줄어듭니다.

이것은 입이 소리를 지르거나 웃을 때 턱이 훨씬 더 넓게 열리는 경우에는 적용되지 않습니다. 또는 입을 벌릴 때마다 놀라고 충격을 받을 때 훨씬 더 크게 벌린다.

구강 역학

중간 구성선의 양쪽에 있는 형태의 균형을 맞춥니다.

대칭 도구를 사용하여 얼굴이나 입술을 그리지 마십시오. 완벽한 균형을 이루는 얼굴은 없습니다. 그리고 대칭 도구를 사용하여 그리면 이상하게 보일 것입니다.

뼈가 제자리에 고정됩니다. 턱은 열리고 닫힐 뿐입니다. 입의 표정이 어울리네요.

다양성

기본 치수와 구분을 이해했으면 몇 가지 변형을 시도하십시오. 당신이 법으로 이것들에 너무 매달리면 당신은 항상 같은 일반적인 입을 그릴 것입니다. 실제처럼 비율을 변경하고 다양성을 만듭니다.

 

가족과 친구를 관찰하고 그림을 연습하여 입술을 더 다양하게 만드십시오.

예술 및 텍스트 저작권 2022 하워드 심슨

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