퍼스자로 투시도를 그리기 - 퍼스자 기본 편 2 -

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2점 투시의 퍼스자를 예로 들어 기본적인 투시도의 그리기 법을 설명합니다.

[1] 퍼스자의 조작

■1. 캔버스에 2점 투시 퍼스자를 만듭니다.



■2. [오브젝트] 도구로 소실점을 드래그하여 위치를 결정합니다.



■3. 퍼스자를 만든 레이어에 밑그림을 그립니다. [레이어 속성] 팔레트 → [레이어 컬러]를 사용하여 레이어에 그릴 색을 바꾸어 둡니다.



■4. 이번에는 실내를 비스듬히 옆에서 보고 있는 구도로 그립니다.

그릴 때의 기준으로 하기 때문에 대충 그리는 범위에 맞게 가이드선을 이동합니다.

[오브젝트] 도구에서 [가이드선의 핸들]의 ○ 표시를 드래그하면 가이드선을 움직일 수 있습니다.


그림과 같이 가이드선을 배치했습니다.

[2] 방의 밑그림

■1. 커맨드 바의 [특수 자에 스냅]이 활성화되어 있으면, 퍼스자에 따른 선만 그릴 수 있습니다.

2점 투시의 경우 소실점에 모이는 선 또는 수직선만 그릴 수 있게 됩니다.



■2. 바닥이 되는 사각형을 그립니다. 바닥은 시선보다 아래가 되므로, 아이 레벨 아래에 그립니다.


【POINT】

그리고 싶은 방향과는 다른 방향으로 그려 버린 경우 태블릿에서 펜을 떼지 않고 그리기 시작한 점까지 펜을 되돌리면 그린 선을 취소하고 선을 다시 그릴 수 있습니다.


이 기능은 [파일] (macOS 경우 [CLIP STUDIO PAINT]) 메뉴 → [환경 설정] → [자/단위]의 [퍼스자 스냅 중에 그리기 시작 점으로 돌아가면 방향을 다시 결정하기]의 체크가 ON이 되어 있으면 사용할 수 있습니다.



■3. 사각형 모서리에서 수직선을 그립니다. 이 선은 방의 벽을 나타냅니다.

벽은 시선의 위까지 있기 때문에, 아이 레벨의 위에 있는 [가이드선]에 닿을 때까지 그립니다.



■4. 천장의 선을 한 개만 그립니다.



■5. 천장의 다른 선을 천장의 선과 벽의 선의 교차점을 통과하게 그립니다.


이제 방의 바닥, 벽, 천장의 밑그림이 완성되었습니다.


[3] 실내의 밑그림

계속해서 책상이나 문 등 실내에 있는 것을 그려갑니다.



■1. 먼저 퍼스 그리드를 사용하여 책상의 크기를 결정합니다.

물건과 물건과의 크기의 차이와 거리를 파악하는 경우 등에 퍼스 그리드는 유효합니다.

[오브젝트] 도구로 퍼스자를 선택하고 [도구 속성] 팔레트의 "그리드"의 3가지 버튼을 클릭합니다.

소실점에서 균일한 간격의 퍼스 그리드가 표시됩니다.

여기에서는 가운데의 [YZ 평면]을 유효로 합니다.



■2. 격자의 크기는 "그리드 크기"로 조절할 수 있습니다.


퍼스 그리드를 표시하고 있는 상태에서 [오브젝트] 도구에서 퍼스자를 선택하면 [그리드 원점]이 표시됩니다.

[오브젝트] 도구에서 [그리드 원점]을 드래그하여 퍼스 그리드를 움직일 수 있습니다.


바닥의 선에서 천장의 선까지 10개의 퍼스 그리드로 나누도록 그리드의 원점으로 위치를 맞추고 그리드 크기를 조절합니다.



■3. 일본의 일반적인 주택의 바닥에서 천장까지의 높이는 220~240cm가 되므로 이 경우 하나의 그리드는 한 변이 22~24cm에 해당하는 것으로 합니다.

그리드를 측정하여 책상의 크기를 결정하고 있습니다.

책상의 높이가 대체로 60~70cm 정도이므로, 그리드 3개분의 높이에 해당합니다.

바닥의 선에서 그리드 3개분의 높이에 책상 상판의 선을 그립니다.


마찬가지로 폭과 깊이의 길이도 퍼스 그리드를 단서로 결정합니다.

표시할 그리드 평면을 전환하여도 그리드의 크기는 같은 간격 = 같은 크기가 됩니다. 책상의 깊이는 [XY 평면]으로 측정했습니다.

이처럼, 그리드의 크기를 단서로 하여 사물의 크기를 대략 측정할 수 있습니다.


【POINT】

자와 퍼스 그리드가 잘 보이지 않는 경우 [환경 설정] → [자/단위]의 "자/그리드/재단선의 불투명도"에서 자의 불투명도를 높일 수 있습니다.



■4. 마찬가지로 퍼스 그리드를 단서로 의자와 창문, 문을 그려서 밑그림을 완성합니다.


【POINT】그리드가 표시되지 않는 경우

소실점의 위치 관계에 따라서는 퍼스 그리드가 표시되지 않을 수 있습니다.

2점 투시의 경우는 수직의 보조선으로 분할된 영역 중 하나에 2개의 소실점이 모두 있는 경우는 표시되지 않습니다.


3점 투시의 경우는 3점의 [소실점]을 맺은 삼각형에 둔각(90° 이상의 각도)이 포함되어 있을 경우에는 표시되지 않습니다.

또한, 1점 투시의 경우는 퍼스 그리드는 항상 표시됩니다.


[4] 완성

새롭게 펜터치용 레이어를 만들고, 펜터치를 해서 완성입니다.


【POINT】

퍼스자를 사용한 펜 선 따기에는 벡터 레이어의 사용을 추천합니다.

벡터 레이어에서는 지우개의 "교점 삭제"를 사용할 수 있습니다.

"교점 삭제"는 선과 선이 교차하는 부분까지 한꺼번에 지울 수 있기 때문에 선을 비어져 나오게 그렸어도 쉽게 해결할 수 있습니다.


"교점 삭제 "를 사용하려면 벡터 레이어를 선택한 상태에서 [지우개] 도구를 선택하고 [도구 속성] 팔레트의 " 벡터 지우기"에 체크를 하고 "교점까지"를 클릭합니다.


【POINT】

자가 설정되어 있는 레이어가 아니더라도 다른 레이어의 자가 표시되어 있으면 스냅 해서 그릴 수 있습니다.

[레이어] 팔레트 → [자의 표시 범위 설정]을 클릭하여 자를 표시하는 범위를 설정할 수 있습니다.

그러나 레이어를 숨기고 있는 경우는, 이 설정과 관계없이 자는 표시되지 않습니다.


· 모든 레이어에서 표시 ...... 어떤 레이어를 선택하여도 자가 표시됩니다.

· 동일 폴더 안에서 표시 ...... 자가 설정되어있는 레이어와 같은 레이어 폴더 내에 있는 레이어를 선택하는 경우에 표시합니다.

· 편집 대상일 때만 표시 ...... 자가 설정되어있는 레이어를 선택하고 있을 때에만 표시합니다.


또한, 모든 체크를 해제하면 그림과 같이 "×"표시가 붙으며, 레이어를 표시하고 있어도 자는 항상 비표시가 됩니다.

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