특수 자 사용법
[자] 도구에는 정확한 평행선과 방사선을 그릴 수 있는 [특수 자] 보조 도구가 포함되어 있습니다.
이 강좌에서는 특수 자 사용법과 제작에 도움이 되는 실례를 소개합니다.
[자] 도구의 기본적인 사용법에 대해서는 다음을 참조하십시오.
특수 자 사용법
특수 자를 만들려면 [도구] 팔레트에서 [자] 도구를 선택하고 [보조 도구] 팔레트에서 [특수 자]를 선택합니다.
여러 가지 특징을 가진 특수 자가 있습니다.
[도구 속성] 팔레트의 [특수 자]에서 사용할 특수 자를 선택합니다.
■ 특수 자의 종류
각각의 특수 자로 다음과 같이 그릴 수 있습니다.
평행선:
자의 방향을 따라 평행한 선을 그립니다.
평행 곡선:
자의 커브를 따라 평행한 곡선을 그립니다.
다중 곡선:
자의 커브를 따라 입체적으로 겹치는 곡선을 그립니다.
방사선:
자를 중심으로 방사형 선을 그립니다.
방사 곡선:
자의 중심을 향해 방사형 곡선을 그립니다.
동심원:
자와 같은 모양의 동심원을 그립니다.
가이드:
캔버스를 수평/수직으로 구분하는 자를 만듭니다.
■ 특수 자의 조작
특수 자는 그 외에도 [자] 도구와 마찬가지로 작성 후 [오브젝트] 보조 도구로 위치나 모양을 조작할 수 있습니다.
POINT
특수 자에는 [연필], [펜] 도구뿐만 아니라 [붓], [에어브러시], [데코레이션] 도구에도 스냅할 수 있습니다.
필압을 살린 터치로 효과선은 물론 효과나 채색에도 응용할 수 있습니다.
[1] 평행선
■ 만드는 법
캔버스 위에서 시작점①을 클릭하여 끝점②으로 드래그합니다.
펜을 떼면 두 점을 통과하는 평행선자가 작성됩니다.
■ 조작
평행선자는 방향을 조작할 수 있습니다.
중심점Ⓐ을 중심으로 평행선자는 회전합니다.
회전 컨트롤러Ⓑ를 드래그하여 회전합니다.
[도구 속성] 팔레트의 [각도]에 값을 입력해도 방향을 조작할 수 있습니다.
■ 사용 예: 컬러 만화, 애니메이션, 게임 배경 효과
[에어브러시]나 [붓] 도구를 사용하여 아날로그 화구를 사용한 것 같은 속도선을 그릴 수 있습니다.
터치의 스친 느낌을 살리면 실감나게 묘사할 수 있습니다.
[2] 평행 곡선
■ 만드는 법
연속해서 클릭한 위치를 통과하는 곡선을 그려 마지막 제어점에서 더블 클릭 또는 [Enter]키로 눌러서 확정합니다.
■ 조작
평행 곡선자는 커브 모양을 조작할 수 있습니다.
제어점을 드래그하여 커브 모양을 조정합니다.
POINT
평행 곡선자의 안쪽과 바깥쪽에 그려진 스트로크의 굽은 정도가 바뀝니다.
안쪽일수록 강하고 바깥쪽일수록 완만하게 구부러진 스트로크로 그려집니다.
■ 사용 예: 격투 만화나 스포츠 만화의 효과선
스윙을 그리는 커브를 평행 곡선으로 만들고 스트로크를 겹쳐 속도감을 표현합니다.
[3] 다중 곡선
■ 만드는 법
연속해서 클릭한 위치를 통과하는 곡선을 그려 마지막 제어점에서 더블 클릭 또는 [Enter]키로 눌러서 확정합니다.
■ 조작
다중 곡선자는 커브 모양과 선이 겹치는 방향을 조작할 수 있습니다.
○ 커브 모양
제어점을 드래그하여 커브 모양을 조정합니다.
○ 선이 겹치는 방향
핸들을 드래그하여 선이 겹치는 방향을 조정합니다.
선이 겹치는 방향은 [도구 속성] 팔레트의 [각도]에 값을 입력해도 조작할 수 있습니다.
POINT
핸들이 향하는 방향에 가까운 각도의 스트로크일수록 선이 겹치도록 그려집니다.
■ 사용 예: 격투 만화나 스포츠 만화의 효과선
곡선의 겹침을 이용하여 깊이 있는 움직임을 표현할 수 있습니다.
에너지탄이나 타구와 같은 빠르게 움직이는 물체의 탄도를 그리기에 적합합니다.
[4] 방사선
■ 만드는 법
캔버스 위를 클릭하면 자가 작성됩니다. 클릭한 위치가 방사선의 중심이 됩니다.
■ 조작
방사선자는 그려지는 방사선의 중심을 조작할 수 있습니다.
중심점을 드래그하여 방사선의 중심 위치를 조정합니다.
