◆ 화면 톤 : 실수와 팁 ◆

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YUUTARO

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에야디야! 이번 달 TIP에서는 정말 재미있는 "스크린 톤"에 대해 이야기하겠습니다!

 

전통적인 방법으로 만화를 그릴 때의 「스크린 톤」의 일반적인 절차는 다음과 같습니다.

①붙이기 ②트리밍

 

디지털 방식으로 「스크린톤」을 적용하다 보면 ②를 생략하는 경우가 많은 것 같습니다.

그래서 오늘 우리는 이 도구의 몇 가지 일반적인 실수와 다양한 용도를 살펴보겠습니다.

◆ 레이어 속성 : Quick & Easy 스크린 톤

이전에 만화 배경에 대한 TIP에서 "레이어 속성"의 사용에 대해 언급한 적이 있으므로 빠르게 요약하겠습니다!

 

「레이어 속성」→「효과」→「톤」으로 이동합니다.

여기에서는 간단한 클릭만으로 【모노크롬】 및 【컬러풀】 사진을 「톤 시트」로 바꿀 수 있습니다.

 ① 모양 & ② 주파수  를 적절하게 조정합니다.

【예】

 

① 음영을 넣습니다   ② 레이어를 「톤」으로 설정합니다

◆ 펜 : 다양한 질감의 화면 톤

「스크린 톤」을 사용하는 또 다른 방법은 이 ASSETS 브러시를 사용하는 것입니다.

 

일반 펜 도구처럼 작동하며 원하는 대로 조정할 수 있습니다!

이렇게 하면 너무 울퉁불퉁해 보이지 않고 정말 미세한 「스크린 톤」을 만들 수 있습니다!

【 ! ] 「레이어 속성」스크린 톤 & 「펜」스크린 톤으로 작업할 때,

특정 항목을 자유롭게 조정할 수 있도록 【마스크 레이어】를 사용하는 것이 좋습니다.

다시 그리기 위해 정확히 동일한 색상이나 펜을 찾을 필요 없이 스크린 톤을 사용합니다.

◆ 1# 실수

그냥 「스크린 톤」만 삽입하고 끝났다고 생각하는 사람도 있습니다.

 

물론, 「스크린 톤」의 사용 방법에 정해진 규칙은 없습니다만, 개인적으로는 이 방법이 그림을 매우 저렴하게 보이게 하는 것 같습니다.

【예】

 

방금 논의한 「레이어 속성」방법을 사용하여 그림에 음영을 넣습니다.

이대로 두면 문제는 「스크린 톤」의 질감이 '톤이 아닌' 부분에 섞이지 않는다는 것입니다.

이 문제를 해결하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.

제가 즐겨 사용하는 3가지 방법에 대해 논의하겠습니다.

◆ ① 해결방법 - 두꺼운 그림자

먼저, 「Lineart」로 돌아가서 그림자가 있을 곳에 「Contrast」를 추가합니다.

 

「대비」의 간격을 조정하기 위해 「스크린 톤」을 사용할 위치를 이미 생각해 보십시오.

이러한 그림자 덕분에 우리는 「스크린 톤」을 어디에 집중해야 할지에 대한 안전한 가이드를 거의 갖게 되었습니다.

보시다시피 「스크린 톤」으로 물체의 전체 표면을 덮지 않고 특정 부분에 '빛나는 부분'(흰색)을 남겨 두었습니다. 이것은 역시 문체적인 선택이지만, 이런 방식으로 그림에 더 많은 차원을 부여한다고 생각합니다.

 

이와 같이 해칭 패턴을 반복함으로써 「스크린 톤」을 그림자에 혼합할 수 있습니다.

차이점이 보이시나요?

다음은 【그라데이션】으로 이동하겠습니다!

 

 

◆ ② 솔루션 ― 그라데이션

저는 스크린 톤으로 「그라데이션 효과」를 만들 때 이 두 가지 방법을 사용하는 것을 좋아합니다.

[레이어 속성 → 톤]

레이어의 내용을 「스크린 톤」으로 잠그고 【에어브러시】를 사용합니다.

화면 톤에 사용한 것보다 더 밝은 색상으로요.

【지우개】

제목에서 알 수 있듯이 저는 ASSETS의 맞춤형 지우개를 사용하여 이것을 얻습니다.

소녀만화에서 자주 볼 수 있는 흐린 「그라데이션」

또한 설정을 통해 기본 브러시 도구 및 효과 브러시를 「지우개」로 사용합니다.

그리기 색상을 '투명'으로 설정합니다. (여기서는 'Gauze Cloud'라는 표준을 사용했습니다)

이것을 그림의 가장 어두운 색조에 적용해 보겠습니다!

이제 【트림】으로 넘어갑니다!

◆ ③ 해결책 ― 트림

그라데이션 및 대기 효과.

① 소녀만화에 자주 사용되는 표현 : 얇은 선화 주위에 「스크린 톤」을 조금 남겨서 부드러운 느낌을 줍니다. (선화를 얇게 유지하십시오! 일부 지점에서는 배경에 거의 용해됩니다)

② 입체감을 더하기 위해 레이어 트리밍된 「스크린 톤」

③ 벽, 기둥, 건물 등의 「스크린 톤」을 다듬어 빠르게 디테일을 더해줍니다.

우리는 이 방법을 적용하여 더 나은 아이디어를 얻을 것입니다!

먼저 스카프에 대한 방법 ①과 ②를 반복하겠습니다!

이로써 스카프 완성!

그리고 만들고자 하는 효과에 따라 ①, ②, ③ 단계를 계속 반복합니다.

◆ 완성 일러스트(최종 검토)

이것으로 「스크린 톤」쉐이딩을 적용한 마법의 영웅이 완성되었습니다!

【중요사항】

【피해야 할 실수】

다음에 「스크린 톤」을 사용할 때 이 팁이 도움이 되기를 바랍니다!

재미있게 그림을 그려보세요!

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신착

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