입과 입술, 치아를 그리는 방법

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symson

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그림 및 채색 스타일

오늘은 입, 입술, 치아를 그리는 방법과 각 특징에 다양성을 추가하는 방법을 배울 것입니다. 그리고 이를 그리는 데 사용할 수 있는 다양한 스타일이 있습니다.

비현실적인 만화 그림은 단순화된 형태와 선을 사용하여 사람, 동물, 사물을 표현합니다.

 

이 스타일로는 원하는 거의 모든 것을 할 수 있습니다. 하지만 일단 이 세계의 규칙을 정했다면, 그 규칙을 일관되게 유지해야 합니다. 예를 들어, 모든 캐릭터의 얼굴 옆쪽으로 입이 열린다면, 앞쪽으로 입을 여는 것으로 바꿀 수 없습니다.

반사실적인 선화 만화 그림은 현실을 표현하려고 시도합니다.

 

사실적인/사진과 같은 그림은 톤과 값을 사용하여 현실을 표현합니다.

입, 입술, 치아의 해부학적 구조

입술 (LIPS)

 

인중 능선 (Philtrum ridges)

큐피드 활 (Cupid's Bow)

윗입술 경계선 (Upper Vermillion Border)

결절 (Tubercles)

구각 (Oral Commissures)

아랫입술 경계선 (Lower Vermillion Border)

고랑 (Furrow)

 

어려운 단어가 많습니다.

 

모양으로 생각해보는 건 어떨까요?

 

윗쪽 돌출부 (Top Bumps)

날카로운 가장자리는 입술과 얼굴의 경계 (Sharp Edge is the border between the lips and the face)

끝이 둥근 평평한 부분 (Flat with a roll at the end)

능선 (Ridge)

아래쪽 돌출부 (Bottom Bumps)

입꼬리 - 여성보다 남성에게 더 두드러짐 (Lip corners - more pronounced on a man than a woman)

고랑 (Furrow)

 

입 (MOUTH)

 

구개 (Palate)

윗입술 (Upper Lip)

목젖 (Uvula)

뺨 안쪽 (Inside of Cheek)

편도선 (Tonsil)

혀 (Tongue)

치아 (Teeth)

어금니 뒤 삼각 (Retromolar Trigone)

잇몸 (Gum)

아랫입술 (Lower lip)

10가지 입술 유형

큐피드 활이 두드러진 하트 모양 입술

윗입술이 두꺼운 입술

아랫입술이 두꺼운 입술

도톰한 입술 - 윗입술과 아랫입술의 크기가 거의 동일함

얇은 입술

넓은 입술 - 모양의 문제가 아닙니다. 얼굴에 비해 입술이 넓습니다. 웃을 때 특히 뚜렷합니다.

작은 입술 - 모양의 문제가 아닙니다. 얼굴에 비해 입술이 작습니다.

둥근 입술

처진 입술

활 모양 입술 - 윗입술이 활 모양과 같습니다.

여성의 입술이 예시로 제시된 것은 남성의 입술을 그릴 때는 보통 윗입술의 전체 선을 그리지 않기 때문입니다.

면 (Planes)

둥근 모양보다 각진 형태가 더 많은 특징을 부여합니다.

윗입술은 세 개의 주요 면을 가지며, 이를 다섯 개로 세분화할 수 있습니다.

아랫입술은 네 개의 면을 가집니다.

윗입술은 평평하고 각져 있습니다. 아랫입술은 도톰하고 둥글게 표현됩니다.

입의 형태는 이를 덮고 있는 뼈와 치아의 영향을 받습니다.

측정

입과 입술은 얼굴의 아래쪽 3분의 1 지점에 위치합니다.

머리가 기울어졌을 때는 중앙 측정선을 사용하여 3차원적인 머리를 만드는 데 도움을 받으세요. 또한, 아래쪽 면들을 강조하여 각도가 명확하게 보이도록 합니다.

구성

뼈가 보이지 않더라도, 우리는 뼈를 머리의 기초로 생각해야 합니다.

 

치아가 보일 때, 개별 치아를 선으로만 그리지 마세요. 각 치아 사이에 선을 그리면 치아 사이에 틈이 있는 것처럼 보입니다.

대신, 잇몸 라인에 각 치아를 살짝 표시하고, 약간의 들여쓰기로 치아의 모양을 나타내세요.

윗니는 아랫니 앞에 위치해야 합니다.

이는 윗 어금니가 아랫 어금니와 올바르게 맞물리도록 합니다.

 

측면도에서 윗니의 뾰족한 끝 부분은 아래쪽 두 치아 사이에 완벽하게 들어가야 하며, 윗니는 아랫니보다 약간 앞에 위치해야 합니다.

정면도에서는 윗니의 가장자리가 아랫입술의 곡선을 따라야 합니다.

이러한 일반적인 위치에 있지 않은 치아는 과개교합, 반대교합 또는 교차교합이 될 수 있습니다.

 

모든 사람의 치아는 다르며, "정상"이라는 것은 없습니다.

 

입은 머리뼈에 맞춰진 여러 개의 분리된 부분 중 하나입니다. 입을 포함하는 둥근 부분은 통이나 총구로 생각할 수 있습니다.

 

입은 앞니, 위턱 및 아래턱의 곡선 주위에 맞춰져야 합니다. 종종 입이 평평한 것처럼 그려지기도 합니다.

기본적인 측정값과 구분을 이해했다면, 몇 가지 변형을 시도해보세요. 이러한 것들을 법칙으로 너무 고집하면 항상 똑같은 일반적인 입만 그리게 될 것입니다. 실제 삶에서처럼 비율을 다양하게 하고 변화를 만들어보세요.

근육

웃거나 미소 지으려고 입꼬리가 뒤로 당겨지면, 윗입술은 더 일직선이 되고 아랫입술은 더 둥글게 변합니다. 윗니가 보입니다. 우리는 보통 극단적인 입 동작에서만 아랫니를 봅니다.

 

웃거나 미소 지을 때 입꼬리의 함몰이 더 두드러집니다.

 

일반적인 미소나 웃음에서 아랫입술은 턱 아래쪽으로부터 항상 같은 거리에 있습니다. 윗입술 상단과 코 아래쪽 사이의 거리는 줄어듭니다.

이는 입이 소리치거나 크게 웃어서 턱이 훨씬 더 벌어지는 경우, 또는 놀라거나 충격받아 입이 훨씬 더 크게 벌어지는 경우에는 적용되지 않습니다.

입의 역학

중앙 구성선의 양쪽에 형태의 균형을 맞추세요.

얼굴이나 입술을 그릴 때 대칭 도구를 절대 사용하지 마세요. 완벽하게 균형 잡힌 얼굴은 없으며, 대칭 도구를 사용하면 어색해 보일 것입니다.

뼈는 제자리에 고정되어 있습니다. 턱은 열고 닫힐 뿐입니다. 입의 표정은 그 주위에 맞춰집니다.

다양성

기본적인 측정값과 구분을 이해했다면, 몇 가지 변형을 시도해보세요. 이러한 것들을 법칙으로 너무 고집하면 항상 똑같은 일반적인 입만 그리게 될 것입니다. 실제 삶에서처럼 비율을 다양하게 하고 변화를 만들어보세요.

 

가족과 친구들을 관찰하고 그들을 그리는 연습을 통해 입술에 더 많은 다양성을 부여하세요.

미술 및 텍스트 저작권 2022 Howard Simpson

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