중심점의 위치는 [도구 속성] 팔레트의 [중심 X] [중심 Y]에 값을 입력해도 조작할 수 있습니다.
■ 사용 예: 일러스트나 만화의 배경 장식
[데코레이션] 브러시 등을 이용하여 감정 표현 효과를 그릴 수 있습니다.
그 외에 집중선이나 원근감을 표현할 때 보조로 사용하는 경우도 있습니다.
[5] 방사 곡선
■ 만드는 법
① 처음 클릭한 위치가 방사 곡선의 중심이 됩니다.
② 연속해서 클릭한 위치를 통과하는 곡선을 그립니다.
③ 마지막 제어점을 더블 클릭 또는 [Enter]키를 눌러 확정합니다.
■ 조작
방사 곡선자는 커브 모양과 그려지는 방사 곡선의 중심을 조작할 수 있습니다.
○ 커브 모양
제어점을 드래그하여 커브 모양을 조정합니다.
○ 방사 곡선의 중심
제어점을 드래그하여 방사 곡선의 중심을 조정합니다.
중심점은 [도구 속성] 팔레트의 [중심 X] [중심 Y]에 값을 입력해도 조작할 수 있습니다.
■ 사용 예: 만화 또는 게임 배경 효과
[붓] 도구를 사용하여 터치를 살린 강력한 효과를 그릴 수 있습니다.
조금씩 모양이 다른 방사 곡선자를 만들어 보다 복잡하고 강력한 효과도 그릴 수 있습니다.
[6] 동심원
■ 만드는 법
원의 중심①에서 대각선의 방향②으로 드래그하여 원의 모양을 정합니다.
일단 펜을 놓은 후 원의 각도를 조정하고 클릭③하면 동심원자가 작성됩니다.
POINT
원 모양을 고정하려면 [도구 속성] 팔레트의 [종횡비 고정]을 선택하고 동심원자를 만듭니다.
■ 조작
동심자는 원의 중심 위치, 모양, 각도를 조작할 수 있습니다.
○ 원의 중심
동심원자를 선택한 후 자 본체의 제어점 이외의 위치를 드래그하여 위치를 이동합니다.
원의 중심은 [도구 속성] 팔레트의 [중심 X] [중심 Y]에 값을 입력해도 조작할 수 있습니다.
POINT
중심점을 드래그하면 중심축을 따라 이동합니다.
○ 원 모양
제어점을 드래그하여 원 모양을 조정합니다.
중심축의 회전 컨트롤러를 드래그하여 원의 각도를 조정합니다.
원의 각도는 [도구 속성] 팔레트의 [각도]에 값을 입력하여 조정합니다.
■ 사용 예: 배경 및 소품 그리기
바퀴나 컵 가장자리처럼 같은 평면 위에 원과 타원으로 선을 그릴 때 사용합니다.
높낮이의 차이가 있는 경우 축을 따라 동심원자를 이동시키면서 그립니다.
[7] 가이드
■ 만드는 법
가이드를 만들려는 위치에서 세로 방향으로 드래그하면 수직으로, 가로 방향으로 드래그하면 수평으로 가이드가 작성됩니다.
■ 조작
가이드는 위치를 조작할 수 있습니다.
[중심점]을 드래그하여 위치를 변경합니다.
가이드 위치는 [도구 속성] 팔레트 조작할 수 있습니다.
수직 가이드는 [중심 X], 수평 가이드는 [중심 Y]에 값을 입력합니다.
■ 사용 예: 캔버스상의 위치 확인
직선, 수평 가이드를 하나씩 만들어 [도구 속성] 팔레트에서 각 [중심 X/Y]에 캔버스 종횡 치수의 절반의 값을 입력하면 캔버스의 중앙 위치를 확인할 수 있습니다.
※ 아래 그림은 1600×1200px인 캔버스를 사용한 예입니다.
특수 자의 스냅
■ 특수 자에 스냅
특수 자에 스냅하려면 [표시] 메뉴 → [특수 자에 스냅]을 ON으로 설정합니다.
커맨드 바에 있는 [특수 자에 스냅] 아이콘을 눌러도 [ON/OFF]를 전환할 수 있습니다.
■ 스냅할 특수 자 변경
특수 자가 여러 개 있을 때 한 번에 스냅할 수 있는 특수 자는 하나 뿐입니다.
스냅할 특수 자를 전환하려면 특수 자 옆에 있는 스냅 전환 버튼을 누릅니다.
스냅 전환은 자의 색으로 표시됩니다.
또는 [도구 속성] 팔레트에서 조작하여 스냅하려는 특수 자를 전환할 수 있습니다.
스냅하려는 특수 자를 선택하고 [도구 속성] 팔레트의 [스냅]을 ON으로 설정합니다.
CLIP STUDIO PAINT에는 배경 작화와 효과를 만드는 데 유용한 [퍼스자], [집중선] 등의 보조 도구가 있습니다.
자세한 내용은 다음 글을 참조하십시오.
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